ARVR技術(shù)在教育領(lǐng)域的典型應(yīng)用有哪些?
當(dāng)前,VR更多的應(yīng)用在娛樂,商業(yè)廣告等領(lǐng)域,AR應(yīng)用的范圍更廣一些,在特別是在醫(yī)療、工業(yè)、教育領(lǐng)域起到了變革性作用。不管是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)還是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù),在教育領(lǐng)域特別是中小學(xué)教育中,受到了越來越多的關(guān)注,借助AR、VR技術(shù),可以進(jìn)一步變革教育教學(xué)方法,提升學(xué)生參與度,促進(jìn)學(xué)生知識(shí)建構(gòu),激發(fā)學(xué)生創(chuàng)造力。試想,很多科目,教師在講授課程內(nèi)容時(shí),從傳統(tǒng)教學(xué)渠道來看只能采用講授式,比如講原子結(jié)構(gòu)時(shí),比如講地球結(jié)構(gòu)時(shí),比如講到核反應(yīng),原子彈爆炸時(shí),但是借助VR/AR技術(shù)手段,學(xué)生就可以參與,可以探究,可以小組協(xié)作,自主建構(gòu)。
現(xiàn)代化的課堂,引入各種新媒體新技術(shù),虛擬現(xiàn)實(shí)(VR) 技術(shù)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)技術(shù)就是其中兩種。AR 技術(shù)實(shí)時(shí)地計(jì)算攝影機(jī)影像的位置及角度并加上相應(yīng)圖像,這種技術(shù)的目標(biāo)是在屏幕上把虛擬世界套在現(xiàn)實(shí)世界并進(jìn)行互動(dòng)。VR 技術(shù)借助計(jì)算機(jī)及最新傳感器技術(shù)創(chuàng)造的一種嶄新的人機(jī)交互手段, 利用電腦模擬產(chǎn)生一個(gè)三維空間的虛擬世界,提供使用者關(guān)于 視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,讓使用者如同身臨其境一般, 及時(shí)、沒有限制地觀察三維空間內(nèi)的事物。 從 1801 年第一塊真正的黑板被發(fā)明出來,到如今課堂教育跨入 AR、VR 時(shí)代, 如何讓新媒體新技術(shù)更好地融入課堂,對(duì)課堂產(chǎn)生更好的影響。 這無疑對(duì)教師的信息素養(yǎng)提出了新要求。
課堂上通過佩戴設(shè)備,海洋世界就在眼前,觸手可及。心臟的構(gòu)造、血液的循環(huán)系統(tǒng),這些能變成 360 度無死角,立體呈現(xiàn)在眼前。沙漠、海洋、建筑、人體等,通過使用佩戴設(shè)備, 學(xué)生就能進(jìn)行體驗(yàn),這種沉浸式體驗(yàn)?zāi)茏屗麄儞碛惺煜じ小w屬感,對(duì)世界充滿好奇。沉浸式、場(chǎng)景式的教學(xué),從傳統(tǒng)的由教師主動(dòng)傳送知識(shí)過渡到孩子自主學(xué)習(xí)知識(shí),這種教學(xué)方式大 大培養(yǎng)、激發(fā)了孩子的學(xué)習(xí)興趣。學(xué)生在虛擬現(xiàn)實(shí)的世界里, 快樂地進(jìn)行著沉浸式、互動(dòng)式學(xué)習(xí),把平時(shí)不好呈現(xiàn)、不好操作的學(xué)習(xí)內(nèi)容,變得觸手可及,變得生動(dòng)、具體而有趣。
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用到中小學(xué)科學(xué)課實(shí)驗(yàn)操作中。很多危險(xiǎn)性高的科學(xué)實(shí)驗(yàn),不適合在中小學(xué)課堂開展,師生可以借助虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),借助相關(guān)技術(shù)設(shè)備實(shí)現(xiàn)科學(xué)實(shí)驗(yàn)的開展,這個(gè)借助虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)開展的實(shí)驗(yàn)和之前通過終端開發(fā)的,借助鼠標(biāo)鍵盤來實(shí)現(xiàn)的虛擬平臺(tái)是完全不一樣的,其中很重要的一點(diǎn)就是體現(xiàn)在沉浸式上,VR手套、VR頭盔,各種傳感器,大大的提升了參與度與臨界感。
在現(xiàn)實(shí)世界中,火災(zāi)、地震,洪災(zāi)、溺水等災(zāi)害我們平時(shí)常規(guī)開展的安全教育大多數(shù)都是書本圖文教學(xué),很難現(xiàn)場(chǎng)教學(xué),但是借助虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)我們就可以實(shí)現(xiàn)。師生置身于VR技術(shù)搭建出來的全真災(zāi)害環(huán)境面前,你會(huì)頭暈、你會(huì)站不穩(wěn)、會(huì)被風(fēng)吹、被雨淋、甚至?xí)凶苽校瑫?huì)讓你一度人為這是真地震還是假地震,在這種來自四面八方的逼真的環(huán)境下你如何逃生,如何處置災(zāi)害,如何保護(hù)自己,如何幫助別人,這種真實(shí)的體驗(yàn),勝過千萬次書本教學(xué)。
借助AR、VR技術(shù),可以進(jìn)一步變革教育教學(xué)方法,提升學(xué)生參與度,促進(jìn)學(xué)生知識(shí)建構(gòu),激發(fā)學(xué)生創(chuàng)造力。試想,很多科目,教師在講授課程內(nèi)容時(shí),從傳統(tǒng)教學(xué)渠道來看只能采用講授式,比如講原子結(jié)構(gòu)時(shí),比如講地球結(jié)構(gòu)時(shí),比如講到核反應(yīng),原子彈爆炸時(shí),但是借助VR/AR技術(shù)手段,學(xué)生就可以參與,可以探究,可以小組協(xié)作,自主建構(gòu)。
孩子是國家的希望,也是國家的未來,為孩子們提供優(yōu)質(zhì)的高等教育很重要。vr/ar技術(shù)作為新型科技技術(shù),能改變傳統(tǒng)低效率教學(xué)模式,更應(yīng)被廣泛應(yīng)用到中小學(xué)教育當(dāng)中,去解決類似科學(xué)、歷史、地理、科普、安全等方面的教育難題,將抽象難懂的圖文知識(shí)轉(zhuǎn)化為虛擬三維的可控可交互的形式,讓孩子們引發(fā)自主學(xué)習(xí)興趣并參與其中,這對(duì)培育國家棟梁有莫大的影響作用和幫助。