大佬講解機械制圖基礎(chǔ)知識(23),機械制圖基礎(chǔ)知識之三維實體的編輯+圖形倒角
機械制圖基礎(chǔ)知識眾多,大家在學習機械制圖基礎(chǔ)知識時,切不可喪失耐心。如果你已接觸過機械制圖基礎(chǔ)知識,便會明白機械制圖基礎(chǔ)知識并不難學。為增進大家對機械制圖基礎(chǔ)知識的了解,本文將從兩大方面對機械制圖基礎(chǔ)知識加以講解:三維實體的編輯、圖形倒角。如果你對本文內(nèi)容存在一定興趣,不妨繼續(xù)往下閱讀哦。
一、三維實體的編輯
為了生成所期望的立體結(jié)構(gòu),立體的某些結(jié)構(gòu)可能多次出現(xiàn),需要出現(xiàn)下列命令。
(一)三維陣列
對立體的局部結(jié)構(gòu)在空間進行陣列。有矩形陣列和環(huán)行陣列,矩形陣列在行(X軸)、列(Y軸)和層(Z軸)矩形陣列中復制對象。一個陣列必須具有至少兩個行、列或?qū)印6h(huán)行陣列是繞旋轉(zhuǎn)軸復制對象,即結(jié)構(gòu)。
命令:3DARRAY
1、提示:“選擇對象:”用鼠標點擊實體一一選擇要陣列的結(jié)構(gòu),用ENTER鍵結(jié)束選擇集的構(gòu)造;
2、提示:“輸入陣列類型[矩形(R)/環(huán)形(P)]<矩形>:”,默認是矩形,如果需要環(huán)行,用字母P確定;
3、提示:“輸入陣列中的項目數(shù)目:”,輸入一個數(shù)值,用ENTER確認;
4、提示:“指定要填充的角度(+=逆時針,-=順時針)<360>:”,可以小于360度,指定的角度確定AutoCAD圍繞旋轉(zhuǎn)軸旋轉(zhuǎn)陣列元素的間距。正數(shù)值表示沿逆時針方向旋轉(zhuǎn)。負數(shù)值表示沿順時針方向旋轉(zhuǎn);
5、提示:“旋轉(zhuǎn)陣列對象?[是(Y)/否(N)]<是>:”,陣列時候所選擇的結(jié)構(gòu)是否旋轉(zhuǎn),輸入字母y或n,或按ENTER鍵使用旋轉(zhuǎn)每個陣列的結(jié)構(gòu);
6、提示:“指定陣列的中心點:”,用鼠標選擇軸線一個點;
7、提示:“指定旋轉(zhuǎn)軸上的第二點:”,用鼠標確定軸線的另一個點,陣列的編輯如圖1所示。
(二)三維映射
1、提示:“選擇對象:”,用鼠標點擊實體一一選擇要影射的結(jié)構(gòu),用ENTER鍵結(jié)束選擇集的構(gòu)造;
2、提示:“指定鏡像平面(三點) 的第一個點或[對象(O)/最近的(L)/Z 軸(Z)/視圖(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三點(3)]<三點>:,默認是矩形,如果需要環(huán)行,用字母P確定:”,提供多種方式來確定影射對稱平面的位置;
3、提示:“是否刪除源對??[是(Y)/否(N)]<否>:”,選擇是否刪除源結(jié)構(gòu),默認是不刪除。影射的編輯如圖2所示,映射的對稱平面是平行于XY的平面。
(三)三維旋轉(zhuǎn)
用指定軸,使結(jié)構(gòu)在空間內(nèi)旋轉(zhuǎn)一定角度。
命令:ROTATE3D
1、提示:“選擇對象:”,用鼠標點擊實體,選擇要旋轉(zhuǎn)的結(jié)構(gòu),用ENTER鍵結(jié)束選擇集的構(gòu)造;
2、提示:“指定軸上的第一個點或定義軸依據(jù):[對象(O)/最近的(L)/視圖(V)/X 軸(X)/Y 軸(Y)/Z 軸(Z)/兩點(2)]:”,確定旋轉(zhuǎn)軸的方式有多種。如圖3所示的立體結(jié)構(gòu)的旋轉(zhuǎn),旋轉(zhuǎn)軸為平行于Y軸的直線;
3、提示:“指定旋轉(zhuǎn)角度或 [參照(R)]:”,在大于0度,嫌360度的范圍內(nèi)。
二、圖形倒角
(一)圖形倒圓角
倒圓角的命令是在圖形基本的框架出來后,對細節(jié)進行處理。該命令可以在線、多段線、圓或弧之間加入一段預先定義半徑的圓弧,如果所選的圖線不相交,或者超過相交,沒有關(guān)系,該命令會自動延伸或剪除這些圖線直到它們相交且沒p多余的圖線出現(xiàn)。
命令格式:fillet
1、提示:“當前設(shè)置:模式=修剪,半徑=0.0000”
2、提示:“選擇第一個對象或[多段線(P)/半徑(R)/修剪(T)/多個(U)]:”,注意半徑值,若修改則鍵入:R,按ENTER;
3、提示:“指定圓角半徑”,鍵入半徑值,按ENTER確認;
4、提示:“選擇第一個對象或[多段線(P)/半徑(R)/修剪(T)/多個(U)]:”,用鼠標選擇圖形的線段的部位,應靠近的圓角側(cè);
5、提示:“選擇第二個對象:”,點擊第二條線段,結(jié)束命令。
如圖4所示,本來是矩形,在右側(cè)做了兩處的倒圓角。
(二)圖形倒角
倒角的命令是針對峒的制造工藝結(jié)構(gòu),在零件的主體圖形完成以后,直角處太銳利,處理此細節(jié)就必須用到倒角。該命令可對相交兩直線或者多段線進行倒角,一般兩相交直線在圖形中是垂直相交的。
命令格式:fillet
1、提示信息:“(“修剪”模式)當前倒角距離1=0.0000,距離2=0.0000”;
2、提示:“選擇第一條直線或[多段線(P)/距離(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多個(U)]:”,注意倒角值,修改倒角值,鍵入:D,按ENTER;
3、提示:“指定第一個倒角距離<0.0000>:”,鍵入倒角值,按ENTER確認;
4、提示:“指定第二個倒角距離<3.0000>:”,如果倒角值相同。直接ENTER確認即可;
5、提示:“選擇第一條直線或[多段線(P)/距離(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多個(U)]:”,點擊第一條直線,位置盡量靠近倒角處;
6、提示:“選擇第二條直線:”,用鼠標點擊第二條直線。
如圖5所示,倒角可以是兩條直線等距離的,也可以是不等距離的。
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