C51編譯器-語(yǔ)言擴(kuò)展(3)-指針
Pointers指針
Cx51支持使用字符*來(lái)聲時(shí)一個(gè)指針類型的變量。Cx51的指針可以完成標(biāo)準(zhǔn)C的所有功能。然而,由于8051及其變種的特殊構(gòu)架,Cx51使用兩種類的指針: memory-specific pointers and generic pointers(特定存儲(chǔ)器類型指針和通用指針),
Generic Pointers
通用指針的定義方法與標(biāo)準(zhǔn)C指針的定義方法相同。通用指針總是使用三個(gè)字節(jié)來(lái)存儲(chǔ)。第一個(gè)字節(jié)是存儲(chǔ)器類型。第二字節(jié)是偏移量的高位,第三字節(jié)是偏移量的低位。通用指針可以訪問(wèn)所用的變量,而不論變量位于8051的哪一個(gè)存儲(chǔ)區(qū)內(nèi)。因?yàn)檫@個(gè)原因,許多8051的運(yùn)行時(shí)庫(kù)都使用這個(gè)種指針。通過(guò)使用通用指針,函數(shù)可以訪問(wèn)所有的內(nèi)存區(qū)域
注意:使用通用指針產(chǎn)生的代碼比用特定存儲(chǔ)器類型指針生成的代碼執(zhí)效率要低得多。這是因?yàn)樵谶\(yùn)行前變量的內(nèi)存區(qū)域是不知道的。編譯器不能優(yōu)化存儲(chǔ)器的訪問(wèn),而是要生成適合所有存域的代碼。如果要獲得高的運(yùn)行速度,最好使用特定存儲(chǔ)器類型指針。
為運(yùn)行速度考慮,也可以設(shè)定指針的存儲(chǔ)區(qū),在聲明指針時(shí)前面加上儲(chǔ)存區(qū)類型標(biāo)識(shí)就可以把指針?lè)旁谔囟ǖ拇鎯?chǔ)器區(qū)域。
char * xdata strptr; /* generic ptr stored in xdata */
int * data numptr; /* generic ptr stored in data */
long * idata varptr; /* generic ptr stored in idata */
在上面的例子中,指針指向的內(nèi)容可以放在任何一個(gè)空間內(nèi),但指針必須放在xdata, data, and idata中。
Memory-specific Pointers
特定存儲(chǔ)器類型指針在聲明時(shí)總是包含了內(nèi)存類型的聲明,并且只能指向特定的內(nèi)存區(qū)域。如:
char data *str; /* ptr to string in data */
int xdata *numtab; /* ptr to int(s) in xdata */
long code *powtab; /* ptr to long(s) in code */
因?yàn)樵诰幾g的時(shí)候內(nèi)存的類型就已經(jīng)確定了,通用指針的存儲(chǔ)器類型就不再需要了。指針可以放在一個(gè)字節(jié)(idata, data, bdata, pdata)或兩個(gè)字節(jié)(code, xdata)中。
根通用針一樣,我們可以指特定存儲(chǔ)器類型指針的存儲(chǔ)區(qū)域,如
char data * xdata str; /* ptr in xdata to data char */
int xdata * data numtab; /* ptr in data to xdata int */
long code * idata powtab; /* ptr in idata to code long */
在上面的例子中,指針指向的內(nèi)容可以放在任何一個(gè)空間內(nèi),但指針必須放在xdata, data, and idata中
Pointer Conversions指針變換
Cx51可以使通用指針和特定存儲(chǔ)類型指針相互轉(zhuǎn)換,這種轉(zhuǎn)換可以通過(guò)程序代碼聲時(shí)轉(zhuǎn)換,也可以由編譯器強(qiáng)迫執(zhí)行。
當(dāng)一個(gè)特定存儲(chǔ)器類型指針的參數(shù)傳給一個(gè)便用指針做參數(shù)的函數(shù),Cx51編譯器就進(jìn)行指針類型的轉(zhuǎn)換。
當(dāng)一個(gè)特定存儲(chǔ)器類型指針傳給一個(gè)函數(shù),而這個(gè)函的原型又沒(méi)有出現(xiàn)時(shí)總是轉(zhuǎn)換成通用指針。而如果這個(gè)函數(shù)使用的是短指針,這時(shí)就會(huì)發(fā)生錯(cuò)誤。為了避免在程序中出現(xiàn)這種錯(cuò)誤,使#include文件,并聲明所有外部函數(shù)的原型。
轉(zhuǎn)換細(xì)節(jié)
generic * to code * The offset section (2 bytes) of the generic pointer is used.
generic * to xdata * The offset section (2 bytes) of the generic pointer is used.
generic * to data * The low-order byte of the generic pointer offset is used.
The high-order byte is discarded.
generic * to idata * The low-order byte of the generic pointer offset is used.
The high-order byte is discarded.
generic * to pdata * The low-order byte of the generic pointer offset is used.
The high-order byte is discarded.
轉(zhuǎn)換細(xì)節(jié)
xdata * to generic * The memory type of the generic pointer is set to 0x01 for xdata.
The 2-byte offset of the xdata * is used.
code * to generic * The memory type of the generic pointer is set to 0xFF for code.
The 2-byte offset of the code * is used.
idata * to generic * The memory type of the generic pointer is set to 0x00 for idata / data.
data * to generic * The 1-byte offset of the idata * / data * is converted to an unsigned int and used as the offset.
pdata * to generic * The memory type of the generic pointer is set to 0xFE for pdata.
The 1-byte offset of the pdata * is converted to an unsigned int and used as the offset.
Abstract Pointers抽象指針
抽象指針可以訪問(wèn)位于任何存儲(chǔ)區(qū)域的固定的存儲(chǔ)器。也可以使用抽象指針調(diào)用位于固定位置或結(jié)對(duì)地址的函數(shù)。
固定指針舉例:
先定義變量:
char xdata *px; /* ptr to xdata */
char idata *pi; /* ptr to idata */
char code *pc; /* ptr to code */
char c; /* char variable in data space */
int i; /* int variable in data space */
以下例子把main C函數(shù)的地址賦給一個(gè)指向code空間的char類型的指針(存儲(chǔ)在數(shù)據(jù)區(qū))
Source: pc=(void *)main;
Object: 0000 750000 R MOV pc,#HIGH main
0003 750000 R MOV pc+01H,#LOW main
以下代碼把變量i的地址賦給指向idata區(qū)的char類型的指針
Source: pi=(char idata *) &i;
Object: 0000 750000 R MOV pi,#LOW i
以下代碼把一個(gè)指向xdata區(qū)域的char類型的指針賦給一個(gè)指向idata區(qū)域的char類型的指針。由于前者占用兩個(gè)字節(jié)而后都占用一個(gè)字節(jié),所以在賦值的時(shí)候只把低位字節(jié)進(jìn)行了賦值,所以達(dá)不到想要的效果
Source : pi = (char idata *) px;
Object : 0000 850000 R MOV pi,px+01H
以下例子把0x1234做為一個(gè)指針賦給一個(gè)指向code區(qū)的char類型的指針:
Source: pc = (char code *) 0x1234;
Object : 0000 750012 R MOV pc,#012H
0003 750034 R MOV pc+01H,#034H
以下例子把0xff00轉(zhuǎn)換成了一個(gè)沒(méi)有參數(shù)且返回值為int類型的函數(shù)指針,調(diào)用這個(gè)函數(shù),并且把返回值賦給變量i。通過(guò)在函數(shù)指針后面的參數(shù)列表里添加參數(shù),編譯器會(huì)正確地調(diào)用這個(gè)函數(shù)。
Source: i = ((int (code *)(void)) 0xFF00) ();
Object: 0000 12FF00 LCALL 0FF00H
0003 8E00 R MOV i,R6
0005 8F00 R MOV i+01H,R7
以下代碼把0x8000轉(zhuǎn)換成一個(gè)指向code存儲(chǔ)區(qū)的char類型的指針,并把這個(gè)指針指向的內(nèi)容賦給變量c。
Source: c = *((char code *) 0x8000);
Object : 0000 908000 MOV DPTR,#08000H
0003 E4 CLR A
0004 93 MOVC A,@A+DPTR
0005 F500 R MOV c,A
以下代碼把0xff00轉(zhuǎn)換成一個(gè)指向xdata區(qū)的確良char類型的指針,并把指針指向的內(nèi)容加上變量c,再賦給變量c
Source : c += *((char xdata *) 0xFF00);
Object : 0000 90FF00 MOV DPTR,#0FF00H
0003 E0 MOVX A,@DPTR
0004 2500 R ADD A,c
0006 F500 R MOV c,A
以下代碼把0xf0轉(zhuǎn)換成一個(gè)指向idata區(qū)域的char類型的指針,并把指針指向的內(nèi)容加上變量c再賦給變量c
Source : c += *((char idata *) 0xF0);
Object : 0000 78F0 MOV R0,#0F0H
0002 E6 MOV A,@R0
0003 2500 R ADD A,c
0005 F500 R MOV c,A
以下代碼把經(jīng)0xe8轉(zhuǎn)換成一個(gè)指向pdata區(qū)char類型的指針,并把指針指向的內(nèi)加到變量上c
Source : c += *((char pdata *) 0xE8);
Object : 0000 78E8 MOV R0,#0E8H
0002 E2 MOVX A,@R0
0003 2500 R ADD A,c
0005 F500 R MOV c,A
以下代碼把0x2100轉(zhuǎn)換成一個(gè)指向code區(qū)int類型的指針,并把指針指向的內(nèi)容賦給變量i
Source : i = *((int code *) 0x2100);
Object : 0000 902100 MOV DPTR,#02100H
0003 E4 CLR A
0004 93 MOVC A,@A+DPTR
0005 FE MOV R6,A
0006 7401 MOV A,#01H
0008 93 MOVC A,@A+DPTR
0009 8E00 R MOV i,R6
000B F500 R MOV i+01H,A
以下代碼把0x4000轉(zhuǎn)換成一個(gè)指針,這個(gè)指針指向一個(gè)指針,這個(gè)被指向的指針位于xdata區(qū)域并指向xdata區(qū)域的char類型,把這個(gè)被指向的指針賦給px
Source : px = *((char xdata * xdata *) 0x4000);
Object : 0000 904000 MOV DPTR,#04000H
0003 E0 MOVX A,@DPTR
0004 FE MOV R6,A
0005 A3 INC DPTR
0006 E0 MOVX A,@DPTR
0007 8E00 R MOV px,R6
0009 F500 R MOV px+01H,A
上面的例子相同,以下代碼把0x4000轉(zhuǎn)換成一個(gè)指向指針的指針,被指向的指針位于xdata區(qū)并指向xdata區(qū)char類型。對(duì)這個(gè)被指向的指針采用數(shù)組的方式存取。把數(shù)組的第0個(gè)元素賦給px
Source : px = ((char xdata * xdata *) 0x4000) [0];
Object : 0000 904000 MOV DPTR,#04000H
0003 E0 MOVX A,@DPTR
0004 FE MOV R6,A
0005 A3 INC DPTR
0006 E0 MOVX A,@DPTR
0007 8E00 R MOV px,R6
0009 F500 R MOV px+01H,A
以下代碼與上面的代碼功能基本相同,只是指把數(shù)組的第一個(gè)元素賦給px
Source : px = ((char xdata * xdata *) 0x4000) [1];
Object : 0000 904002 MOV DPTR,#04002H
0003 E0 MOVX A,@DPTR
0004 FE MOV R6,A
0005 A3 INC DPTR
0006 E0 MOVX A,@DPTR
0007 8E00 R MOV px,R6
0009 F500 R MOV px+01H,A