摘 要:為解決MUSIC算法在DOA估計時空域搜索計算量大的問題,根據FFT輸出序列點數(shù)有限的特點,分析了空間FFT測量值與實際值的關系;建立了空域分割的概念以及與測量值對應的模糊范圍的概念;給出了可快速計算模糊范圍的相鄰值平均法;最終提出了基于空域分割的DS-MUSIC算法。該算法采用SSS-FFT算法進行空域分割并確定來波入射角的模糊范圍,再使用MUSIC算法在限定的空域范圍內搜索。該算法與經典MUSIC算法相比,有效減小了計算量,提高了抗噪聲性能。理論分析與仿真實驗證明了該算法的有效性。
關鍵詞: 空域分割; 空間FFT; 模糊范圍; DOA估計; 陣列信號處理
論研究和仿真實驗均表明,在陣元數(shù)一定的情況下,該算法可得到比空間FFT算法更高的分辨率以及比MUSIC算法更快的速度。在信源數(shù)已知時,其估計性能要優(yōu)于經典MUSIC算法。
2 空域分割理論
2.1 空間FFT測量值與實際值的關系
從式(5)與式(6)可得:空間FFT的結果只能顯示L