移動一直是“領頭羊”
根據App Annie的數據,2021年消費者花在移動上的時間達到創(chuàng)紀錄的3.8萬億小時
舊金山2022年1月12日 /美通社/ -- 根據App Annie(一家領先的移動數據和分析公司,幫助品牌和發(fā)行商打造成功的體驗)的數據,2021年消費者花在移動上的時間達到創(chuàng)紀錄的3.8萬億小時,這一數據使移動繼續(xù)統(tǒng)領市場。該公司在其《2022年移動情況報告》中揭示了關于世界如何繼續(xù)偏向使用移動的幾大趨勢。
首席執(zhí)行官Theodore Krantz表示:“移動一直是領頭羊,也是未來的首選設備, 隨著移動基本上在時間花費、下載量和營收這每一項都在打破記錄,大屏幕正緩慢從市場中消逝?!?
2021年是破紀錄的一年,更多的人在支持移動生活方式。在排名前十的移動市場中,一天花在移動上的時間達到了驚人的4.8小時。消費者花在應用程序上的錢達到了1700億美元,比上一年上漲19%。下載量同比增長5%,達到了2300億次。
其他調查發(fā)現包括:
- 發(fā)布商發(fā)布了200萬個新應用和游戲,使累計總數達到了2100萬個
- 盡管蘋果引入了廣告主標識符(IDFA),但廣告支出還是創(chuàng)出了新高,達到2950億美元,同比增長23%。預計明年這一數據將達到3500億美元
- 移動游戲增長15%,達到1160億美元,這一增長得益于超休閑游戲的崛起
- 消費者在應用上的支出增長20%,應用賺取的利潤超過1億美元
- 增長最大的是TikTok(抖音海外版),在海外的全球增長為90%,每10分鐘有7分鐘花在社交、照片和/或視頻應用上
- 全球消費者花在約會應用上的支出超過了42億美元(比2019年增長55%)
- 在購物應用上花的時間達到1000億小時,同比增長18%,該增長由快時尚、社交購物以及大零售連鎖店主導
- 食品和飲料應用的訪問量在2021年以1940億次達到新里程碑(同比增長50%)
- 元宇宙投石機領先頭像應用的增長,同比增長160%
Krantz表示:“無論是虛擬方式還是面對面方式,移動都讓我們靠得更近。未來將建立在自己打造的沉浸式娛樂體驗基礎之上。我們不再看電影,而是成為電影里的明星?!?
今年的《移動情況報告》為領先品牌和發(fā)行商確定了宏觀趨勢,以讓他們在游戲、金融科技、零售、社交、視頻等領域有最佳表現。點擊此處閱讀完整報告。