2027年全球游戲外圍設(shè)備收入預(yù)計(jì)將達(dá)85億美元
根據(jù)Omdia首份《游戲外圍設(shè)備預(yù)測(cè)》的結(jié)果,2021年消費(fèi)者在游戲外圍設(shè)備上的總支出為82億美元。2018年和2019年的游戲外圍設(shè)備收入分別僅為63億美元和64億美元。疫情期間外圍設(shè)備收入激增,僅在2020年就增長(zhǎng)了23%。不過(guò)疫情帶來(lái)增長(zhǎng)的另一面是兩個(gè)因素發(fā)揮作用,導(dǎo)致外圍設(shè)備收入將在2022年下降13%,一是因?yàn)榉饪厮l(fā)的新游戲模式得到修正,二是面臨比以往更大的宏觀經(jīng)濟(jì)壓力,消費(fèi)者的支出普遍緊縮。然而,外圍設(shè)備仍處于一條新的、更高水平的增長(zhǎng)道路上。預(yù)計(jì)到2027年,收入將達(dá)到85億美元。(全球TMT)