在Linux內(nèi)核的廣闊世界中,INPUT子系統(tǒng)框架是處理輸入設(shè)備(如鍵盤、鼠標(biāo)、觸摸屏等)的核心機(jī)制。這一框架不僅簡化了設(shè)備驅(qū)動(dòng)程序的編寫,還提供了一個(gè)統(tǒng)一的接口來處理各種輸入事件,使得用戶空間的應(yīng)用程序能夠高效地響應(yīng)用戶輸入。本文將深入探討Linux驅(qū)動(dòng)中的INPUT子系統(tǒng)框架,解析其結(jié)構(gòu)、工作原理及關(guān)鍵組件。
對(duì)于輸入類設(shè)備如鍵盤、鼠標(biāo)、觸摸屏之類的Linux驅(qū)動(dòng),內(nèi)核提供input子系統(tǒng),使得這類設(shè)備的處理變得非常便捷??傮w上來講,input子系統(tǒng)由三部分組成: 事件驅(qū)動(dòng)《—