在從移動目標(biāo)獲取最多細節(jié)至關(guān)重要的情況下,系統(tǒng)開發(fā)人員不斷尋找在不影響圖像質(zhì)量的情況下提高幀率的方法,最好同時將成本降至最低或者不產(chǎn)生額外成本。
id Software首席引擎架構(gòu)師今年三月接受采訪時稱,《Doom Eternal》使用徹底翻新的id Tech 7引擎,PC版理論上可飆到1000FPS,只要玩家的平臺夠勁;之前的Tech 6游戲
從西安交通大學(xué)獲悉,該校電信學(xué)部陳烽教授團隊與香港城市大學(xué)王立代博士團隊合作,提出一種全新“壓縮超快時間光譜成像術(shù)”(簡稱超快壓縮成像),在幀率、幀數(shù)和精細光譜成像等方面突破了現(xiàn)有超快成像技術(shù)的
顯卡最直接的體現(xiàn)便是游戲畫質(zhì)問題,那么RTX2060冰龍超級版作為顯卡強者,在游戲中又會有怎樣的表現(xiàn)呢?以下是筆者基于幾款游戲所進行的測評。