從汽車到 VR:觸覺技術(shù)如何在多領(lǐng)域創(chuàng)造商業(yè)價值
中國深圳 – 觸覺技術(shù)已不再僅僅是一項功能——它已成為各行業(yè)中公司實現(xiàn)產(chǎn)品差異化、提升用戶體驗的關(guān)鍵驅(qū)動力。從汽車的豪華體驗、沉浸式影院到先進的消費電子產(chǎn)品,觸覺反饋正在改變?nèi)藗兣c設(shè)備的互動方式,也在助力企業(yè)創(chuàng)造價值、獲得營收。
作為先進觸覺馬達技術(shù)的領(lǐng)導(dǎo)者,TITAN Haptics 泰坦觸覺已經(jīng)意識到,在競爭激烈的市場中,觸覺技術(shù)能使產(chǎn)品脫穎而出,提升用戶滿意度,并創(chuàng)造新的商業(yè)機會。
以下案例研究展示了幾家公司如何將觸覺技術(shù)成功集成到產(chǎn)品中,從而實現(xiàn)可觀的收益。這些例子還表明,隨著觸覺馬達技術(shù)的不斷發(fā)展,更加精準(zhǔn)和有力的觸覺反饋將成為可能。
接下來,讓我們一同探究觸覺技術(shù)是如何重塑各行業(yè),并帶來切實的商業(yè)影響的。
1. 產(chǎn)品差異化——捷豹路虎攬勝運動版 SV 特別版
在競爭激烈的汽車行業(yè),制造商們不斷尋求創(chuàng)新的方式來實現(xiàn)產(chǎn)品差異化,并在市場中占據(jù)獨特地位。豪華汽車制造商捷豹路虎在攬勝運動版 SV 特別版中引入先進的觸覺技術(shù),以及強大的插電式混合動力系統(tǒng),在不斷發(fā)展的電動車(EV)市場中占據(jù)了優(yōu)勢。
新款攬勝運動版 SV Edition One 與加拿大公司 SUBPAC 聯(lián)合設(shè)計,全新配備的 Body and Soul 靈魂座椅,可以通過傳感器依據(jù)音樂的低頻提供觸覺反饋,讓駕駛者借此“感受”音樂,帶來4D沉浸體驗,提升了駕駛中的感受。同時,插電式混合動力系統(tǒng)符合包括中國在內(nèi)的主要市場對環(huán)保、高效車輛日益增長的需求。在這些市場中,全電動車和輕混電動車的需求正迅速增長。
這種觸覺技術(shù)與混合動力系統(tǒng)的結(jié)合,不僅提升了駕駛體驗,還展示了捷豹路虎在電動化和設(shè)計創(chuàng)新上的承諾。捷豹路虎和 SUBPAC 稱,BASS靈魂座椅的振動可以促進放松、減輕壓力,并對心率變化產(chǎn)生積極影響。在長途駕駛中,這些脈沖顯著減輕了駕駛者的疲勞,使得攬勝運動版 SV 車型成為既豪華又技術(shù)先進的選擇(Forbes;Health And Bass)。
攬勝運動版 SV 特別版一經(jīng)推出便銷售一空,其靈魂座椅的應(yīng)用為用戶帶來了獨特的感官體驗,是不可多得的一個亮點(Yahoo)。顯然,通過整合先進的觸覺技術(shù)與插電式混合動力系統(tǒng),捷豹路虎成功讓其產(chǎn)品在競爭中脫穎而出。
2. 新的營收來源——CJ 4DPLEX 和杜比的 4D 電影座椅
電影技術(shù)一直在不斷發(fā)展。從最早的無聲黑白電影,到引入彩色和聲音,電影已經(jīng)從無聲、單色的世界轉(zhuǎn)變?yōu)槎嗖?、有聲的體驗。如今,常見的 4K 分辨率和 THX 環(huán)繞聲進一步增強了電影的沉浸感和沖擊力。
然而,電影技術(shù)的進步并未止步于此。CJ 4DPLEX 和杜比等公司通過引入動態(tài)和觸覺反饋的影院座椅推動了 4D 電影的發(fā)展(CJ Newsroom)(CNBC)。這些 4D 增強功能為觀眾帶來全新的感官體驗:座椅與屏幕上的動作同步移動,觸覺技術(shù)讓觀眾能夠感受到汽車追逐中的引擎轟鳴,或戰(zhàn)斗場景中的爆炸震動。這極大地增強了觀影體驗,讓觀眾仿佛置身于電影的動作場景之中。中國觀眾在 CJ旗下的CGV影院,以及其與萬達影城合作的 4D影廳中也能享受這種前所未有的觀影體驗。
CJ 4DPLEX 于2010年正式進入中國,于CGV影城北京奧體中心店開設(shè)了中國首家4DX影廳。自那時起,4D影院在中國迅速發(fā)展。目前,ULTRA 4DX在中國運營有28家,是全球擁有融合廳最多的國家(CJ官網(wǎng))。
動態(tài)和觸覺影院座椅只是公司通過先進觸覺技術(shù)開辟新收入來源的一個例子。通過提升電影的娛樂價值并提供高質(zhì)量的觀影體驗,這些創(chuàng)新座椅吸引了觀眾選擇電影院而不是在家觀看電影。此外,隨著中國消費者對休閑方式的需求日益多元化,這種引人入勝的電影體驗有助于讓影院成為人們娛樂和放松的首選。
3. 品牌形象提升——PICO 4 配備 HyperSense 振感手柄
在快速擴張的中國VR市場中,提升品牌認(rèn)知度對于企業(yè)在競爭中脫穎而出至關(guān)重要。持續(xù)創(chuàng)新是實現(xiàn)這一目標(biāo)的關(guān)鍵,而觸覺反饋技術(shù)成為了 VR/XR 技術(shù)中的一項重要突破,能夠無縫連接物理世界與數(shù)字世界。
以Pico 4為例,通過集成寬頻線性馬達,其控制器能夠在用戶互動過程中提供細膩的觸覺反饋。例如,在玩VR釣魚游戲時,手柄的振動反饋可以模擬魚兒在咬鉤、掙扎、試圖逃脫時,對魚竿產(chǎn)生的拉力和振感,大大增強了體驗的真實感和沉浸感。
中國消費者越來越追求前沿、沉浸式的娛樂體驗。像Pico 4這樣的先進觸覺互動正迎合了這一需求,使其成為技術(shù)創(chuàng)新領(lǐng)域的領(lǐng)導(dǎo)者。這種獨特優(yōu)勢不僅為品牌吸引了更多忠誠用戶,更強化了品牌的創(chuàng)新者形象,這對于在充滿活力的中國VR市場中占據(jù)并保持市場份額至關(guān)重要。
隨著VR技術(shù)的發(fā)展,對更真實、更沉浸式體驗的需求也在不斷增長。通過將先進的觸覺技術(shù)集成到手柄和周邊設(shè)備,公司能夠不斷精進產(chǎn)品技術(shù),優(yōu)化用戶體驗,樹立創(chuàng)新的品牌聲譽,從而在VR技術(shù)和用戶期望不斷提升的過程中保持競爭優(yōu)勢。
總結(jié)
這些公司展示了觸覺技術(shù)在提升用戶與設(shè)備交互體驗的顯著作用。合理應(yīng)用觸覺技術(shù),確實可以優(yōu)化產(chǎn)品設(shè)計,為客戶提供優(yōu)質(zhì)體驗,為公司開辟創(chuàng)新和市場差異化的新機會。
隨著觸覺技術(shù)的不斷發(fā)展,它在改變?nèi)藱C交互方式上潛力巨大,能使互動更直觀、更沉浸且更易操作。那些投資于這一技術(shù)并成功將其融入產(chǎn)品的公司,不僅能在競爭日益激烈的市場中脫穎而出,還能夠創(chuàng)造出更具吸引力、令人滿意的用戶體驗,增強客戶忠誠度和品牌認(rèn)可度,最終實現(xiàn)業(yè)務(wù)增長。