有必要安裝獨(dú)立顯卡嗎?獨(dú)立顯卡的發(fā)展趨勢(shì)如何?
顯卡有很多不同的分類,比如說(shuō)集成顯卡、獨(dú)立顯卡、核心顯卡等等。為增進(jìn)大家對(duì)顯卡的認(rèn)識(shí),本文將對(duì)獨(dú)立顯卡的必要性,以及獨(dú)立顯卡的發(fā)展趨勢(shì)予以介紹。如果你對(duì)獨(dú)立顯卡或是對(duì)本文內(nèi)容具有興趣,不妨繼續(xù)往下閱讀哦。
一、獨(dú)立顯卡有必要嗎
獨(dú)立顯卡是將顯示芯片及相關(guān)器件制作成一個(gè)獨(dú)立于電腦主板的板卡,成為專業(yè)的圖像處理硬件設(shè)備。其性能遠(yuǎn)比板載顯卡優(yōu)越,不僅可用于一般性的工作,還具有完善的2D效果和很強(qiáng)的3D水平,因此常應(yīng)用于臺(tái)式機(jī)和筆記本電腦,應(yīng)用于臺(tái)式機(jī)的獨(dú)立顯卡的接口形式為AGP和PCI-E,應(yīng)用于筆記本電腦的獨(dú)立顯卡按接口形式可以分為nVidia公司開(kāi)發(fā)的MXM接口獨(dú)立顯卡和ATI公司開(kāi)發(fā)的AXOM接口獨(dú)立顯卡。
如今在家里安置一臺(tái)組裝電腦已經(jīng)成為越來(lái)越多人的選擇,與那些為玩游戲而攢機(jī)的發(fā)燒友不同,家用組裝機(jī)就是為了方便日常工作或者消遣娛樂(lè),要求的電腦配置都不是特別高。但我們?cè)谫?gòu)買配件的時(shí)候,店家都會(huì)推薦我們一些比較高端的CPU或顯卡,尤其是會(huì)極力推薦獨(dú)立顯卡,但這種普通家用電腦真的有必要安裝獨(dú)立顯卡嗎?
眾所周知,顯卡分為集成顯卡和獨(dú)立顯卡兩類,集成顯卡就是指與CPU集成在一起的顯卡,也就是說(shuō)大家買這種CPU的時(shí)候它就自帶核顯了,集成顯卡擁有低售價(jià)的優(yōu)勢(shì),但它需要占系統(tǒng)的內(nèi)存,而且性能上限遠(yuǎn)遠(yuǎn)比不上獨(dú)顯。獨(dú)顯則是指獨(dú)立安裝的顯卡,它的構(gòu)造復(fù)雜,性能強(qiáng)悍,專門為大型游戲而生,但與之相對(duì)的售價(jià)也是不菲。
對(duì)于因?yàn)橥嬗螒蚨鴶€機(jī)的用戶而言,安裝一塊獨(dú)立顯卡幾乎是必須的,只有一塊高性能的獨(dú)顯才能去放肆運(yùn)載游戲。但對(duì)于普通家用組裝機(jī)來(lái)說(shuō),只要CPU帶了核顯,獨(dú)顯則并不是非得需要搭載的。那應(yīng)該如何分辨CPU是否搭載了核顯呢?很簡(jiǎn)單,目前英特爾家的CPU幾乎都會(huì)帶核顯,除“F”后綴的CPU之外;而AMD家的CPU大部分都不帶核顯,尤其是最受歡迎的銳龍系列。當(dāng)然,最好的方法還是看包裝盒上的說(shuō)明,這樣就可以萬(wàn)無(wú)一失了。
但是話說(shuō)回來(lái),獨(dú)立顯卡也不僅僅是為游戲而準(zhǔn)備的,若是家用電腦平時(shí)會(huì)用來(lái)運(yùn)行一些3D類的作圖工具,那選擇獨(dú)立顯卡也是不虧的,因?yàn)榧娠@卡可能沒(méi)有那么高的性能去處理一些3D類的畫面,很容易發(fā)生卡頓現(xiàn)象。
二、獨(dú)立顯卡的發(fā)展趨勢(shì)
1、游戲才是獨(dú)顯的最終歸屬
現(xiàn)在的形勢(shì)下,低端獨(dú)立顯卡的日子已經(jīng)愈發(fā)難過(guò),因?yàn)闊o(wú)論是Intel還是AMD,在整合顯示核心性能方面都已經(jīng)有了長(zhǎng)足進(jìn)步,完全有徹底取代低端獨(dú)立顯卡的勢(shì)頭。不過(guò),高效能獨(dú)立顯卡仍舊是DIY市場(chǎng)上的明星,3D性能上的優(yōu)勢(shì)讓它們能夠更好地服務(wù)于高端用戶。NVIDIA仍舊以較為微弱的優(yōu)勢(shì)在人氣PK中勝出,不過(guò)大約在3年前,NVIDIA相對(duì)于AMD的市場(chǎng)人氣優(yōu)勢(shì)極為明顯,而在將重心轉(zhuǎn)向Tegra移動(dòng)芯片后,AMD逐漸通過(guò)領(lǐng)先的制造工藝和眾多高效新品縮小了這一差距。
顯卡才是大男孩最好的玩具,因?yàn)樗軌蜃屗麄冋嬲硎艿?D游戲的快感和樂(lè)趣。超過(guò)六成的用戶選購(gòu)獨(dú)立顯卡的需求是玩游戲,同時(shí)高清視頻和繪圖工作也占到了一定比例,但很少有用戶認(rèn)為日常家庭使用會(huì)需要獨(dú)立顯卡。
2、中端高效能產(chǎn)品仍然有市場(chǎng)
整合顯卡蠶食了599元及599元以下的獨(dú)立顯卡產(chǎn)品的市場(chǎng),599元~899元、899元~1299元這兩個(gè)價(jià)格區(qū)間加在一起獲得了近80%的消費(fèi)者的認(rèn)同。因此,在這個(gè)價(jià)格區(qū)間內(nèi),廠商依舊需要進(jìn)一步發(fā)力,做出品牌差異化,做出更多的使用價(jià)值,保證在這個(gè)優(yōu)質(zhì)市場(chǎng)上獲得更多的占有率。
至于升級(jí)間隔問(wèn)題,獨(dú)立顯卡產(chǎn)品依舊保持著較短的升級(jí)間隔時(shí)間,近四成用戶在2年內(nèi)就會(huì)更換自己的獨(dú)立顯卡,在3年內(nèi)升級(jí)的用戶也有相當(dāng)大的比例。這比起主板、處理器、內(nèi)存等其他硬件產(chǎn)品要短了許多,也給顯卡廠商帶來(lái)更多的市場(chǎng)。沒(méi)錯(cuò),獨(dú)立顯卡產(chǎn)品仍然保持著很高的市場(chǎng)關(guān)注度,同時(shí)因?yàn)楦痰纳?jí)間隔時(shí)間,始終保持著較高的市場(chǎng)活力,但消費(fèi)者們同樣需要廠商們努力做出更大的品牌差異化和更多的使用價(jià)值,抓住主流游戲玩家就能決勝顯卡市場(chǎng)。
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