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[導(dǎo)讀]一個程序首先要保證正確性,在保證正確性的基礎(chǔ)上,性能也是一個重要的考量。要編寫高性能的程序,必須選擇合適的算法和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。

一個程序首先要保證正確性,在保證正確性的基礎(chǔ)上,性能也是一個重要的考量。要編寫高性能的程序,第一,必須選擇合適的算法和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu);第二,應(yīng)該編寫編譯器能夠有效優(yōu)化以轉(zhuǎn)換成高效可執(zhí)行代碼的源代碼,要做到這一點,需要了解編譯器的能力和限制;第三,要了解硬件的運行方式,針對硬件特性進行優(yōu)化。

本文主要來學(xué)習(xí)內(nèi)存屏障和 CPU 緩存知識,以便于我們?nèi)チ私?CPU 對程序性能優(yōu)化做了哪些努力。

首先來看下 CPU 緩存:

CPU 緩存CPU 緩存是為了提高程序運行的性能,CPU 在很多處理上內(nèi)部架構(gòu)做了很多調(diào)整,比如 CPU 高速緩存,大家都知道因為硬盤很慢,可以通過緩存把數(shù)據(jù)加載到內(nèi)存里面,提高訪問速度,而 CPU 處理也有這個機制,盡可能把處理器訪問主內(nèi)存時間開銷放在 CPU 高速緩存上面,CPU 訪問速度相比內(nèi)存訪問速度又要快好多倍,這就是目前大多數(shù)處理器都會去利用的機制,利用處理器的緩存以提高性能。


原來 CPU 為程序性能優(yōu)化做了這么多

多級緩存

CPU 的緩存分為三級緩存,所以說多核 CPU 會有多個緩存,我們首先來看下一級緩存(L1 Cache):

L1 Cache 是 CPU 第一層高速緩存,分為數(shù)據(jù)緩存和指令緩存,一般服務(wù)器 CPU 的 L1 緩存的容量通常在 32-4096 KB。

由于 L1 級高速緩存容量的限制,為了再次提高 CPU 的運算速度,在 CPU 外部放置-高速存儲器,即二級緩存(L2 Cache)。

因為 L1 和 L2 的容量還是有限,因此提出了三級緩存,L3 現(xiàn)在的都是內(nèi)置的,它的實際作用即是,L3 緩存的應(yīng)用可以進一步降低內(nèi)存延遲,同時提升大數(shù)據(jù)量計算時處理器的性能,具有較大 L3 緩存的處理器提供更有效的文件系統(tǒng)緩存行為及較短消息和處理器隊列長度,一般是多核共享一個 L3 緩存。

CPU 在讀取數(shù)據(jù)時,先在 L1 Cache 中尋找,再從 L2 Cache 尋找,再從 L3 Cache 尋找,然后是內(nèi)存,再后是外存儲器硬盤尋找。

如下圖所示,CPU 緩存架構(gòu)中,緩存層級越接近 CPU core,容量越小,速度越快。CPU Cache 由若干緩存行組成,緩存行是 CPU Cache 中的最小單位,一個緩存行的大小通常是 64 字節(jié),是 2 的倍數(shù),不同的機器上為 32 到 64 字節(jié)不等,并且它有效地引用主內(nèi)存中的一塊地址。


原來 CPU 為程序性能優(yōu)化做了這么多

CPU 緩存架構(gòu)

多 CPU 讀取同樣的數(shù)據(jù)進行緩存,進行不同運算之后,最終寫入主內(nèi)存以哪個 CPU 為準(zhǔn)?這就需要緩存同步協(xié)議了:

緩存同步協(xié)議

在這種高速緩存回寫的場景下,有很多 CPU 廠商提出了一些公共的協(xié)議-MESI 協(xié)議,它規(guī)定每條緩存有個狀態(tài)位,同時定義了下面四個狀態(tài):

修改態(tài)(Modified):此 cache 行已被修改過(臟行),內(nèi)容已不同于主存,為此 cache 專有;

專有態(tài)(Exclusive):此 cache 行內(nèi)容同于主存,但不出現(xiàn)于其它 cache 中;

共享態(tài)(Shared):此 cache 行內(nèi)容同于主存,但也出現(xiàn)于其它 cache 中;

無效態(tài)(Invalid):此 cache 行內(nèi)容無效(空行)。

多處理器,單個 CPU 對緩存中數(shù)據(jù)進行了改動,需要通知給其它 CPU,也就是意味著,CPU 處理要控制自己的讀寫操作,還要監(jiān)聽其他 CPU 發(fā)出的通知,從而保證最終一致。

運行時的指令重排CPU 對性能的優(yōu)化除了緩存之外還有運行時指令重排,大家可以通過下面的圖了解下:


原來 CPU 為程序性能優(yōu)化做了這么多

比如圖中有代碼 x = 10;y = z;,這個代碼的正常執(zhí)行順序應(yīng)該是先將 10 寫入 x,讀取 z 的值,然后將 z 值寫入 y,實際上真實執(zhí)行步驟,CPU 執(zhí)行的時候可能是先讀取 z 的值,將 z 值寫入 y,最后再將 10 寫入 x,為什么要做這些修改呢?

因為當(dāng) CPU 寫緩存時發(fā)現(xiàn)緩存區(qū)正被其他 CPU 占用(例如:三級緩存),為了提高 CPU 處理性能,可能將后面的讀緩存命令優(yōu)先執(zhí)行。

指令重排并非隨便重排,是需要遵守 as-if-serial 語義的,as-if-serial 語義的意思是指不管怎么重排序(編譯器和處理器為了提高并行度),單線程程序的執(zhí)行結(jié)果不能被改變。編譯器,runtime 和處理器都必須遵守 as-if-serial 語義,也就是說編譯器和處理器不會對存在數(shù)據(jù)依賴關(guān)系的操作做重排序。

那么這樣就會有如下兩個問題:

CPU 高速緩存下有一個問題:

緩存中的數(shù)據(jù)與主內(nèi)存的數(shù)據(jù)并不是實時同步的,各 CPU(或 CPU 核心)間緩存的數(shù)據(jù)也不是實時同步。在同一個時間點,各 CPU 所看到同一內(nèi)存地址的數(shù)據(jù)的值可能是不一致的。

CPU 執(zhí)行指令重排序優(yōu)化下有一個問題:

雖然遵守了 as-if-serial語義,僅在單 CPU 自己執(zhí)行的情況下能保證結(jié)果正確。多核多線程中,指令邏輯無法分辨因果關(guān)聯(lián),可能出現(xiàn)亂序執(zhí)行,導(dǎo)致程序運行結(jié)果錯誤。

如何解決上述的兩個問題呢,這就需要談到內(nèi)存屏障:

內(nèi)存屏障處理器提供了兩個內(nèi)存屏障(Memory Barrier) 指令用于解決上述兩個問題:

寫內(nèi)存屏障(Store Memory Barrier):在指令后插入 Store Barrier,能讓寫入緩存中的最新數(shù)據(jù)更新寫入主內(nèi)存,讓其他線程可見。強制寫入主內(nèi)存,這種顯示調(diào)用,CPU 就不會因為性能考慮而去對指令重排。

讀內(nèi)存屏障(Load Memory Barrier):在指令前插入 Load Barrier,可以讓高速緩存中的數(shù)據(jù)失效,強制從新的主內(nèi)存加載數(shù)據(jù)。強制讀取主內(nèi)存內(nèi)容,讓 CPU 緩存與主內(nèi)存保持一致,避免了緩存導(dǎo)致的一致性問題。

Java 中也有類似的機制,比如 Synchronized 和 volatile 都采用了內(nèi)存屏障的原理。

總結(jié)

本文主要介紹了在提高程序運行性能上,CPU 作出了哪些優(yōu)化:緩存和運行時指令重排,最后還介紹了內(nèi)存屏障相關(guān)知識。

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