蘋果在未來將會(huì)推出哪些搭載AR技術(shù)的產(chǎn)品?
蘋果最近正在開發(fā)至少三款 (AR) 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和 (VR) 虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備,其中第一款可能將命名為“Apple Reality Pro”。2022蘋果在秋季發(fā)布會(huì)中公布了iPhoneXS、iPhoneXS Max、iPhoneXR和第四代AppleWatch等新品,這是蘋果市值突破1萬億美元后的首場發(fā)布會(huì)。而值得關(guān)注的是,這次發(fā)布會(huì)新品iPhone全部搭配A12仿生芯片,這塊芯片將對AR游戲的性能表現(xiàn)提供質(zhì)的變化。同時(shí)發(fā)布的AR工具、新的立體聲系統(tǒng),都宣示著蘋果對于AR游戲的重視。
在將A12芯片在AR領(lǐng)域的強(qiáng)大功能應(yīng)用到現(xiàn)實(shí)場景中,這次發(fā)布會(huì),蘋果也帶來了兩款A(yù)R工具。第一款是ARkit2增強(qiáng)了物體和表面的檢測能力,并且支持多用戶,AR測量工具《Measure》也因此得到了提升,推出了最新的版本。搭配A12的8核心神經(jīng)系統(tǒng),ARkit2可以立即測量出物體的各項(xiàng)數(shù)據(jù),無論物體本身形態(tài)是否規(guī)則。
第二款A(yù)R應(yīng)用是AR Quick Look,這個(gè)功能可以實(shí)現(xiàn)虛擬物件通過AR技術(shù),真實(shí)擺放到現(xiàn)實(shí)物理空間,虛擬物件產(chǎn)生的陰影也將隨著自然光而改變,同時(shí)在接觸面的契合程度上接近100%真實(shí)度還原。
兩款A(yù)R功能性工具,不僅可以作為單獨(dú)應(yīng)用存在新iPhone產(chǎn)品中,更能將功能平移到AR游戲中,這不僅可以改善AR游戲的畫面真實(shí)度,也會(huì)使AR游戲的設(shè)計(jì)可以更加延展,玩家也可更加深入。
發(fā)布會(huì)現(xiàn)場展示了兩款A(yù)R游戲的試玩體驗(yàn),第一款是AR投籃實(shí)驗(yàn),通過新iPhone的攝像頭,A12芯片捕捉到運(yùn)動(dòng)員的投籃動(dòng)作,球的運(yùn)行軌跡,還有球與籃筐碰撞的角度、力度,從而可以準(zhǔn)確的判定投籃是否進(jìn)。在投籃結(jié)束后,A12芯片根據(jù)以上數(shù)據(jù)的分析總結(jié),將匯報(bào)運(yùn)動(dòng)員投籃期間的各項(xiàng)指標(biāo),整個(gè)計(jì)算過程隨著投籃結(jié)束而終止,并沒有時(shí)間延遲。
如果說第一款A(yù)R投籃實(shí)驗(yàn)游戲性并不強(qiáng),現(xiàn)場展示的第二款A(yù)R游戲確實(shí)可以讓玩家獲得實(shí)際的立體游戲參與感。這款游戲是Directive Games的新品《Galaga AR》,原型是紅白機(jī)時(shí)代的射擊游戲《Galaga》,現(xiàn)場三位玩家操作iPhone,在多次攻擊后,AR虛擬游戲街機(jī)中的蜜蜂破壁而出,手機(jī)畫面顯示上立體感極強(qiáng)。
《Galaga AR》的AR渲染力度得益于A12芯片的高性能,蘋果表示這在之前的AR游戲里是無法表現(xiàn)出來的,搭配全新的3D環(huán)繞音域,可以給玩家?guī)沓两襟w驗(yàn)。
蘋果的AR設(shè)備將采用索尼和LG生產(chǎn)的微型OLED顯示屏,該顯示屏既薄又節(jié)能。除此之外,該耳機(jī)將包含三個(gè)3D傳感模塊和一個(gè)中低端攝像頭。馬克·古曼(Mark Gurman)透露,蘋果的AR耳機(jī)最初將專注于娛樂和游戲,然后在即將推出的產(chǎn)品中獲得新功能.
據(jù)悉,蘋果的 AR 頭顯預(yù)計(jì)會(huì)在明年第四季度發(fā)布。跟其他類似產(chǎn)品相比,蘋果 AR 頭顯主要有兩大優(yōu)勢,分別體現(xiàn)在硬件和軟件上。
硬件方面,據(jù)了解,該 AR 頭顯具有“Mac 級(PC級)計(jì)算能力”。所謂“Mac級”,指的是該產(chǎn)品或?qū)⒋钶d蘋果自主研發(fā)的 M 系列芯片。
今年 10 月,蘋果發(fā)布了新款 MacBook Pro 筆記本電腦,其上搭載了全新推出的 M1 Pro 和 M1 Max 兩款處理器,晶體管數(shù)量分別達(dá)到了 337 億個(gè)和 570 億個(gè),性能十分強(qiáng)悍。
這兩款處理器采用的是臺積電 5nm 工藝。據(jù)了解,臺積電的 3nm 工藝會(huì)在 2022 年下半年投入使用,而蘋果也會(huì)在明年推出新的處理器,屆時(shí)該款 AR 頭顯會(huì)采用何種處理器和工藝值得期待。
如今多數(shù) AR 頭顯采用的是基于手機(jī)開發(fā)的芯片,比如高通研發(fā)的 Snapdragon? XR 芯片,其性能大概處于驍龍 865 和驍龍 888 之間。
除了處理器,AR 頭顯的顯示模組也十分重要。據(jù)了解,蘋果 AR 頭顯采用的會(huì)是 Micro OLED 顯示屏,分辨率達(dá)到了 4K。
蘋果 AR 頭顯另一大特點(diǎn)是可以獨(dú)立運(yùn)行,無須依賴電腦或者手機(jī),能為用戶提供獨(dú)立完整的使用體驗(yàn)。
目前大部分 AR 頭顯只是手機(jī)或者電腦的“附庸”,這就有了一定局限性,并不利于其發(fā)展,更不可能對手機(jī)或者電腦形成替代。
在軟件內(nèi)容上,據(jù)了解,蘋果的 AR 頭顯將會(huì)支持各種類別的應(yīng)用,而非僅支持單一類別,比如游戲。這讓蘋果的 AR 頭顯擁有了成為下一代移動(dòng)終端的能力。
隨著蘋果 AR 頭顯的不斷更新迭代,用戶未來可以完全拋棄手機(jī)或者電腦,人們的工作、社交、娛樂等行為活動(dòng)都可以轉(zhuǎn)移到該設(shè)備上。據(jù)了解,蘋果 AR 頭顯打算在十年內(nèi)取代 iPhone。另外,蘋果 AR 頭顯除了支持 AR 功能外,可能還會(huì)支持 VR 功能。VR 能夠讓我們完全脫離現(xiàn)實(shí)世界,進(jìn)入一個(gè)虛擬世界。
目前,全球范圍內(nèi)較流行的 VR 設(shè)備是 Meta(前身 Facebook)研發(fā)的 Quest 2。利用 VR 設(shè)備我們可以在虛擬世界化身為另一個(gè)人,進(jìn)行游戲、工作等。