微軟宣布將以687億美元收購動視暴雪
(全球TMT2022年1月21日訊)微軟公司宣布計劃收購游戲開發(fā)領(lǐng)導者與互動娛樂內(nèi)容出版商動視暴雪(Activision Blizzard Inc.)。此次收購將加速微軟在移動、PC、主機和云端領(lǐng)域的游戲業(yè)務(wù)增長,并將為元宇宙提供構(gòu)造塊。
微軟將以每股95.00美元的價格收購動視暴雪,這是一項價值687億美元的全現(xiàn)金交易,包括動視暴雪的凈現(xiàn)金。此項交易完成后,微軟將成為營收僅次于騰訊(Tencent)和索尼(Sony)的全球第三大游戲公司。除了通過職業(yè)游戲大聯(lián)盟開展的全球電子競技活動,此次計劃中的收購項目還包括來自動視、暴雪和King工作室的標志性特許經(jīng)營權(quán),如《魔獸爭霸》、《暗黑破壞神》、《守望先鋒》、《使命召喚》和《糖果粉碎傳奇》。該公司在全球各地設(shè)有眾多工作室,員工近萬人。
Bobby Kotick將繼續(xù)擔任動視暴雪首席執(zhí)行官,他和他的團隊將繼續(xù)專注于推動工作以進一步加強公司文化和加快業(yè)務(wù)增長。交易完成后,動視暴雪的業(yè)務(wù)將向微軟游戲(Microsoft Gaming)首席執(zhí)行官Phil Spencer匯報。
移動端是游戲領(lǐng)域最大的細分市場,全球近95%的玩家都在手機上玩游戲。通過出色的團隊和卓越的技術(shù),微軟和動視暴雪將使玩家能夠在幾乎任何想要的地方享受《光暈》和《魔獸爭霸》等最沉浸式特許經(jīng)營權(quán)。同時,憑借像《糖果粉碎傳奇》這樣的游戲,動視暴雪的移動業(yè)務(wù)將為微軟在這個快速增長的細分市場帶來巨大的影響力和機會。
此次收購還鞏固了微軟的Game Pass投資組合,計劃將動視暴雪游戲推出到Game Pass中,Game Pass已達到2500多萬訂閱者的新里程碑。憑借動視暴雪每月在190個國家和地區(qū)擁有近4億活躍玩家和30億美元的特許經(jīng)營權(quán),這次收購將使Game Pass成為業(yè)內(nèi)最引人注目和多樣化的游戲內(nèi)容陣容之一。此項交易完成后,微軟將擁有30個內(nèi)部游戲開發(fā)工作室,以及額外的出版和電子競技生產(chǎn)能力。
此項交易需符合慣例成交條件、完成監(jiān)管審查并獲得動視暴雪股東批準。此項交易預計將在2023財年完成,并在收盤時增加非公認會計原則每股收益。此項交易已獲得微軟和動視暴雪董事會的一致批準。