摘要:面向智能家居應(yīng)用,以Unity3D為虛擬現(xiàn)實(shí)開發(fā)平臺(tái),給出了用虛擬智能化家庭場(chǎng)景實(shí)現(xiàn)虛擬場(chǎng)景家電設(shè)備及環(huán)境監(jiān)測(cè)設(shè)備的模型設(shè)計(jì)。平臺(tái)中的虛擬人可以在虛擬場(chǎng)景中自由漫游,并且通過虛擬人手中的終端設(shè)備,實(shí)時(shí)家電控制并獲得環(huán)境監(jiān)測(cè)設(shè)備的實(shí)時(shí)數(shù)據(jù),使得家庭控制更加生動(dòng)形象,實(shí)現(xiàn)虛擬與現(xiàn)實(shí)的融合。虛擬場(chǎng)景的設(shè)計(jì)有助于智能家居的宣傳、培訓(xùn)和展示,同時(shí)讓用戶通過遠(yuǎn)程操作,也可以體驗(yàn)到真實(shí)的智能家居系統(tǒng),零距離展示智能家居實(shí)驗(yàn)室的科研成果。
unity3d 取錨點(diǎn)位置_曲軸位置傳感器和凸輪軸位置傳感器
unity3d連接mysql出了一堆麻煩。我在monodevelop里添加dll后,在頭部也加上了using語句,還是說找不到namespace, 我去,然后百度谷歌,然后手動(dòng)把Unity\Edito
這就開始做 關(guān)于Unity的介紹以及如何創(chuàng)建項(xiàng)目,我就不多說了,因?yàn)榘俣群苋菀住,F(xiàn)在就開始直接做,因?yàn)槲乙彩且呑鲞厡W(xué),所以必定會(huì)有很多不足。大佬們覺得哪里不對(duì),歡迎指正!開發(fā)環(huán)境 windows10
很多WP7的開發(fā)者一直在抱怨Windows Phone缺少訪問第三方圖形引擎,如利用虛幻開發(fā)工具包或Unity3D開發(fā)高性能的跨平臺(tái)游戲。其實(shí)微軟一直在自家開發(fā)的應(yīng)用中偷偷使用Unity3D引擎,而且最近微軟打算將這個(gè)權(quán)限向開發(fā)