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[導(dǎo)讀]10月12日,聯(lián)發(fā)科舉行天璣旗艦技術(shù)媒體溝通會,分享聯(lián)發(fā)科在移動GPU、多媒體、雙卡雙通、Wi-Fi 7、藍(lán)牙音頻、高精度定位等方面的最新成果。

10月12日,聯(lián)發(fā)科舉行天璣旗艦技術(shù)媒體溝通會,分享聯(lián)發(fā)科在移動GPU、多媒體、雙卡雙通、Wi-Fi 7、藍(lán)牙音頻、高精度定位等方面的最新成果。

移動GPU發(fā)展趨勢

聯(lián)發(fā)科一直在布局移動光追擬真情景三部曲,包括光追軟陰影、光追反射效果、全局光照技術(shù),通過硬件加速實現(xiàn)實時的光追效果。

隨著顯示規(guī)格和芯片能力的提升,移動端游戲有更多突破的可能性,因此對移動GPU有著增效需求,包括游戲超分、動態(tài)調(diào)頻、可變速率著色、自適應(yīng)調(diào)度、GPU驅(qū)動優(yōu)化、64位生態(tài)、Vulkan生態(tài)、芯片性能與能效提升等多個部分內(nèi)容。

生態(tài)增效方面,天璣之星生態(tài)實驗室驗證搭配64位游戲引擎升級,幀率平均提升16%,而天璣也率先支持Vulkan 1.3,深度聯(lián)調(diào)之下可以將熱門游戲的Vulkan性能提升10%。

而內(nèi)容增效方案,有Goolge ADPF、騰訊TGPA等自適應(yīng)框架,與VRS、Game SR、游戲插幀等自研增效方案。

天璣GPU技術(shù)布局上,有著移動光線追蹤這種質(zhì)的改變,也有生態(tài)、內(nèi)容布局這樣的量的改變,未來也會根據(jù)需求持續(xù)布局。

Q&A

Q:GPU不再主要應(yīng)用與游戲領(lǐng)域,在深度學(xué)習(xí)、視頻剪輯、生產(chǎn)力等方面發(fā)揮更大的作用,現(xiàn)在我們主要關(guān)注手機GPU在游戲上的表現(xiàn),未來可以參與到其他方面的應(yīng)用之中么?聯(lián)發(fā)科對移動GPU在未來的應(yīng)用有哪些設(shè)想?未來制程工藝沒有出現(xiàn)大幅提升的情況下,聯(lián)發(fā)科如何繼續(xù)提升SoC的能效表現(xiàn)?

A:抖音等軟件的美顏特效、AR應(yīng)用、影像算法都會應(yīng)用GPU的部分算力,不過根據(jù)用戶需求與終端廠商的重點,觀察來看只有游戲這個方向可以充分發(fā)揮GPU算力。未來聯(lián)發(fā)科在系統(tǒng)架構(gòu)與SoC架構(gòu)上會不斷進化,推動能效繼續(xù)升級。

Q:硬件級移動光追具體落地時間?

A:聯(lián)發(fā)科即將推出相對應(yīng)的產(chǎn)品,大家可以敬請期待。

Q:光追效果是否有類似DLSS的搭配技術(shù)?是否有更多的光追圖形素材庫?后期發(fā)展能否通過GPU自己的發(fā)展,降低對周邊技術(shù)的依賴來提升幀數(shù)?如何看待車機GPU?

GPU篇:再談移動光追技術(shù)

今天的溝通會,聯(lián)發(fā)科技介紹了該公司對GPU技術(shù)的布局。在這個過程中,聯(lián)發(fā)科技再次提到了光追技術(shù),該公司認(rèn)為,隨著Vulkan 1.3標(biāo)準(zhǔn)正式發(fā)布,光追技術(shù)越來越貼近用戶需求,已經(jīng)不再遙遠(yuǎn)。而想要實現(xiàn)移動光追,不盡需要行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)、硬件算力,還需要面向開發(fā)者和硬件廠商的生態(tài)布局。

生態(tài)方面,早在一年前,聯(lián)發(fā)科技就已提前布局Vulkan Ray Query技術(shù)方案,聯(lián)合行業(yè)伙伴開展密切合作,率先構(gòu)建移動光追技術(shù)生態(tài)。如今,天璣之星生態(tài)實驗室將率先支持Vulkan 1.3,并深度聯(lián)調(diào)提升Vulkan性能。

硬件方面,Arm最新的旗艦GPU Immortalis-G715可全面支持硬件級移動光追,支持更復(fù)雜、更真實的場景應(yīng)用,為移動端游戲等應(yīng)用帶來更逼真、更具沉浸感的使用體驗。通過硬件加速,可實現(xiàn)實時的移動光追效果,包括光追軟陰影、反射效果和全局光照技術(shù),提升全場景畫質(zhì)。此外,面向開發(fā)者和硬件廠商,MediaTek還與評測工具廠商聯(lián)合推進移動光追生態(tài)發(fā)展。

此外,聯(lián)發(fā)科技還提出移動GPU增效方案,例如通過可變速率著色(VRS),實現(xiàn)單幀布局內(nèi)容動態(tài)調(diào)整;通過游戲超分實現(xiàn)GPU降載;通過游戲插幀實現(xiàn)整體系統(tǒng)降載等等,滿足高復(fù)雜度內(nèi)容的計算需求。

多媒體篇:AI 圖像語義分割技術(shù)增強影像和顯示

聯(lián)發(fā)科技將最新的旗艦電視技術(shù)導(dǎo)入移動平臺——AI圖像語義分割技術(shù)(AI Image Semantic Segmentation),可大幅降低算力需求,兼顧效果和能效,為智能手機的影像和顯示應(yīng)用帶來更高效、更出色的體驗。

AI圖像語義分割技術(shù)可針對復(fù)雜場景中不同的物體特征進行差異化圖像處理,也可針對主體背景物體生成特殊效果。此外,官方稱,這項技術(shù)在視頻美化處理方面具有顯著優(yōu)勢,通過AI場景畫質(zhì)增強技術(shù)可實時識別圖像中的場景內(nèi)容,以優(yōu)化建筑、風(fēng)景、人像等場景下每幀畫面的對比度、銳利度和色彩。另一方面,AI區(qū)域畫質(zhì)增強技術(shù)還可實時進行物體識別和切割,調(diào)節(jié)每幀畫面中不同物體的圖像參數(shù)。

除了顯示方面,AI圖像語義分割技術(shù)同樣可運用于智能手機的影像,讓追焦更精準(zhǔn)。相比傳統(tǒng)的追焦方式,通過AI圖像語義分割技術(shù)可自動區(qū)分主體和背景,針對主體可精準(zhǔn)設(shè)定快門參數(shù)以確保準(zhǔn)確對焦,讓抓拍更清晰。

對于大眾而言,擁有一款性能出色的手機將越來越重要,移動芯片的GPU技術(shù)是其中的關(guān)鍵。最近,聯(lián)發(fā)科舉辦了天璣旗艦技術(shù)溝通會,基于手游玩家和游戲廠商對性能日益增長的需求,依托其深厚的移動GPU技術(shù)實力和前瞻布局向媒體分享了未來移動GPU的發(fā)展趨勢,提出的GPU聚焦的移動光追技術(shù)和移動GPU增效方案,將成為旗艦手機芯片性能的重要發(fā)展方向。

目前以性能為重要賣點的旗艦手機,不僅帶來更強勁的性能,還有更高的屏幕刷新率和分辨率。隨著顯示規(guī)格以及芯片算力的提升,移動端游戲迎來了更多突破的可能性。

硬件級移動光追,是新一代旗艦手機的標(biāo)配

提早布局,再快一步,加速移動光追技術(shù)迭代。今年1月,Vulkan 1.3標(biāo)準(zhǔn)正式發(fā)布,支持目前最主流的Vulkan Raytracing API,可以說這直接標(biāo)志著移動GPU的光追技術(shù)將加速普及,并覆蓋更廣泛的內(nèi)容類型。早在一年前,聯(lián)發(fā)科就已提前布局Vulkan Ray Query技術(shù)方案,攜手行業(yè)合作伙伴開展密切合作,率先構(gòu)建移動光追技術(shù)生態(tài),面向未來最具潛力的GPU技術(shù),巨頭和巨頭間的行動早已開始。

早在一年前,聯(lián)發(fā)科便已布局 Ray Query 技術(shù)方案,如今已能夠滿足移動端游戲渲染特效的基本需求,從引擎到內(nèi)容為移動平臺提供完整技術(shù)支持,為用戶帶來更加優(yōu)質(zhì)的體驗,讓虛擬世界更加真實。

今年夏天,Arm 發(fā)布了最新的旗艦 GPU Immortalis-G715,可全面支持硬件級移動光追,支持更復(fù)雜、更真實的場景應(yīng)用,為移動端游戲等應(yīng)用帶來更逼真、更具沉浸感的使用體驗。

聯(lián)發(fā)科提出了布局移動光追三部曲,通過硬件加速,實現(xiàn)實時的移動光追效果,包括光追軟陰影、反射效果和全局光照技術(shù),提升全場景畫質(zhì)。此外,面向開發(fā)者和硬件廠商,聯(lián)發(fā)科還與評測工具廠商聯(lián)合推進移動光追生態(tài)發(fā)展,比如幫助開發(fā)者測試游戲中光追的各項性能和效果等等,可以說聯(lián)發(fā)科是移動光追技術(shù)發(fā)展的見證者和重要推動者。

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