VR和AR到底有什么區(qū)別?AR技術(shù)的正確擺放?
掃描二維碼
隨時(shí)隨地手機(jī)看文章
增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality,簡稱 AR),是一種實(shí)時(shí)地計(jì)算攝影機(jī)影像的位置及角度并加上相應(yīng)圖像的技術(shù),是一種將真實(shí)世界信息和虛擬世界信息“無縫”集成的新技術(shù),這種技術(shù)的目標(biāo)是在屏幕上把虛擬世界套在現(xiàn)實(shí)世界并進(jìn)行互動。
增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality,簡稱AR),也被稱為擴(kuò)增現(xiàn)實(shí)(臺灣)。增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù),它是一種將真實(shí)世界信息和虛擬世界信息“無縫”集成的新技術(shù),是把原本在現(xiàn)實(shí)世界的一定時(shí)間空間范圍內(nèi)很難體驗(yàn)到的實(shí)體信息(視覺信息、聲音、味道、觸覺等)通過電腦等科學(xué)技術(shù),模擬仿真后再疊加,將虛擬的信息應(yīng)用到真實(shí)世界,被人類感官所感知,從而達(dá)到超越現(xiàn)實(shí)的感官體驗(yàn)。 [1] 真實(shí)的環(huán)境和虛擬的物體實(shí)時(shí)地疊加到了同一個(gè)畫面或空間同時(shí)存在。增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù),不僅展現(xiàn)了真實(shí)世界的信息,而且將虛擬的信息同時(shí)顯示出來,兩種信息相互補(bǔ)充、疊加。在視覺化的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)中,用戶利用頭盔顯示器,把真實(shí)世界與電腦圖形多重合成在一起,便可以看到真實(shí)的世界圍繞著它。增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)包含了多媒體、三維建模、實(shí)時(shí)視頻顯示及控制、多傳感器融合、實(shí)時(shí)跟蹤及注冊、場景融合等新技術(shù)與新手段。增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)提供了在一般情況下,不同于人類可以感知的信息。
增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR),是一種能夠讓屏幕里的虛擬世界和現(xiàn)實(shí)世界場景結(jié)合交互的技術(shù)。2016 年,隨著游戲 Pokémon GO 的大火,AR 也隨著寶可夢,慢慢走入了大眾的視野。
如果只是一個(gè)普通的寶可夢游戲,很難想象游戲形式重復(fù)、單調(diào)的 Pokémon GO 會成為一個(gè)現(xiàn)象級手游。它的迷人之處在于,手機(jī)屏幕里的寶可夢可以和你一起躺在草坪上,陪你進(jìn)行現(xiàn)實(shí)世界的「奇幻冒險(xiǎn)」。又有哪個(gè)寶可夢粉絲會拒絕體驗(yàn)小智的生活呢?可以說,Pokémon GO 的爆紅,讓世人看到了 AR 的潛力。與 100% 虛擬的 VR 不同,能夠?qū)⑻摂M影像「放置」在物理世界中的 AR,可以增強(qiáng)用戶對于物理世界的感知。正因如此,AR 在生活中的應(yīng)用更為廣泛。
在 AR 誕生之初,人們對于它的想象通常來自于一副眼鏡。2014 年,Google 正式在美國發(fā)售 Google Glass,售價(jià)為 1,500 美元。和 Pokémon GO 一樣,Google Glass 依托 AR 技術(shù),實(shí)現(xiàn)了虛擬畫面與物理世界的即時(shí)互動,用戶可以通過右上角的偏振反光鏡讀取所需信息。
盡管它價(jià)格高昂、續(xù)航能力差,在隱私方面也存在種種問題,但仍有不少人將 Google Glass 視為移動設(shè)備的未來,其獨(dú)特的產(chǎn)品形態(tài)似乎能滿足人們對于未來可穿戴設(shè)備的一切幻想。Google Glass 真正大放異彩的地方在于商用領(lǐng)域。Google 曾面向企業(yè)用戶推出了 Google Glass EE(Enterprise Edition),這款產(chǎn)品擁有更長的續(xù)航、更短的充電時(shí)間,處理器也有所升級。
vr和ar的定義:
vr是指虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng),它利用計(jì)算機(jī)生成一種模擬環(huán)境,是一種多源信息融合的、交互式的三維動態(tài)視景和實(shí)體行為的系統(tǒng)仿真使用戶沉浸到該環(huán)境中。
ar是指增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù),是一種實(shí)時(shí)地計(jì)算攝影機(jī)影像的位置及角度并加上相應(yīng)圖像、視頻、3D模型的技術(shù),這種技術(shù)的目標(biāo)是在屏幕上把虛擬世界套在現(xiàn)實(shí)世界并進(jìn)行互動。
vr和ar的區(qū)別:
1、運(yùn)用的技術(shù)不同
vr是仿真技術(shù)與計(jì)算機(jī)圖形學(xué)人機(jī)接口技術(shù)多媒體技術(shù)傳感技術(shù)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)等多種技術(shù)的集合。
而ar包含了多媒體、三維建模、實(shí)時(shí)視頻顯示及控制、多傳感器融合、實(shí)時(shí)跟蹤及注冊、場景融合等新技術(shù)與新手段。
2、原理不同
vr是利用計(jì)算機(jī)生成一種模擬環(huán)境,一種多源信息融合的、交互式的三維動態(tài)視景和實(shí)體行為的系統(tǒng)仿真使用戶沉浸到該環(huán)境中。主要原理是構(gòu)建一個(gè)虛擬環(huán)境。
而ar的基本理念是將圖像、聲音和其他感官增強(qiáng)功能實(shí)時(shí)添加到真實(shí)世界的環(huán)境中。
3、功能不同
vr可以實(shí)現(xiàn)人機(jī)交互,存在多種感知,能完全使人沉浸在虛擬世界之中,而ar技術(shù)必須通過與現(xiàn)實(shí)相結(jié)合,智能性較低,不能人機(jī)交互,也無法使人忘記現(xiàn)實(shí)。
Augmented Reality(加強(qiáng)實(shí)際,簡稱AR)技術(shù):AR技術(shù)是電腦在實(shí)際印象上疊加響應(yīng)的圖像技術(shù),行使假造天下套入實(shí)際天下并與之舉行互動,到達(dá)“加強(qiáng)”實(shí)際的目標(biāo)。
Virtual Reality(假造實(shí)際,簡稱VR)技術(shù)VR技術(shù)是在電腦上制造一個(gè)三維空間,并行使這個(gè)空間提供給應(yīng)用者對于視覺、聽覺、觸覺等感官的假造,讓應(yīng)用者似乎設(shè)身處地普通。
由上述注釋咱們能夠曉得,VR技術(shù)即是在電腦中構(gòu)建一個(gè)徹底假造的天下,而且能夠把咱們的感官帶入這個(gè)天下。
而AR是行使假造天下來加強(qiáng)實(shí)際,好比在一條確鑿路途上頭進(jìn)入少許假造的車輛。簡略來講,AR就像是影戲《鋼鐵俠》內(nèi)部主角的頭盔中投影出來的印象,一個(gè)插件。而VR即是整部《鋼鐵俠》影戲,是假造的天下。辣么AR以及BR這么科幻的技術(shù)是不是離咱們的生存非常渺遠(yuǎn)呢?
而AR是行使假造天下來加強(qiáng)實(shí)際,好比在一條確鑿路途上頭進(jìn)入少許假造的車輛。簡略來講,AR就像是影戲《鋼鐵俠》內(nèi)部主角的頭盔中投影出來的印象,一個(gè)插件。而VR即是整部《鋼鐵俠》影戲,是假造的天下。辣么AR以及BR這么科幻的技術(shù)是不是離咱們的生存非常渺遠(yuǎn)呢?