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[導(dǎo)讀]一、讓自己習慣C條款01:視C為一個語言聯(lián)邦C并不是一個帶有一組守則的一體語言:他是從四個次語言**(C、Object-OrientedC、Template、STL)**?組成的聯(lián)邦政府,每個次語言都有自己的規(guī)約。記住這四個次于語言你就會發(fā)現(xiàn)C容易了解得多。條款02:盡量以con...


一、讓自己習慣C

條款01:視C 為一個語言聯(lián)邦

C 并不是一個帶有一組守則的一體語言:他是從四個次語言**( C、Object-Oriented C 、Template、STL )**   組成的聯(lián)邦政府,每個次語言都有自己的規(guī)約。記住這四個次于語言你就會發(fā)現(xiàn)C 容易了解得多。


條款02:盡量以const,enum,inline替換 #define

#define ASPECT_RATIO 1.653


以上句為例,是通過預(yù)處理器處理而不是編譯器處理,有可能 ASPECT_RATIO 沒進入記號表內(nèi),于是如果出現(xiàn)了編譯錯誤,那么編譯器會提示錯誤信息是 1.653  而不是 ASPECT_RATIO ,你會感到非常困惑。


解決方法是用常量替換宏


const double AspectRatio = 1.653


這樣編譯器就可以看到ASPECT_RATIO ,而且使用常量會使代碼量較小,因為預(yù)處理器只會盲目的替換而出現(xiàn)多份 1.653


  • string對象通常比char* 更好一點


  • 對于class的專屬常量,為了限制作用域在class內(nèi),并且防止產(chǎn)生多個實體,最好使用static



    1. 如果你的編譯器支持在類內(nèi)對const static 整數(shù)類型聲明時獲初值,則使用
    2. 如果不支持,則在類內(nèi)定義,在對應(yīng)的實現(xiàn)文件中賦值
  • 如果你需要在編譯器就使用一個class常量值,則應(yīng)最好改用枚舉類型enum,且枚舉不能用來取地址,不會為它分配額外的存儲空間


  • 對于形似函數(shù)的宏,最好改用inline的模板函數(shù)


條款 03:盡可能使用const

  • const出現(xiàn)在星號左邊目標是指物是常量,出現(xiàn)在星號右邊表示指針本身是常量,如果出現(xiàn)在兩邊,則指針和物都是常量


  • void f1(const Widget* pw)和void f2(Widget const* pw)兩種寫法意義相同,都表示被指物是常量


  • 對于STL迭代器來說,如果你希望迭代器所指的動科不可改動,你需要的是const_iterator


  • 令函數(shù)返回一個常量值,往往可以降低因客戶錯誤而造成的意外(例如把一個值賦值給一個返回值)


  • 將const實施與成員函數(shù)的目的是為了明確該成員函數(shù)可作用于const對象:


    1. 他們使class接口比較容易理解
    2. 他們使得可以操作const對象
  • const成員函數(shù)和no-const成員函數(shù)可重載,即可以同時出現(xiàn),在傳入不同的參數(shù)時候會調(diào)用不同的版本,但是有時我們需要這樣,但是又不想代碼重復(fù),我們可以在no-const成員調(diào)用const成員函數(shù)來處理這個代碼重復(fù)問題


    • 例如:const_cast
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