超頻(英語:overclocking)是把一個電子配件的時脈速度提升至高于廠方所定的速度運(yùn)作,從而提升性能的方法,但此舉有可能導(dǎo)致該配件穩(wěn)定性以及配件壽命下降。
超頻活動多為個人電腦的愛好者所喜愛,其目的是把自己的電腦發(fā)揮至最強(qiáng)效能。一些用戶會購買低階裝置,并把它們的效能超頻至高階裝置的水平。然而更多的人會購買高配置電腦,通過高級散熱系統(tǒng)輔助超頻。而超頻配件與散熱裝置的價格與選擇更成為了超頻 超頻除了可以令到自己的電腦硬件速度加快,有些玩家也會視超頻為一種刺激的游戲,就如在超頻之后未能夠穩(wěn)定運(yùn)行,超頻者利用不同的方法 如加電壓、把DRAM的CL(Column Address Strobe latency)值調(diào)校等,令到可以穩(wěn)定運(yùn)行。在能夠成功超頻超出自己的記錄而穩(wěn)定運(yùn)行,會令超頻玩家有一種非正常的玩家的喜悅。很多超頻的玩家都會把自己超頻的成績放到超頻世界記錄數(shù)據(jù)庫中。
使電腦超頻的通常是個人電腦用戶,使用的電腦大多數(shù)是組裝電腦,但亦有電腦生產(chǎn)商生產(chǎn)預(yù)設(shè)超頻的電腦,例如早年有生產(chǎn)商使用特別散熱系統(tǒng)生產(chǎn)由Athlon 750MHz 超頻至 1000MHz 的電腦,近年亦有出名的8.79433GHz 的超頻電腦。
超頻需要更有效的散熱裝置,包括設(shè)計(jì)更佳的中央處理器和顯卡核心芯片的散熱器。以空氣散熱的通常會使用銅制的散熱器及強(qiáng)力風(fēng)扇,而水冷散熱的效果通常會比空氣散熱更好,因?yàn)樗谋葻崛葺^大。再高階一點(diǎn)的甚至還有類似冰箱冷卻壓縮機(jī)的散熱裝置。但強(qiáng)大的散熱裝置亦需要較大的放置空間。
超頻的主要后果是會導(dǎo)致系統(tǒng)不穩(wěn)定、系統(tǒng)溫度升高甚至損毀硬件,有人亦認(rèn)為即使超頻后能穩(wěn)定地運(yùn)作,電子元件的壽命也會縮短,且大多數(shù)的制造商不會對超頻后所帶來的任何后果提供保固或技術(shù)支援。在某些產(chǎn)品線下,超頻后將直接丟失保修權(quán)利。
空氣散熱:使用大型金屬散熱片(以銅最佳)或搭配風(fēng)扇,將產(chǎn)生的熱能傳導(dǎo)出。有些安裝了壓縮機(jī)以加強(qiáng)散熱效果。
液體散熱:利用封閉循環(huán)的液體(通常是水),將產(chǎn)生的熱能傳導(dǎo)出。
二相蒸發(fā)散熱:通常是封閉循環(huán),通過使低溫液體在熱源附近蒸發(fā)來帶走熱量,然后蒸汽會在循環(huán)另一處被壓縮機(jī)壓縮和冷卻。原理與空調(diào)類似。
液氮散熱
干冰散熱
由于主要中央處理器生產(chǎn)商均意識到用戶超頻電腦后所導(dǎo)致他們損失的問題,其中一個原因是因?yàn)椴糠仲I家只會購買比較便宜的產(chǎn)品予以超頻,以得到較貴產(chǎn)品相同或更高的效能,這就沖擊到了較貴產(chǎn)品的銷售。故Intel率先于生產(chǎn)Pentium MMX時限制了中央處理器的最高倍頻,及后發(fā)展至完全鎖定中央處理器的倍頻,使得超頻中央處理器時的難度增加及可超幅度減少。但部分廠商會出售較高價的不鎖定倍頻版CPU供超頻玩家使用,另外僅提供電腦廠商在新產(chǎn)品上市前開發(fā)測試用的工程樣品(Engineering Sample)CPU常見不鎖倍頻,但此種CPU極少在一般零售通路販賣。
通過硬件路線超頻,容易鎖定頻率,不受系統(tǒng)影響,但燒毀風(fēng)險高。例如利用鉛筆的石墨,可以使到某些接口短路,解除倍頻的限制。
使用軟件方法超頻較安全,超頻失敗后可以方便還原,不會對硬件有任何影響。市售的板卡類產(chǎn)品為提供超頻玩家的需求于硬件端的設(shè)計(jì)頗多,包含散熱和電源設(shè)計(jì)等,于軟件的著墨較不多。