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[導(dǎo)讀]串行通信具有實(shí)現(xiàn)簡單、使用靈活方便、數(shù)據(jù)傳輸可靠等優(yōu)點(diǎn),因而在工業(yè)監(jiān)控、數(shù)據(jù)采集和實(shí)時控制系統(tǒng)中得到了廣泛應(yīng)用。本文講述在制瓶機(jī)控制系統(tǒng)中,在VC++環(huán)境下利用windows-API函數(shù)的串口編程技術(shù)和ADO數(shù)據(jù)庫編程技術(shù)來實(shí)現(xiàn)和控制PIC單片機(jī),以進(jìn)行數(shù)據(jù)采集的具體方法。

引言

制瓶機(jī)微機(jī)控制系統(tǒng)的基本功能是控制制瓶機(jī)的各個機(jī)械動作,使其按照設(shè)定程序進(jìn)行工作。為了實(shí)現(xiàn)主機(jī)與下位機(jī)之間的控制操作和數(shù)據(jù)管理,需要通過串口連接具有數(shù)據(jù)采集和自動控制功能的下位機(jī),然后由操作員通過操作上位機(jī)管理軟件將操作命令傳遞給下位機(jī)來完成各種控制和管理工作,因此,串口通信技術(shù)是制瓶機(jī)微機(jī)控制系統(tǒng)開發(fā)的關(guān)鍵技術(shù)之一。

在VC環(huán)境下的制瓶機(jī)微機(jī)控制系統(tǒng)中,對于PC上位機(jī)的通信程序來說,其串口通信編程方法主要有三種:使用VC++提供的MSComm控件實(shí)現(xiàn)串口通信、基于某個串口通信C++類、基于API的串口通信。對于簡單的串行口操作來說,前兩種實(shí)現(xiàn)起來相對容易,使用也較方便、控制簡單。但是,對于較為復(fù)雜的串行口操作,它則不夠靈活。而基于API的串口編程方法則功能強(qiáng)大,控制手段更為自由靈活,可以編寫出高效、功能強(qiáng)大的通信程序。對下位機(jī)來說,由于存儲量有限,如果要存儲大量數(shù)據(jù)必定會產(chǎn)生丟失現(xiàn)象,而將數(shù)據(jù)存儲到上位機(jī)的數(shù)據(jù)庫中,則可以彌補(bǔ)這個問題。因?yàn)閂C++提供了多種數(shù)據(jù)庫訪問技術(shù),例如ODBC、OLEDB、ADO等,其中ADO技術(shù)是基于OLEDB的訪問接口,它繼承了OLEDB技術(shù)的優(yōu)點(diǎn),并對OLEDB的接口作了封裝,且定義了ADO對象,故可使程序開發(fā)得到簡化,且基于ADO技術(shù)的應(yīng)用程序可以通過一致的接口來訪問各種各樣的數(shù)據(jù),同時也有利于程序的移植和擴(kuò)充。

基于以上分析考慮,筆者重點(diǎn)論述了在VC++下如何使用API函數(shù)和ADO數(shù)據(jù)庫編程技術(shù)來實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)的實(shí)時采集,同時將數(shù)據(jù)實(shí)時保存到數(shù)據(jù)庫中,從而完成制瓶機(jī)微機(jī)控制系統(tǒng)的主機(jī)與下位機(jī)間數(shù)據(jù)的實(shí)時操作與顯示的具體方法。

利用WindowsAPI函數(shù)實(shí)現(xiàn)串口通信

在Windows環(huán)境下,串口是系統(tǒng)資源的一部分,當(dāng)數(shù)據(jù)從CPU經(jīng)過串行端口發(fā)送出去時,字節(jié)數(shù)據(jù)將轉(zhuǎn)換為串行位;在接收數(shù)據(jù)時,串行的位又將被轉(zhuǎn)換為字節(jié)數(shù)據(jù)。應(yīng)用程序要使用串口進(jìn)行通信,就必須在使用之前向操作系統(tǒng)提出資源申請(打開串口),還要設(shè)置通訊的串口地址、波特率、奇偶校驗(yàn)、數(shù)據(jù)位和停止位等相關(guān)配置,通信完成后,還必須釋放資源(關(guān)閉串口)。

打開串口

串口通信程序以調(diào)用CreatFile()函數(shù)開始,該函數(shù)的返回值是一個句柄??稍陔S后的其它端口操作中使用。一旦端口處于打開狀態(tài),就可以自動分配一個發(fā)送/接收緩沖區(qū),當(dāng)然,也可以通過調(diào)SetComm()函數(shù)來改變發(fā)送/接收緩沖區(qū)的大小。

1.2配置串口

串口打開成功后。接著應(yīng)進(jìn)行串口的初始化,以配置串口的通信參數(shù),如波特率、數(shù)據(jù)位數(shù)、停止位、校驗(yàn)位等。修改這些參數(shù)可使用設(shè)備控制塊DCB(Device Control Block)。DCB是個復(fù)雜的結(jié)構(gòu),有近30個數(shù)據(jù)成員;但是,對于采用3線方式的串行通信來說,DCB結(jié)構(gòu)中的大部分參數(shù)可以不用,只需要設(shè)置如波特率、數(shù)據(jù)位數(shù)、停止位、校驗(yàn)位等幾個關(guān)鍵的參數(shù)就可以正常工作了。同時Windows提供有GetCommState()函數(shù)以獲取串行接口的當(dāng)前配置,故可使用SetCommState ()來重新配置串行接口的各個參數(shù)。

1.3串口的讀/寫操作

通過程序可以使用Win32API中ReadFile()函數(shù)從串口中讀取數(shù)據(jù),或使用WriteFile()函數(shù)向串口寫入數(shù)據(jù)。如在串行接口通信中發(fā)生錯誤(如發(fā)生終端出錯、奇偶校驗(yàn)等錯誤),I/O操作將會終止。此時,如果程序要進(jìn)一步執(zhí)行串行接口的I/O操作,則必須調(diào)用ClearCommError()函數(shù)來對串行接口進(jìn)行恢復(fù)。

ClearCommError ()函數(shù)有兩個作用:第一是清除錯誤條件;第二是確定串行接口通信狀態(tài)。另外,對于串行接口,系統(tǒng)為其提供有一組通信事件及其相應(yīng)的處理函數(shù)。Windows系統(tǒng)可在進(jìn)程中監(jiān)視發(fā)生在串行接口中的這組事件,因此,應(yīng)用程序在不檢查端口狀態(tài)的情況下就可以知道某些條件何時發(fā)生。通過使用這些事件,應(yīng)用程序就無需為接收字節(jié)而連續(xù)不斷地檢測端口,從而節(jié)省CPU時間。

關(guān)閉串口

在程序執(zhí)行完畢后,退回Windows環(huán)境時,通常應(yīng)關(guān)閉串口,以便其它程序使用??梢岳煤瘮?shù)C10seHandle(Handle hObject)來停止一切串口的輸入輸出,參數(shù)hObject是CreateFile函數(shù)返回時,標(biāo)志串口的通信句柄。

2 VC++中的ADO數(shù)據(jù)庫使用

初始化OLE/COM庫環(huán)境

創(chuàng)建一個標(biāo)準(zhǔn)的MFC AppWizard(exe)應(yīng)用程序后,還要在應(yīng)用程序類的InitInstance函數(shù)中初始化OLE/COM庫(因?yàn)锳DO庫是一個COMDLL庫),其代碼如下:



引入ADO庫文件

使用ADO前,必須在工程的stdafx.h文件里直接引入符號#import來引AADO庫文件,以使編譯器能正確編譯。其代碼如下:



2.3  利用智能指針進(jìn)行數(shù)據(jù)庫操作

ADO庫包含有3個智能指針:_ConnectionPtr、_CommandPtr、_RecordsetPtr。其中_ConnectionPtr通常用來打開、關(guān)閉一個庫連接。為進(jìn)行庫連接,可先創(chuàng)建一個實(shí)例指針,再用Open打開一個庫連接。下面以連接數(shù)據(jù)庫db.mdb為例來加以說明:

_ConnectionPtr connectPtr;
connectPtr.CreateInstance("ADODB.Connection");//創(chuàng)建一個實(shí)例指針
connectPtr->Open("Provider=Microsoft.Jet.OLE.DB.4.0;DataSource="db.mdb"," "," ",
adModeUnKnown);//用Open打開一個庫連接

_RecordsetPtr通常會返回一個記錄集,以提供一種簡單的方法來執(zhí)行返回記錄集的存儲過程和SQL語句。在使用_CommandPtr接口時,可以用全局_ConnectionPtr接口,也可以在_CommandPtr接口里直接使用連接串。_RecordsetPtr可以用來打開庫內(nèi)數(shù)據(jù)表,并對表內(nèi)的記錄、字段進(jìn)行操作。也可以先創(chuàng)建一個指針,再用Open打開一個記錄集,然后對記錄集內(nèi)的記錄、字段進(jìn)行各種操作,包括添加、刪除、修改等等。

3制瓶機(jī)控制系統(tǒng)的串口通信

制瓶機(jī)控制系統(tǒng)的下位機(jī)由四個段控板和一個機(jī)控板組成,段控板的職責(zé)是控制制瓶機(jī)一段的所有動作,一般通過20路輸出驅(qū)動20個電磁閥來實(shí)現(xiàn);機(jī)控板的職責(zé)是根據(jù)現(xiàn)場機(jī)器的狀態(tài),為其它4個段控板提供基準(zhǔn)信號和制瓶機(jī)的狀態(tài)信息。通過上位機(jī)可設(shè)定不同段控板的電磁閥開閉值和產(chǎn)生基準(zhǔn)信號所需要設(shè)定的值。制瓶機(jī)控制不同產(chǎn)品所對應(yīng)的設(shè)定值也不相同。為了確保下位機(jī)運(yùn)作的準(zhǔn)確性,往往需要監(jiān)控下位機(jī)當(dāng)前狀態(tài)和控制下位機(jī)不同段控板的單個電磁閥的起停。本系統(tǒng)的段控和機(jī)控板的主控芯片選用PIC24FJ64GA008,而上位機(jī)與下位機(jī)之間的通訊則遵循RS-232協(xié)議。

3.1  獨(dú)立串口通信類的創(chuàng)建

創(chuàng)建獨(dú)立的串口通信類的方法主要是在應(yīng)用程序框架下,點(diǎn)擊主菜單中的insert菜單下的NewClass項(xiàng),并在彈出的對話框中的Class type中選擇Generic Class。這是一種建立沒有繼承的類的方法。創(chuàng)建獨(dú)立的串口通信類對串口操作的封裝可以很好地實(shí)現(xiàn)各種自定義通信協(xié)議下的串口通信,而且符合面向?qū)ο蟮某绦蛟O(shè)計(jì)思想。本系統(tǒng)對串口的打開、初始化、讀寫、上位機(jī)發(fā)數(shù)據(jù)到下位機(jī)、下位機(jī)讀數(shù)據(jù)到上位機(jī)、關(guān)閉等相關(guān)操作,都封裝在windowsAPI函數(shù)寫的獨(dú)立串口類CcomPort中。當(dāng)在每個要用到串口通信的窗體類中引用這個串口類后,就可以方便的使用。本系統(tǒng)是將PIC單片機(jī)通過端口COM1與計(jì)算機(jī)相連接,打開端口COM1的代碼如下:



上位機(jī)與下位機(jī)之間可以2400 bps/秒的通訊速率傳輸數(shù)據(jù),且無奇偶校驗(yàn),包括八位數(shù)據(jù)位和一位停止位??赏ㄟ^下面的參數(shù)來設(shè)置DCB參數(shù),從而初始化串口。其具體代碼如下:

DCB dcb;
dcb.BaudRate=CBR_2400;//波特率
deb.fParity=FALSE;//禁止奇偶校驗(yàn)
dcb.ByteSize=8;
dcb.Parity=NOPARITY;//無校驗(yàn)
dcb.StopBits=ONESTOPBIT;//一個停止位

3.2  存取串口命令數(shù)據(jù)

當(dāng)上位機(jī)與PIC24FJ64GA單片機(jī)通過一系列應(yīng)答聯(lián)絡(luò)后,單片機(jī)將開始向上位機(jī)發(fā)送存在EEPROM中的數(shù)據(jù),從而將按照設(shè)定的協(xié)議組成的每幀11個字節(jié)由上位機(jī)一幀一幀地接收,并按字段存人數(shù)據(jù)庫的相應(yīng)表中,直到數(shù)據(jù)通信結(jié)束。在數(shù)據(jù)傳輸過程中,可通過一個循環(huán)結(jié)構(gòu)并以查詢方式從串口讀取數(shù)據(jù)。為了避免因線路不通或通信過程中斷而造成死機(jī),程序中可加入自動退出機(jī)制,即在1秒鐘之內(nèi)沒收到數(shù)據(jù),程序自動提示沒有接到數(shù)據(jù)。在設(shè)定好數(shù)據(jù)庫db.mdb后,可由ADO訪問數(shù)據(jù)庫來進(jìn)行串口數(shù)據(jù)的存取。具體步驟如下:

(1)在窗體類中引用串口類

在窗體類中引用串口類時,如果本窗體類是第一次引用,則定義CcomPort Obj_Commpon;如果在其它的窗口類已經(jīng)定義過,則定義為extern CCommPort obj_Commport。調(diào)用串口類的函數(shù)可進(jìn)行串口的初始化。

(2)發(fā)送控制命令給下位機(jī)

按照通訊協(xié)議發(fā)送控制命令給下位機(jī),可告知下位機(jī)要跟上位機(jī)傳送數(shù)據(jù)。下位機(jī)收到上位機(jī)的控制命令數(shù)據(jù)后,先進(jìn)行校驗(yàn),以檢測上位機(jī)的命令是否正確。如果接到的數(shù)據(jù)是正確的。則返回正確的電磁閥開閉值;如果不正確,下位機(jī)則返回控制命令給上位機(jī),告知上位機(jī)發(fā)送的數(shù)據(jù)不正確,此后上位機(jī)會再次發(fā)送控制命令給下位機(jī),如果仍然不正確,則提示通訊出錯,退出本次通信,然后再發(fā)送下一個命令。

(3)打開數(shù)據(jù)庫并進(jìn)行數(shù)據(jù)存取

首先打開數(shù)據(jù)庫的連接。若m_pConnection在程序初始化中已經(jīng)打開,則可在窗體類中直接調(diào)用,然后進(jìn)行數(shù)據(jù)的存儲。代碼如下:



保存數(shù)據(jù)后,上位機(jī)再發(fā)控制命令給下位機(jī),并開始接收下一條下位機(jī)傳遞過來的數(shù)據(jù)。上位機(jī)給下位機(jī)發(fā)送數(shù)據(jù)的過程與下位機(jī)給上位機(jī)發(fā)送數(shù)據(jù)的過程和步驟一樣。退出程序時,關(guān)閉串口即可。

4結(jié)束語

串行通信具有實(shí)現(xiàn)簡單、使用靈活方便、數(shù)據(jù)傳輸可靠等優(yōu)點(diǎn),因而在工業(yè)監(jiān)控、數(shù)據(jù)采集和實(shí)時控制系統(tǒng)中得到了廣泛應(yīng)用。本文講述在制瓶機(jī)控制系統(tǒng)中,在VC++環(huán)境下利用windows-API函數(shù)的串口編程技術(shù)和ADO數(shù)據(jù)庫編程技術(shù)來實(shí)現(xiàn)和控制PIC單片機(jī),以進(jìn)行數(shù)據(jù)采集的具體方法。該方法同時會對通訊出錯或通訊堵塞現(xiàn)象進(jìn)行處理。實(shí)踐證明,該方法可提高定時的精確性,從而提高產(chǎn)品的質(zhì)量和產(chǎn)量。
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