VR技術(shù)在各大領(lǐng)域都有哪些應(yīng)用?
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(英文名稱:Virtual Reality,縮寫為VR),又稱虛擬實(shí)境或靈境技術(shù),是20世紀(jì)發(fā)展起來的一項(xiàng)全新的實(shí)用技術(shù)。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)囊括計(jì)算機(jī)、電子信息、仿真技術(shù),其基本實(shí)現(xiàn)方式是以計(jì)算機(jī)技術(shù)為主,利用并綜合三維圖形技術(shù)、多媒體技術(shù)、仿真技術(shù)、顯示技術(shù)、伺服技術(shù)等多種高科技的最新發(fā)展成果,借助計(jì)算機(jī)等設(shè)備產(chǎn)生一個(gè)逼真的三維視覺、觸覺、嗅覺等多種感官體驗(yàn)的虛擬世界,從而使處于虛擬世界中的人產(chǎn)生一種身臨其境的感覺 [9] 。隨著社會(huì)生產(chǎn)力和科學(xué)技術(shù)的不斷發(fā)展,各行各業(yè)對(duì)VR技術(shù)的需求日益旺盛。VR技術(shù)也取得了巨大進(jìn)步,并逐步成為一個(gè)新的科學(xué)技術(shù)領(lǐng)域。
所謂虛擬現(xiàn)實(shí),顧名思義,就是虛擬和現(xiàn)實(shí)相互結(jié)合。從理論上來講,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng),它利用計(jì)算機(jī)生成一種模擬環(huán)境,使用戶沉浸到該環(huán)境中。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)就是利用現(xiàn)實(shí)生活中的數(shù)據(jù),通過計(jì)算機(jī)技術(shù)產(chǎn)生的電子信號(hào),將其與各種輸出設(shè)備結(jié)合使其轉(zhuǎn)化為能夠讓人們感受到的現(xiàn)象,這些現(xiàn)象可以是現(xiàn)實(shí)中真真切切的物體,也可以是我們?nèi)庋鬯床坏降奈镔|(zhì),通過三維模型表現(xiàn)出來。因?yàn)檫@些現(xiàn)象不是我們直接所能看到的,而是通過計(jì)算機(jī)技術(shù)模擬出來的現(xiàn)實(shí)中的世界,故稱為虛擬現(xiàn)實(shí)。
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)受到了越來越多人的認(rèn)可,用戶可以在虛擬現(xiàn)實(shí)世界體驗(yàn)到最真實(shí)的感受,其模擬環(huán)境的真實(shí)性與現(xiàn)實(shí)世界難辨真假,讓人有種身臨其境的感覺;同時(shí),虛擬現(xiàn)實(shí)具有一切人類所擁有的感知功能,比如聽覺、視覺、觸覺、味覺、嗅覺等感知系統(tǒng);最后,它具有超強(qiáng)的仿真系統(tǒng),真正實(shí)現(xiàn)了人機(jī)交互,使人在操作過程中,可以隨意操作并且得到環(huán)境最真實(shí)的反饋。正是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的存在性、多感知性、交互性等特征使它受到了許多人的喜愛。
在醫(yī)學(xué)院校,學(xué)生可在虛擬實(shí)驗(yàn)室中,進(jìn)行“尸體”解剖和各種手術(shù)練習(xí),用這項(xiàng)技術(shù),由于不受標(biāo)本、場(chǎng)地等的限制,所以培訓(xùn)費(fèi)用大大降低。一些用于醫(yī)學(xué)培訓(xùn)、實(shí)習(xí)和研究的虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng),仿真程度非常高,其優(yōu)越性和效果是不可估量和不可比擬的。
VR+地產(chǎn)
地產(chǎn)上,VR應(yīng)用主要為VR全景看房,VR全景看房除了能夠觀看建筑外部與內(nèi)部外,還能夠觀看都市園林和景觀,又可以環(huán)顧每一個(gè)角落。有了VR全景看房后,看房者可以坐在家里使用VR虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備來選房,為客戶提供了非常大的便利,同時(shí)也為房地產(chǎn)行業(yè)帶來了非常大的便利。
VR+娛樂
以虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)為主而建立的VR體驗(yàn)館,可以讓觀影者體會(huì)到置身于真實(shí)場(chǎng)景之中的感覺,讓體驗(yàn)者沉浸在影片所創(chuàng)造的虛擬環(huán)境之中。同時(shí),隨著虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的不斷創(chuàng)新,此技術(shù)在游戲領(lǐng)域也得到了快速發(fā)展。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是利用電腦產(chǎn)生的三維虛擬空間,而三維游戲剛好是建立在此技術(shù)之上的,三維游戲幾乎包含了虛擬現(xiàn)實(shí)的全部技術(shù),使得游戲在保持實(shí)時(shí)性和交互性的同時(shí),也大幅提升了游戲的真實(shí)感。
VR+教育
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)已經(jīng)成為促進(jìn)教育發(fā)展的一種新型教育手段。傳統(tǒng)的教育只是一味的給學(xué)生灌輸知識(shí),而現(xiàn)在利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以幫助學(xué)生打造生動(dòng)、逼真的學(xué)習(xí)環(huán)境,使學(xué)生通過真實(shí)感受來增強(qiáng)記憶,相比于被動(dòng)性灌輸,利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)來進(jìn)行自主學(xué)習(xí)更容易讓學(xué)生接受,這種方式更容易激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。此外,各大院校利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)還建立了與學(xué)科相關(guān)的虛擬實(shí)驗(yàn)室來幫助學(xué)生更好的學(xué)習(xí)。
VR+軍事
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)將地圖上的山川地貌、海洋湖泊等數(shù)據(jù)通過計(jì)算機(jī)進(jìn)行編寫,利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),能將原本平面的地圖變成一幅三維立體的地形圖,再通過全息技術(shù)將其投影出來,這更有助于進(jìn)行軍事演習(xí)等訓(xùn)練,提高我國的綜合國力。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)還能將無人機(jī)拍攝到的場(chǎng)景立體化,降低操作難度,提高偵查效率。
VR+航空航天
利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)和計(jì)算機(jī)的統(tǒng)計(jì)模擬,在虛擬空間中重現(xiàn)了現(xiàn)實(shí)中的航天飛機(jī)與飛行環(huán)境,使飛行員在虛擬空間中進(jìn)行飛行訓(xùn)練和實(shí)驗(yàn)操作,極大地降低了實(shí)驗(yàn)經(jīng)費(fèi)和實(shí)驗(yàn)的危險(xiǎn)系數(shù)。
VR+設(shè)計(jì)
虛擬現(xiàn)實(shí)可以把構(gòu)思變成看得見的虛擬物體和環(huán)境,使以往只能借助傳統(tǒng)的設(shè)計(jì)模式提升到數(shù)字化的即看即所得的完美境界,大大提高了設(shè)計(jì)和規(guī)劃的質(zhì)量與效率。運(yùn)用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),設(shè)計(jì)者可以完全按照自己的構(gòu)思去構(gòu)建裝飾“虛擬”的房間,并可以任意變換自己在房間中的位置,去觀察設(shè)計(jì)的效果,直到滿意為止。既節(jié)約了時(shí)間,又節(jié)省了做模型的費(fèi)用。
都說2016年是VR元年,但其實(shí)VR并不是去年才出現(xiàn)的新鮮事物,早在2010年的時(shí)候就已經(jīng)在類似于博物館的場(chǎng)所有所應(yīng)用,只是到了去年,VR的強(qiáng)大效果在更多的領(lǐng)域有所體現(xiàn),這一概念才被人們廣泛的提及。那么最近幾年來,VR技術(shù)主要都在哪些領(lǐng)域有所應(yīng)用呢?小編為大家做了總結(jié),希望能夠?qū)Υ蠹腋尤娑钊氲卣J(rèn)識(shí)VR有所幫助。
1、游戲行業(yè)
游戲行業(yè)可以說是VR應(yīng)用最廣的了,效果也是最明顯的,現(xiàn)在的VR游戲?qū)映霾桓F,世面上賣的VR眼鏡大部分也都是為游戲服務(wù)的,不得不說,VR技術(shù)確實(shí)給游戲玩家?guī)砹诵碌捏w驗(yàn),簡(jiǎn)直妙不可言。
2、電影行業(yè)
電影和游戲是類似的,都是為了追求更好的畫質(zhì)和觀感體驗(yàn),但是相較于游戲行業(yè),電影業(yè)的發(fā)展起步和實(shí)際應(yīng)用要遜色得多,因?yàn)楝F(xiàn)在已經(jīng)有3D電影,剛剛經(jīng)歷的電影業(yè)改革已經(jīng)掀起了一次小浪潮,但是人們對(duì)VR電影的追求不會(huì)停止?,F(xiàn)在最大的問題是成本太高,很多人問,國民老公王思聰?shù)腻X夠能拍幾個(gè)小時(shí)的VR電影呢?
3、直播行業(yè)
2016年火的不僅是VR,也是直播行業(yè)風(fēng)靡的一年,各路網(wǎng)紅層出不窮,并且賺得盆滿缽滿,各大社交平臺(tái)爭(zhēng)相開發(fā)直播項(xiàng)目,就連最近火的一塌糊涂的趙麗穎都成了一直播的總裁,火熱程度可想而知。如果是VR直播的話,觀看者的體驗(yàn)會(huì)更加不一樣,會(huì)有一種在眼前的感覺。
4、房地產(chǎn)行業(yè)
房地產(chǎn)行業(yè)也是VR在未來大有作為的產(chǎn)業(yè)之一。將圖紙上的建筑通過VR設(shè)備具象化,為用戶帶來沉浸式的體驗(yàn),使其對(duì)建筑有更直觀的認(rèn)識(shí),內(nèi)部裝修還是具體設(shè)施都能在遠(yuǎn)程觀看。但是這兩個(gè)行業(yè)普及VR設(shè)備并不是有消費(fèi)者決定,而是這兩個(gè)行業(yè)從業(yè)者對(duì)未來標(biāo)準(zhǔn)認(rèn)知和推動(dòng)行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的決心。
5、成人行業(yè)
這個(gè)大家都懂得,恐怕也是最暴利的行業(yè),為了避免被和諧,這里就不詳細(xì)介紹了,大家發(fā)揮自己的想象吧。
vr技術(shù)伴隨著科技的發(fā)展而蓬勃發(fā)展,這種虛擬現(xiàn)實(shí)的技術(shù)將虛擬空間與現(xiàn)實(shí)空間有效連接起來,能夠完美應(yīng)用在各個(gè)領(lǐng)域,那么目前vr技術(shù)可以應(yīng)用在哪些領(lǐng)域呢?小酷為大家介紹vr技術(shù)的發(fā)展前景如何。
目前vr的技術(shù)可以應(yīng)用在哪些領(lǐng)域
1、游戲領(lǐng)域。目前vr的技術(shù)可以應(yīng)用在游戲領(lǐng)域,vr技術(shù)一開始就是作為游戲的一種而被研發(fā)出來,玩家在vr游戲中能夠體驗(yàn)更有空間性和操作性,優(yōu)質(zhì)的虛擬的環(huán)境為用戶帶去了全方位的感官感受,讓用戶體驗(yàn)一種沉浸式的體驗(yàn)。
2、教育領(lǐng)域。除了游戲領(lǐng)域外,vr技術(shù)還能夠應(yīng)用在教育領(lǐng)域。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)已經(jīng)成為促進(jìn)教育發(fā)展的新型教育方法,利用vr技術(shù)打造生動(dòng)、逼真的學(xué)習(xí)場(chǎng)景,讓學(xué)生們用感受來增強(qiáng)記憶力,相比傳統(tǒng)的教育方式,vr技術(shù)讓學(xué)生自主學(xué)習(xí)更容易提升學(xué)生的成績,更有效地激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。還可讓學(xué)生們足不出戶就能夠接受教育,使教育的門檻大大降低。
3、旅游領(lǐng)域。以前的去景區(qū)旅游,都是手里拿著景區(qū)圖,才了解景區(qū)有哪些熱門景點(diǎn),現(xiàn)在只要使用手機(jī)輸入這個(gè)景區(qū)的名字,前提是這個(gè)景區(qū)支持vr智慧景區(qū),就能提前了解景區(qū)任何一個(gè)角落的場(chǎng)景,目前很多個(gè)景區(qū)都在逐步使用vr技術(shù)打造智慧景區(qū),不僅能夠提高游客的游覽體驗(yàn),還能夠方便景區(qū)進(jìn)行園區(qū)管理。
4、商業(yè)領(lǐng)域。很多酒店、餐廳也開啟了vr模式,用戶直接在手機(jī)上就能夠通過vr技術(shù)觀看酒店的全貌,從而決定是否要在此地消費(fèi)。
vr技術(shù)的發(fā)展前景怎么樣
vr技術(shù)的前景非常不錯(cuò),其本身發(fā)展比較迅速,并且目前所涉及的領(lǐng)域也比較廣泛,國內(nèi)很多知名企業(yè)都開始逐步涉足該領(lǐng)域,并基于該領(lǐng)域以一定的資金支持,甚至現(xiàn)在政府部門也開始提倡發(fā)展VR技術(shù)。但vr技術(shù)本身還處于初級(jí)的階段,雖然并未全面的普及,但是已經(jīng)應(yīng)用在各大領(lǐng)域當(dāng)中。
以上為大家介紹了目前vr的技術(shù)可以應(yīng)用在哪些領(lǐng)域,小酷認(rèn)為vr技術(shù)的前景非常美好,是一個(gè)值得大家關(guān)注的技術(shù)。