索尼技術娛樂賦能,2024上海明日之星籃球爭冠賽精彩收官
2024年8月11日,索尼(中國)有限公司(下稱:索尼)官方贊助的“2024上海明日之星籃球爭冠賽”的季軍爭奪戰(zhàn)和總決賽在上海體育館成功舉行。索尼為本屆賽事提供包括IRS(即時回放)系統(tǒng)、“子彈時間(Bullet time)”拍攝技術的專業(yè)體育服務,確保賽事的公正性和觀賞性。在比賽間歇時間,由索尼便攜動作捕捉產(chǎn)品mocopi抓取啦啦隊員動作所形成的虛擬形象Raynos醬舞蹈,也在現(xiàn)場大屏上盡情展現(xiàn)。索尼創(chuàng)作制品公司(Sony Creative Products)旗下IP胡子碰碰(OHIGE no PON)的人偶也到現(xiàn)場與觀眾互動,為比賽加油。場外特設索尼PlayStation主機游戲、索尼空間現(xiàn)實顯示屏(SRD)、索尼便攜動作捕捉產(chǎn)品mocopi以及數(shù)碼影像產(chǎn)品的體驗區(qū),觀眾在觀賽間隙紛紛打卡體驗。索尼中國總裁吉田武司出席并觀看了當日的比賽,并為獲得季軍的澳大利亞U18精英隊頒發(fā)了獎牌。
2024上海明日之星籃球爭冠賽決賽現(xiàn)場
2024上海明日之星籃球爭冠賽季軍爭奪戰(zhàn)現(xiàn)場
索尼中國總裁吉田武司觀看了比賽后表示:“我們深感榮幸能與明日之星籃球賽事攜手,這是索尼在體育領域深厚業(yè)務實力的又一體現(xiàn)。憑借索尼長期以來在電子產(chǎn)品、系統(tǒng)技術和娛樂內(nèi)容領域的深耕,我們?yōu)檫@屆精彩絕倫的賽事增添了更多色彩。在中國,我們始終秉持‘激發(fā)靈感與熱情,與追夢者共創(chuàng)感動’的發(fā)展愿景,而無論是體育迷、運動員還是體育賽事專業(yè)的從業(yè)者,大家都共同期待著體育娛樂產(chǎn)業(yè)的進一步蓬勃發(fā)展。我們希望通過索尼在體育業(yè)務中的豐富經(jīng)驗和在娛樂行業(yè)中的內(nèi)容優(yōu)勢,助推這一夢想的實現(xiàn)。”
吉田武司為季軍隊——澳大利亞U18精英隊頒獎
亞軍隊——中國國家U18男籃隊
2024上海明日之星籃球爭冠賽小組賽現(xiàn)場
2024上海明日之星籃球爭冠賽小組賽現(xiàn)場
索尼前沿黑科技,助力籃球賽事裁決與觀賞
此次,索尼作為官方贊助商,為該賽事的半決賽,季軍賽以及總決賽提供了包括基于SMART(Synchronized Multi-Angle Replay Technology同步多角度回放)技術的IRS(Instant Review Systems即時回放)系統(tǒng)的專業(yè)體育服務。該系統(tǒng)可實時攝取并同步記錄比賽畫面,讓裁判員可以從任意角度回看比賽場景,從而做出更準確、公正的判罰,這也是國內(nèi)首次將IRS系統(tǒng)引入到高水平國際青少年籃球賽事當中。目前,IRS系統(tǒng)已經(jīng)廣泛服務于歐洲籃球聯(lián)賽,日本籃球聯(lián)賽,以及美國NBA籃球聯(lián)賽等大型國際籃球賽事,并得到了用戶的高度認可。
IRS系統(tǒng)在場內(nèi)應用
由索尼中國研究院(Research & Development Center China)支持的“子彈時間(Bullet time)”解決方案也應用到本次大賽中,通過40臺攝像機同時拍攝,借助這一攝影技術模擬變速特效,合成可360度自由觀看的賽場精彩瞬間并呈現(xiàn)給廣大球迷觀眾。賽場的每一次投籃、每一次進攻與防守,都在快手“子彈時間”技術的鋪陳中得到了淋漓盡致的呈現(xiàn),幫助觀眾看清、看懂比賽細節(jié),從而更充分地感知競技體育的獨特魅力。
索尼中國研究院支持的“子彈時間”在場內(nèi)大屏回放
索尼中國研究院支持的“子彈時間”應用
索尼專業(yè)的數(shù)碼影像產(chǎn)品與解決方案,包括各種專業(yè)攝像機與轉(zhuǎn)播設備,均致力于為體育界提供一流的體育賽事制播、數(shù)字化解決方案及體育娛樂服務。本次比賽現(xiàn)場官方攝影師也使用了索尼首款全域快門全畫幅速度新旗艦Alpha 9 III使用的索尼場外體驗區(qū)展示的索尼先進的Alpha?全畫幅微單相機、E卡口鏡頭群,也是眾多專業(yè)體育攝影師的選擇,幫助他們捕捉體育賽場上的每一個精彩瞬間。
觀眾在場外體驗區(qū)體驗索尼產(chǎn)品
攝影師使用索尼Alpha 9 III拍攝賽場精彩瞬間
索尼娛樂融合,創(chuàng)新觀賽體驗
本次大賽也結(jié)合了索尼的娛樂技術與內(nèi)容,提供了趣味盎然的觀賽體驗。啦啦隊員佩戴索尼便攜動作捕捉產(chǎn)品mocopi進行舞蹈動作,即可操控虛擬形象Raynos與其一同跳舞,打破了虛擬與現(xiàn)實的界限,實現(xiàn)了技術與體育娛樂的創(chuàng)意融合,為現(xiàn)場觀眾帶來了破次元的觀賽娛樂體驗。通常的動作捕捉需要設置了多個攝像機的工作室設施,以及穿著全身緊身衣或佩戴多個標記,而mocopi僅使用六個小型輕便的傳感器和智能手機(搭配mocopi手機端應用程序),就可以輕松實現(xiàn)動作捕捉或VR(虛擬現(xiàn)實)的實時動捕數(shù)據(jù)輸入。而啦啦隊員本人的舞蹈3D形象,經(jīng)由自由視角視頻(FVV)技術,也在場外的體驗區(qū)由索尼空間現(xiàn)實顯示屏(SRD)進行播放,觀眾裸眼即可觀看3D舞蹈。
現(xiàn)場大屏Raynos醬與啦啦隊員同步起舞
胡子碰碰在場內(nèi)互動
比賽間隙中的大屏互動游戲“CAMERA MAN”、“HUG CAM”和“KISS CAM”同樣也由索尼數(shù)碼影像產(chǎn)品和解決方案提供支持,更有提前抽取的幸運觀眾進場與上海久事大鯊魚籃球隊的球員李添榮和李弘權(quán)同場PK PlayStation 5平臺游戲《NBA 2K24》的游戲環(huán)節(jié),觀眾通過現(xiàn)場大屏觀看了游戲世界同樣緊張刺激的籃球比賽。索尼中國總裁吉田武司、索尼互動娛樂(上海)有限公司董事長兼總裁江口達雄分別為李添榮、李弘權(quán)兩位球員代表以及抽獎環(huán)節(jié)的幸運觀眾贈送了PlayStation 5游戲主機。
李添榮和李弘權(quán)參與《NBA 2K24》游戲環(huán)節(jié)
吉田武司為李添榮和李弘權(quán)贈送PlayStation 5游戲主機
江口達雄為幸運觀眾抽取大獎PlayStation 5游戲主機
在場外PlayStation游戲體驗區(qū),許多觀眾還排隊體驗了NBA籃球游戲《NBA 2K24》,并參與了打卡抽獎活動,獲得了《NBA 2K24》圍巾等游戲周邊和胡子碰碰貼紙等禮品。
觀眾在場外體驗區(qū)體驗游戲
中場為觀眾贈送索尼周邊禮物
攜手共創(chuàng),助力中國體育產(chǎn)業(yè)發(fā)展
在健康中國的戰(zhàn)略背景下,中國體育產(chǎn)業(yè)的發(fā)展越來越受關注,根據(jù)《體育強國建設綱要》,到2035年,體育產(chǎn)業(yè)將成為國民經(jīng)濟支柱性產(chǎn)業(yè),而近些年,體育與文化、科技、旅游等各領域融合逐步加深,體育產(chǎn)業(yè)新業(yè)態(tài)、新場景、新模式正在不斷發(fā)展。
索尼目前在已全球積極開展體育業(yè)務,旗下?lián)碛蠦eyond Sports和Pulselive等體育業(yè)務公司,為國際各種世界級超級賽事提供例如視頻助理裁判以及半自動越位等專業(yè)的服務,以及數(shù)字化賽事體驗運營服務等。
索尼期望通過此次與明日之星籃球爭冠賽的合作,將持續(xù)為中國體育行業(yè)發(fā)展提供更多樣化的產(chǎn)品和服務。利用索尼先進體育技術和豐富娛樂內(nèi)容的協(xié)同優(yōu)勢,將現(xiàn)實與虛擬世界相結(jié)合,讓賽事的運營、制播、觀賞、粉絲交流都更富創(chuàng)意和趣味。為體育娛樂產(chǎn)業(yè)的持續(xù)發(fā)展注入新活力。