火爆全網(wǎng)的“數(shù)字人”,到底是個(gè)啥?
莊子他老人家說(shuō)過(guò):“人生,就是一場(chǎng)游戲。”
對(duì)于這場(chǎng)游戲,有些人玩得很嗨,到了結(jié)尾不肯退場(chǎng),總希望無(wú)限期玩下去。例如秦始皇,總想著靈丹妙藥、長(zhǎng)生不死。
還有些人呢,玩得不太順利,就想著早點(diǎn)結(jié)束,投胎轉(zhuǎn)世,重新練號(hào)。
然而,現(xiàn)實(shí)世界就是這樣公平。不管你是誰(shuí),生命都只有一次,既不能“拖堂”、也不能重開(kāi)“副本”。
于是乎,人類就開(kāi)始將這種美好的愿望,寄托于文學(xué)和影視作品中。說(shuō)白了,就是虛構(gòu)。
有專家曾經(jīng)說(shuō)過(guò):“人在現(xiàn)實(shí)世界所缺失的,將努力在虛擬世界進(jìn)行補(bǔ)償。虛構(gòu),一直是人類文明的底層沖動(dòng)。”
在虛構(gòu)的世界里,想永生就永生,想投胎就投胎,偶爾還能玩玩靈魂互換和時(shí)空穿越,簡(jiǎn)直爽歪歪。
月光寶盒
進(jìn)入20世紀(jì)后期,數(shù)字信息技術(shù)的蓬勃發(fā)展,給人們的想象力插上了更加有力的翅膀。
計(jì)算機(jī)軟硬件能力的提升,帶來(lái)了酷炫的多媒體技術(shù)以及3D圖形顯示技術(shù)。在這些技術(shù)的加持下,電影特效變得越來(lái)越逼真,電腦游戲更是吸引了無(wú)數(shù)玩家樂(lè)在其中。
人們驚喜地發(fā)現(xiàn)——在虛構(gòu)的數(shù)字世界里,我們就可以實(shí)現(xiàn)“身份變換”和“角色扮演”呀。
美國(guó)EA公司出的那款經(jīng)典游戲——“模擬人生(The Sims)”,不就是這樣嗎?玩家可以根據(jù)自己的喜好,創(chuàng)造模擬市民,在虛擬世界里生活,體驗(yàn)不一樣的人生。
模擬人生,老玩家的最愛(ài)
除了簡(jiǎn)單的人物建模和角色操控之外,也有少部分人,對(duì)數(shù)字世界產(chǎn)生了更深層次的思考。他們開(kāi)了一個(gè)更大的腦洞——
我們?nèi)祟?,是不是可以將自己直接轉(zhuǎn)換成數(shù)字形式的生命,在計(jì)算機(jī)和網(wǎng)絡(luò)中生存呢?
1993年,電影“幽靈電腦”在美國(guó)上映。在這部電影中,有一個(gè)連環(huán)殺手,將自己化身為網(wǎng)絡(luò)上的電腦病毒,到處殺人。
電影在當(dāng)時(shí)引起了極大的轟動(dòng),甚至是恐慌。很多人認(rèn)為,人的靈魂也許真的能夠順著網(wǎng)線,到處游蕩。
1999年,基努里維斯的經(jīng)典電影“駭客帝國(guó)”上映,更是將人們對(duì)數(shù)字世界的關(guān)注推向了高潮。
人類影史上最經(jīng)典的鏡頭之一
進(jìn)入21世紀(jì)后,信息技術(shù)繼續(xù)大跨步向前發(fā)展。云計(jì)算、大數(shù)據(jù)技術(shù)的出現(xiàn),芯片制程的持續(xù)提升,將人類社會(huì)的算力水平提升到了更高的層次,也為兩項(xiàng)關(guān)鍵技術(shù)的崛起奠定了基礎(chǔ)。
這兩項(xiàng)關(guān)鍵技術(shù),就是數(shù)字孿生和人工智能。
人工智能大家都比較熟悉,我來(lái)簡(jiǎn)單介紹一下數(shù)字孿生。
數(shù)字孿生,英文叫Digital Twin(數(shù)字雙胞胎)。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),它就是在一個(gè)物理實(shí)體的基礎(chǔ)上,通過(guò)數(shù)字技術(shù),創(chuàng)造一個(gè)虛擬的、數(shù)字版的“克隆體”。
數(shù)字孿生并不是簡(jiǎn)單的3D建模。3D建模只復(fù)制了外型,而數(shù)字孿生除了外型,還復(fù)制了本體的動(dòng)態(tài)信息,以及外部環(huán)境。
換言之,數(shù)字孿生是會(huì)“動(dòng)”的。它可以根據(jù)本體上的傳感器數(shù)據(jù),以及本體的歷史運(yùn)行數(shù)據(jù),實(shí)現(xiàn)對(duì)本體的“動(dòng)態(tài)仿真”。
數(shù)字孿生最早被提出來(lái)了,不是為了創(chuàng)造“數(shù)字生命體”,而是為了服務(wù)于工業(yè)制造領(lǐng)域。
2011年3月,美國(guó)空軍研究實(shí)驗(yàn)室為了改進(jìn)戰(zhàn)斗機(jī)的維護(hù),首次明確提到了數(shù)字孿生。后來(lái),GE公司和西門(mén)子公司迅速跟進(jìn),將其應(yīng)用于工業(yè)數(shù)字化領(lǐng)域,用于改進(jìn)工業(yè)產(chǎn)品的研發(fā)和設(shè)計(jì)。
很快,它又從工業(yè)領(lǐng)域走向了基建工程、交通物流、城市治理等諸多行業(yè),成為人們趨之如騖的熱門(mén)技術(shù)。
在今年年初舉辦的北京冬奧會(huì)上,數(shù)字孿生技術(shù)就大顯神通。
英特爾基于自家的VSS數(shù)字孿生場(chǎng)館模擬仿真服務(wù),通過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)、計(jì)算機(jī)圖形學(xué)等相關(guān)前沿技術(shù),將北京冬奧會(huì)的12個(gè)競(jìng)賽場(chǎng)館、3個(gè)奧運(yùn)村、主媒體中心進(jìn)行數(shù)字化、動(dòng)態(tài)化、三維化,實(shí)現(xiàn)了首個(gè)數(shù)字孿生技術(shù)在冬奧會(huì)的首次落地應(yīng)用。
這套系統(tǒng)提供了場(chǎng)館內(nèi)、外及活動(dòng)元素的精準(zhǔn)仿真,用孿生的虛擬三維世界輔助現(xiàn)實(shí)世界的運(yùn)行,大大降低了工作人員實(shí)地踏勘與復(fù)核的工作量,也簡(jiǎn)化了場(chǎng)館的建設(shè)和管理過(guò)程,為保證冬奧如期成功舉辦提供了有力支持。
數(shù)字孿生和人工智能技術(shù)的崛起,加上3D圖形技術(shù)的精進(jìn),再次勾起了人類創(chuàng)造數(shù)字生命的沖動(dòng)。
傳統(tǒng)的數(shù)字人物角色,一舉一動(dòng)都是設(shè)計(jì)(繪制)出來(lái)的,對(duì)話內(nèi)容也是固定的。既然有了更先進(jìn)的技術(shù),我們是不是可以讓它更“聰明”一點(diǎn)、更逼真一點(diǎn)呢?
于是,數(shù)字人就這樣被創(chuàng)造出來(lái)了。
數(shù)字人,仍然是在數(shù)字系統(tǒng)上創(chuàng)造的虛擬人物。如剛才所說(shuō),它和傳統(tǒng)數(shù)字人物角色的區(qū)別,在于其具備一定的智能性。
在知識(shí)圖譜和人工智能技術(shù)的加持下,數(shù)字人可以基于視頻、音頻、文字等真人行為信息,利用機(jī)器學(xué)習(xí)的方式進(jìn)行海量數(shù)據(jù)的訓(xùn)練,從而自己表現(xiàn)得更像真人。
正因?yàn)槿绱?,我們也可以將?shù)字人稱為“數(shù)字克隆人”(以下還是稱“數(shù)字人”)。
數(shù)字人最早可追溯到2007年,以語(yǔ)音合成程序?yàn)榛A(chǔ)開(kāi)發(fā)的音源庫(kù)——“初音未來(lái)”。那時(shí),相關(guān)技術(shù)還不成熟,所以,數(shù)字人基本上都是以二次元的形象出現(xiàn)。
2016年,人工智能虛擬主播“絆愛(ài)”誕生,掀起了數(shù)字人的新熱潮。2021年,元宇宙概念大火后,數(shù)字人更是成為風(fēng)口,吸引了無(wú)數(shù)企業(yè)和資本的追逐。
根據(jù)數(shù)據(jù)顯示,目前全球數(shù)字人已經(jīng)超過(guò)3萬(wàn)個(gè)。這些數(shù)字人被廣泛應(yīng)用于教育培訓(xùn)、金融保險(xiǎn)、醫(yī)療健康、課堂宣講、游戲、電商等領(lǐng)域,擔(dān)任虛擬客服、虛擬導(dǎo)游、虛擬主持人、虛擬主播等角色。
某銀行的客服數(shù)字人
這些虛擬人不吃不喝,不眠不休,不鬧情緒不請(qǐng)假,不拿工資不跳槽,天天可以007,深受企業(yè)的歡迎。還有很多企業(yè),甚至將數(shù)字人作為自己的品牌代言人,大幅減少了人設(shè) “翻車”的風(fēng)險(xiǎn)。
需要注意的是,數(shù)字人是基于數(shù)字技術(shù)創(chuàng)造的角色。因此,數(shù)字技術(shù)水平的高低,會(huì)給數(shù)字人的使用體驗(yàn)帶來(lái)很大差異。
換句話說(shuō),數(shù)字技術(shù)越先進(jìn)的企業(yè),做出來(lái)的數(shù)字人就越強(qiáng)。
這個(gè)很容易理解,人工智能的算法和算力越強(qiáng),數(shù)字人就會(huì)越強(qiáng),并最終通過(guò)圖靈測(cè)試。
數(shù)字人對(duì)云計(jì)算技術(shù)也是有很強(qiáng)依賴的。
云是算力的載體,而算力是AI的三大核心要素(算力、算法、數(shù)據(jù))之一。如今,幾乎所有企業(yè)的數(shù)字化系統(tǒng)(包括數(shù)字人系統(tǒng)),都部署在云端數(shù)據(jù)中心。
因此,提供強(qiáng)有力的云數(shù)據(jù)中心技術(shù)支撐,也是確保數(shù)字人順利發(fā)展的關(guān)鍵。
創(chuàng)造一個(gè)優(yōu)秀的數(shù)字人,當(dāng)然在動(dòng)作神態(tài)和相貌上也要逼真。
數(shù)字人的很多動(dòng)作都是基于真人動(dòng)作的捕捉和采集。像英特爾的3DAT (3D Athlete Tracking,3D運(yùn)動(dòng)員追蹤),就是這類技術(shù)的代表。
3DAT技術(shù)通過(guò)AI算法,可以提取真人的關(guān)鍵骨骼點(diǎn)(核心關(guān)節(jié)、膝關(guān)節(jié)、髖關(guān)節(jié)的旋轉(zhuǎn)角度和角速度)和姿態(tài)軌跡信息,進(jìn)行3D重建,精準(zhǔn)捕捉真人的每個(gè)細(xì)節(jié)姿態(tài)。
這項(xiàng)技術(shù)在北京冬奧會(huì)上被成功運(yùn)用,幫助運(yùn)動(dòng)員改進(jìn)動(dòng)作。在開(kāi)幕式上,這項(xiàng)技術(shù)也被用于實(shí)時(shí)捕捉演員的位置姿態(tài)數(shù)據(jù),與大屏幕互動(dòng),演繹出了極佳的觀賞效果。
對(duì)數(shù)字人領(lǐng)域的技術(shù)賦能還有很多。
例如繪制人物面部相貌和表情的CGI動(dòng)畫(huà),需要進(jìn)行大量的仿真和渲染工作,同樣需要強(qiáng)大的算力支持。
總之,云計(jì)算、圖形處理、人工智能等算力相關(guān)技術(shù),是數(shù)字人的發(fā)展基礎(chǔ)。
數(shù)字人技術(shù)獲得了巨大的成功,但它并不是數(shù)字生命探索的終點(diǎn)。
除了外貌神態(tài)、行為舉止和知識(shí)儲(chǔ)備之外,我們創(chuàng)造終極數(shù)字生命,還差兩個(gè)最重要也最難的因素,那就是——情感和自我意識(shí)。
情感是人類最復(fù)雜的特征。它既有先天的因素,也有后天的因素。漫長(zhǎng)的人生經(jīng)歷,數(shù)十年的記憶,塑造了一個(gè)人的情感。我們很難用人工智能的方式,去復(fù)制情感。
這幾年非?;鸨膸撞筷P(guān)于數(shù)字人生的影視作品,都是關(guān)于人工智能的情感和自我意識(shí)覺(jué)醒。例如,“西部世界”的德洛麗絲,“失控玩家”的蓋。
除了人工智能的自我覺(jué)醒之外,還有一種理論上可行的方式,就是將真人的腦部信息進(jìn)行采集、保存和移植——通過(guò)一個(gè)“大腦信息采集器(類似腦機(jī)接口技術(shù))”,不間斷掃描和提取真人的腦部信息,將這些信息存儲(chǔ)下來(lái)。
美劇“上載新生”,采用的就是這種思路。在劇中,主角內(nèi)森因?yàn)檐嚨溨貍?,將意識(shí)上傳云端,在數(shù)字世界里繼續(xù)生活。
這就開(kāi)創(chuàng)了一個(gè)全新領(lǐng)域——數(shù)字永生。
數(shù)字永生,應(yīng)該是數(shù)字生命的終極形態(tài),也就是帶有本體思想的“終極數(shù)字孿生人”。
我們不妨再更大膽地設(shè)想一下:未來(lái)若干年后,我們提取DNA,創(chuàng)造一個(gè)實(shí)體克隆人。然后,將存儲(chǔ)的大腦信息和意識(shí)灌輸進(jìn)去,產(chǎn)生情感。那么,這不就是重生嗎?
事實(shí)上,通過(guò)DNA技術(shù)克隆實(shí)體人,目前技術(shù)就是可行的。
但是,世界各國(guó)基于法律和倫理,明令禁止這樣的行為??寺?shù)字人,目前剛才說(shuō)的“大腦信息采集器”還不成熟,做不到,所以,法律上也存在空白。
那么,未來(lái)如果能做到,該怎么辦?在數(shù)字世界創(chuàng)造的數(shù)字孿生人,到底擁有什么權(quán)利?是否可以結(jié)婚?是否可以遺產(chǎn)繼承?
稍微想想,都是令人頭疼的難題。
其實(shí),我們不妨先問(wèn)一下自己:對(duì)一個(gè)人進(jìn)行數(shù)字克隆,進(jìn)而實(shí)現(xiàn)數(shù)字永生,到底有什么意義?
小棗君覺(jué)得,這個(gè)問(wèn)題需要從兩個(gè)角度來(lái)看。
首先,站在當(dāng)事人的角度,克隆自己,可能是出于生命體延續(xù)自己DNA的本能,如果沒(méi)有子嗣,希望換一種方式,讓自己在這個(gè)世界上繼續(xù)保留存在。
而站在親友的角度,創(chuàng)造克隆體,應(yīng)該是為了緬懷和紀(jì)念。
我個(gè)人認(rèn)為:人工智能再智能,它也不是人;數(shù)字孿生再逼真,它也不是真。
與其沉迷在虛擬的世界里無(wú)法自拔,為什么不更好地把握在現(xiàn)實(shí)中的寶貴時(shí)間和情感關(guān)系呢?作為生者,有時(shí)候勇敢地讓一段關(guān)系結(jié)束,難道不是一種解脫嗎?
好了,以上就是今天文章的全部?jī)?nèi)容。
總而言之,面對(duì)數(shù)字克隆和數(shù)字永生,我們還有很長(zhǎng)的路要走。
目前這個(gè)階段,我們的主要任務(wù)是建設(shè)更強(qiáng)大的數(shù)字基礎(chǔ)設(shè)施,進(jìn)行信息及智能技術(shù)上的儲(chǔ)備,為未來(lái)的夢(mèng)想探索奠定基礎(chǔ)。
未來(lái)究竟會(huì)發(fā)生什么?就讓時(shí)間來(lái)告訴我們答案吧。