1.堆和棧大小
定義大小在startup_stm32f2xx.s
Stack_Size EQU0x00000400
AREA STACK, NOINIT, READWRITE, ALIGN=3
Stack_Mem SPACE Stack_Size
__initial_sp
;
;
;
Heap_Size EQU0x00000200
AREA HEAP, NOINIT, READWRITE, ALIGN=3
__heap_base
2.堆和棧位置
通過MAP文件可知(在目標(biāo)工程欄-->>雙擊工程名,就會在keil文件顯示框出現(xiàn)map文件)
HEAP 0x200106f8 Section 512 startup_stm32f2xx.o(HEAP)
STACK 0x200108f8 Section 1024 startup_stm32f2xx.o(STACK)
__heap_base 0x200106f8 Data 0 startup_stm32f2xx.o(HEAP)
__heap_limit 0x200108f8 Data 0 startup_stm32f2xx.o(HEAP)
__initial_sp 0x20010cf8 Data 0 startup_stm32f2xx.o(STACK)
顯然Cortex-m3資料可知:__initial_sp是堆棧指針,它就是FLASH的0x8000000地址前面4個字節(jié)(它根據(jù)堆棧大小,由編譯器自動生成)
顯然堆和棧是相鄰的。
3.堆和??臻g分配
棧:向低地址擴展
堆:向高地址擴展
顯然如果依次定義變量
先定義的棧變量的內(nèi)存地址比后定義的棧變量的內(nèi)存地址要大
先定義的堆變量的內(nèi)存地址比后定義的堆變量的內(nèi)存地址要小
4.堆和棧變量
棧:臨時變量,退出該作用域就會自動釋放
堆:malloc變量,通過free函數(shù)釋放
另外:堆棧溢出,編譯不會提示,需要注意