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[導(dǎo)讀] 我一直都覺得,像是《星球大戰(zhàn)》這種科幻電影里的“全息通話”或是“3D實(shí)景通話”一定能夠?qū)崿F(xiàn),至少我們不會再像現(xiàn)在這樣枯燥的對講可視電話了,如果你覺得這一切還是只能活在電影里,那么其實(shí)

 我一直都覺得,像是《星球大戰(zhàn)》這種科幻電影里的“全息通話”或是“3D實(shí)景通話”一定能夠?qū)崿F(xiàn),至少我們不會再像現(xiàn)在這樣枯燥的對講可視電話了,如果你覺得這一切還是只能活在電影里,那么其實(shí)最近的幾項(xiàng)新技術(shù)可以說是拋磚引玉,說不定用不了多久就不會再玩這種普通的2D屏幕手機(jī)了。

稍顯過時(shí)的裸眼3D技術(shù)

你一定會說3D技術(shù)已經(jīng)很成熟了,雖然用在手機(jī)顯示上的不多,但像NDSL游戲機(jī)那樣的裸眼3D產(chǎn)品也不在少數(shù),而且都是幾年前的玩意了。其實(shí)我們到現(xiàn)在還不能說3D技術(shù)已經(jīng)成熟,傳統(tǒng)的“裸眼3D”是通過同一屏幕發(fā)出兩組偏振光畫面。通俗的說,就是一塊屏幕上會針對兩只眼睛顯示不同的畫面,通過人腦的信息整合,從而達(dá)到3D效果。這樣的技術(shù)雖然3D效果出色,可是對于觀看角度有著極其嚴(yán)苛的要求,稍有偏差就無法顯示立體效果。正是由于存在重影、視角窄、易眩暈等缺點(diǎn),近來才很少在產(chǎn)品上看到這項(xiàng)技術(shù)的身影了,說明在用戶體驗(yàn)方面,裸眼3D還是需要革新的。

并非3D顯示的亞馬遜“動態(tài)視角”

那么你一定注意到大約兩周以前發(fā)布的亞馬遜Fire Phone了,從某種層面上來說,這款手機(jī)算是顯示技術(shù)的一場不大不小的變革,至少它讓我們“看”到了很多新東西。從現(xiàn)場的技術(shù)展示可以看到,這項(xiàng)被稱為“動態(tài)視角”的技術(shù)有些接近于iOS 7中“動態(tài)效果”制造出的景深效果。亞馬遜的“動態(tài)視角”設(shè)定屏幕能以60幀每秒的速度顯示出一系列的3D圖像,而屏幕圖像將由多個(gè)圖層組成,當(dāng)用戶在不同角度觀看時(shí),借助手機(jī)屏幕四角的四枚前置紅外傳感器,它可以通過追蹤頭部從而展示不同圖層以產(chǎn)生3D效果。

例如,當(dāng)你查看一座“立體”的大廈時(shí),由于旋轉(zhuǎn)角度就顯示出了大廈與周邊景物的不同圖層,正是由于不斷改變圖層,且刷新速度高于人眼的捕捉能力,因此制造了一個(gè)連續(xù)的“假象”,那就是這個(gè)大廈“立體”起來了,其實(shí)它不過是由一系列角度不同的圖層連續(xù)拼接起來的而已。

這種技術(shù)最大的優(yōu)點(diǎn)就是允許用戶在任意角度觀看3D效果,而無需保持正對手機(jī)屏幕,同時(shí)用戶也無需再通過晃動手機(jī),來改變自己希望獲得的視角了。但缺點(diǎn)是缺乏開發(fā)者的支持,iOS和Android已經(jīng)成為受歡迎的開發(fā)平臺,開發(fā)者是否會為了顯示3D效果而特意為亞馬遜開發(fā)一套新的軟件呢?雖然現(xiàn)場演示的地圖、購物以及游戲等內(nèi)容都很吸引人,但很難說未來會有多少應(yīng)用支持這一特效。

是的,你看到我用了“特效”這個(gè)詞來形容亞馬遜Fire Phone,因?yàn)閺膰?yán)格意義上來講,F(xiàn)ire Phone并不具備3D顯示能力,它只是通過新技術(shù)很巧妙地將特定內(nèi)容“顯示得立體了一些”,說到底還是利用了人眼的天然錯(cuò)覺。

玄妙但卻靠譜的全息顯示

那么有沒有更“高大上”一些的顯示效果革命呢?無獨(dú)有偶,就在亞馬遜Fire Phone發(fā)布前不久,國內(nèi)廠商億思達(dá)集團(tuán)鈦客科技的takee全息手機(jī)浮出了水面,使得這個(gè)聽起來有些玄妙的技術(shù)距離實(shí)用更近一步。

全息顯示技術(shù)通過追蹤人眼的視角位置,基于全息圖像數(shù)據(jù)模型計(jì)算出實(shí)際的全息圖像,再通過特殊的指向性顯示屏幕將左右眼的立體圖像精準(zhǔn)投射到人眼視網(wǎng)膜中,從而使人眼產(chǎn)生和實(shí)際環(huán)境感覺一樣的視覺效果。這種全息技術(shù)形成的全息圖像由于是基于人眼視角位置而成像的,它并不像物理全息成像那樣同時(shí)顯示全部視場的影像信息,所以只適合于一個(gè)人觀看,故簡稱為”個(gè)人全息”,也稱為“智能全息”(Smart Holographics)。個(gè)人全息不同于平面影像僅僅在二維表面通過透視、陰影等效果實(shí)現(xiàn)立體感,個(gè)人全息可以讓肉眼從360度任何角度觀看影像的不同側(cè)面,是真正呈現(xiàn)立體接近現(xiàn)實(shí)的影像。

從這項(xiàng)新技術(shù)當(dāng)中可以看出,與之前的裸眼3D不同的是,裸眼3D只有一個(gè)最佳觀賞角度,錯(cuò)過這個(gè)角度,影像就不立體了,而全息技術(shù)是從全方位的視角進(jìn)行立體的展現(xiàn),也就是說當(dāng)你移動視角的時(shí)候,并不會由此引發(fā)影像的變化,應(yīng)該說是更接近于觀看真實(shí)景物的感覺。

不過有一點(diǎn)是takee手機(jī)和亞馬遜Fire Phone十分相似的地方,那就是在手機(jī)正面內(nèi)置了多枚感應(yīng)傳感器,由于二者都需要實(shí)時(shí)感應(yīng)人眼的距離與位置,并在此基礎(chǔ)上調(diào)整最佳的顯示效果,因此就需要全方位無死角的去感知人眼位置,所以多達(dá)4枚的傳感器分布于正面機(jī)身,且具備夜視能力,這樣即使在暗光環(huán)境下也能保證手機(jī)對于人眼正確位置的感知??梢娢磥淼氖謾C(jī)顯示方案,都是依托于對人眼位置的精確感知,因此呈現(xiàn)的全息立體影像才能更加精準(zhǔn)。

總結(jié)

整體來說,手機(jī)的顯示效果或者顯示技術(shù)必有一場革命,雖然各家的解決方法都不相同,但追求令人窒息的立體顯示效果卻是共同的目標(biāo)。目前來看,裸眼3D可能很難再有卷土重來的機(jī)會了,亞馬遜“動態(tài)視角”以及takee全息技術(shù)卻是方興未艾,不過后者實(shí)現(xiàn)的難度頗高,不僅需要軟硬件的結(jié)合,而且還建立在精確感知的基礎(chǔ)上,但顛覆性的顯示效果卻也是最為人所期待的,而且二者還有一個(gè)共同點(diǎn),就是打造開放的產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟,也就是將更多的應(yīng)用開發(fā)商籠絡(luò)進(jìn)來,打造顯示效果方面的完整產(chǎn)業(yè)鏈,從這個(gè)角度來看,無論動態(tài)視角還是全息技術(shù),新技術(shù)只是載體,依然要走上內(nèi)容為王的道路。

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