虛擬人

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  • 智能家居虛擬場(chǎng)景設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)

    摘要:面向智能家居應(yīng)用,以Unity3D為虛擬現(xiàn)實(shí)開(kāi)發(fā)平臺(tái),給出了用虛擬智能化家庭場(chǎng)景實(shí)現(xiàn)虛擬場(chǎng)景家電設(shè)備及環(huán)境監(jiān)測(cè)設(shè)備的模型設(shè)計(jì)。平臺(tái)中的虛擬人可以在虛擬場(chǎng)景中自由漫游,并且通過(guò)虛擬人手中的終端設(shè)備,實(shí)時(shí)家電控制并獲得環(huán)境監(jiān)測(cè)設(shè)備的實(shí)時(shí)數(shù)據(jù),使得家庭控制更加生動(dòng)形象,實(shí)現(xiàn)虛擬與現(xiàn)實(shí)的融合。虛擬場(chǎng)景的設(shè)計(jì)有助于智能家居的宣傳、培訓(xùn)和展示,同時(shí)讓用戶通過(guò)遠(yuǎn)程操作,也可以體驗(yàn)到真實(shí)的智能家居系統(tǒng),零距離展示智能家居實(shí)驗(yàn)室的科研成果。