小米VR眼鏡正式版評測,與“VR 玩具”相比性能如何?
8 月份時小米推出了小米 VR 眼鏡盒子,也稱為玩具版,過了不久小米又推出了正式版的 VR 眼鏡。VR 眼鏡正式版,和一開始的“VR 玩具”相比,會僅僅只是換個外殼、加個手柄這么簡單嗎?
通過對小米VR眼鏡正式版一段時間的使用,首先從小米VR眼鏡的設計風格上,主打白色的外觀與黑色點綴相結合,確實是非常搭配的顏色屬性,流線型符合人體工程學的設計風格,讓每一個人都可以非常舒服的佩戴這款產(chǎn)品,在貼合皮膚的地方有面貼軟膠墊、面貼海綿墊的保護,而且頭戴調(diào)節(jié)鍵可以非常方便的調(diào)整每一個人佩戴的松緊程度。而且小米VR眼鏡正式版內(nèi)置獨立運動傳感器,硬件級加速抗眩暈,16 毫秒超低延遲,配備 9 軸體感手柄一切都是這樣的完美,搭配支持的小米手機,大家利用小米VR正式版APP,可以融入到視頻、游戲中,體驗到VR帶給大家的快樂,如果您喜歡的話,不妨入手一臺小米VR眼鏡正式版。
繼8月推出了小米VR眼鏡玩具版,10月小米又推出了正式版的VR眼鏡,前者只賣49元,后者則是199元。為什么一款是玩具版,一款是正式版呢?在體驗了兩款產(chǎn)品后,筆者可以告訴你答案。
如果只是把玩具版VR眼鏡換個殼加個手柄重新推出,估計小米也不會將這款外白內(nèi)黑的新款VR眼鏡稱為“正式版”。實際上,這不僅是一款新的硬件,也同時配備了新的軟件。
外觀設計和佩戴:讓人聯(lián)想起PSVR
在小米VR正式版發(fā)布之時,筆者就,實際體驗也是如此。曾寫道其佩戴方式與索尼的PlayStationVR有些類似
小米VR眼鏡的設計像一頂頂部空著的帽子,外觀為全白的配色,后腦勺有一個按鍵可以用來調(diào)整松緊度。佩戴時,將頭帶調(diào)松,戴上后再按住按鍵調(diào)到合適的緊度就可以。
小米 VR 玩具版,售價 49 元
小米 VR 正式版是一款新的硬件,不只是玩具,不過你也不用對它有過多的期待。
佩戴操作輕松,但舒適感有些欠缺
小米 VR 眼鏡外觀為全白色,采用一體化頭戴設計、后邊的頭帶可以上下前后調(diào)節(jié),步驟也不麻煩,先調(diào)松,戴上后,按住按鍵調(diào)到合適的松緊度就可以。
與頭部接觸的部位材質柔軟,眼眶、額頭和后腦與頭顯接觸的部分都包裹在其中,可以減輕壓力。不過加上手機后,整個小米 VR 眼鏡的重心都集中在前方,使用時會擠壓到鼻梁,如果長時間戴會不舒服,當然你可能也不會玩很長時間(后面詳談),所以重心問題也不會特別影響用戶體驗。
打開頭顯前方的蓋子,插手機的地方有一個 個USB Type-C 接頭,將手機插上去可以固定住一邊,這時候其實手機已經(jīng)算是穩(wěn)固地插入槽中,但小米 VR 在設計上為了穩(wěn)妥起見,還增加了 4 個固定的橡膠墊片、彈簧側墊和 2 個可伸縮的圓柱形支柱、可左右伸縮的主夾扣。
3K分辨率屏幕,最高90Hz刷新率
透過光學鏡片,HUAWEI VR Glass內(nèi)置兩塊2.1英寸Fast LCD顯示屏,連接電腦可實現(xiàn)90Hz刷新率,連接手機則為70Hz刷新率。請注意,VR眼鏡的屏幕尺寸不能參考手機屏幕,要知道VR眼鏡的屏幕可距離人眼非常近,雙2.1英寸的顯示屏也能給人以IMAX影院般的視覺效果。
像素密度高達1058PPI,這可能是你用過清晰度最好的VR眼鏡,最起碼也是之一。HUAWEI VR Glass所帶來的沉浸體驗是那些過去號稱“VR眼鏡”的設備所不能比擬的。
在測試過程中筆者采用的是播放本地4K超清電影,配合華為Mate30 Pro 5G,單個電影高達6GB以上。手機的解碼能力沒有任何壓力,快進快退均能實時響應操作。最大可獲得90度的視場角,配合不同的虛擬主題場景,絕對能給人以移動IMAX巨幕的影院般的視覺享受。
HUAWEI VR Glass在兩只鏡腿的內(nèi)部都有隱藏式揚聲器,方便用戶自己觀影使用。如果怕打擾到其他人,也支持在VR眼鏡的線控上連接3.5mm耳機?;蛘吲浜先A為FreeBuds 3支持主動降噪的無線藍牙耳機使用,這種組合最適合的場景就是飛機上。
HUAWEI VR Glass還有很多專為VR眼鏡打造的VR視頻片源,由于設備靈敏度做的非常好,在旋轉頭部觀看時也不會有絲毫眩暈感,把前幾年VR眼鏡最痛點的問題給解決了。
影音打通華為視頻,還有多款游戲可下載
近年來華為視頻整合的內(nèi)容資源越來越豐富,終于在VR領域派上用場。HUAWEI VR Glass打通華為視頻的影視資源,一些院線級別的熱門電影都能在VR眼鏡中在線觀看,開通VIP會員支持正版會獲得更優(yōu)質的片源。
既然VR眼鏡定位“移動IMAX巨幕”,大部分情況下用戶都是配合華為手機使用。在連接VR眼鏡之后手機會進入黑屏狀態(tài),此時來信息怎么辦?華為的解決方案是投屏的方式在副屏上顯示重要內(nèi)容,實現(xiàn)追劇與接收重要信息兩不誤,也能通過VR眼鏡實現(xiàn)通話功能。用手機充當手柄的角色,實測后毫不夸張的說手柄在虛擬世界中的指向性、靈敏性、即時性都做的非常非常出色。
目前適配小米 VR 的手機有小米手機 5/5S/5S Plus 和小米 Note2,小米 VR 提供了兩個手機插槽檔位,按住復位鍵可以切換空間大小,來適應不同尺寸的手機。
與玩具版相比,小米 VR 最大的改動就是增加了視距調(diào)節(jié),如果你近視不深,完全可以不戴眼鏡使用。(個人近視近 500 度,不戴眼鏡也能使用)
據(jù)悉為了防眩暈,小米 VR 采用了防眩暈鏡片,可視場角為103°,但實際體驗時,防眩暈作用并不明顯。我不算是一個特別容易暈的人,但在用了近 20 分鐘后,也出現(xiàn)了一種暈到想吐的感覺。但眩暈體驗因人而異。
小米 VR 眼鏡和其他產(chǎn)品相比最大的區(qū)別就是,這款設備還配有一個體感手柄。手柄內(nèi)置 InvenSense 9 軸傳感器、陀螺儀、加速器、磁力計。
用戶可以通過藍牙完成手柄與手機的配對。手柄上設置有返回鍵、home 鍵,有一塊可按壓的觸控面板,其實是確認按鍵。手柄外殼給人的觸感就是普通的塑料殼子,沒有什么驚喜之處。
實際使用時,手柄的體感功能并不突出,更多的是作為一個遙控器來使用。
為了配合這款新硬件,小米還特意推出了正式版的小米 VR app,與玩具版 app 相比,增加了連接手柄功能外,內(nèi)容也有所區(qū)別。例如說,正式版的 app 將應用放在首頁的位置,玩具版則將視頻置前,前者更強調(diào) VR 的可玩性。
正式版的小米 VR 游戲體驗作為重點,應用內(nèi)也將游戲做了細分,有策略類、休閑類、冒險類、射擊類等,內(nèi)容還是夠玩的,而且小米 VR 已經(jīng)對上架內(nèi)容做了篩選,不會出現(xiàn)想玩卻玩不了的情況。
但由于目前還沒有特別優(yōu)秀的 VR 游戲內(nèi)容出現(xiàn),多數(shù)游戲都不耐玩,缺乏爆款,小米 VR 在這種大環(huán)境下也不得不面對這種困境:即使想強調(diào)產(chǎn)品的可玩性,但卻玩不起來。