STM32的串口應(yīng)用總結(jié)
首先總結(jié)一下串口232,422,485
串口232:可雙向傳輸,全雙工,最大速率20Kbps,負(fù)邏輯電平,-15V~-3V邏輯“1”,+3V~+15V邏輯“0”。
串口422:可雙向傳輸,4線全雙工,2線單工。
串口485:可雙向傳輸,4線全雙工,2線單工,最大速率10Mb/s,差分信號(hào),發(fā)送端:+2V~+6V邏輯“1”,-2V~-6V邏輯“0”,接收端:+200mV邏輯“1”,-200mV邏輯“0”。
對(duì)于串口的實(shí)現(xiàn)有以?xún)蓚€(gè)方案:
方案一,和原子的《例說(shuō)STM32》一樣,首先接收,然后處理,沒(méi)有消息驗(yàn)證處理,這樣就會(huì)出現(xiàn)消息覆蓋,消息出錯(cuò)后死機(jī),無(wú)法明確區(qū)分命令,無(wú)法及時(shí)應(yīng)答握手信號(hào)。方案二,借鑒uC/OSII的消息隊(duì)列,進(jìn)入中斷服務(wù)函數(shù)之后,關(guān)閉中斷,接收數(shù)據(jù),如果沒(méi)有數(shù)據(jù)接收,等待一段時(shí)間(時(shí)間和波特率有關(guān))后開(kāi)中斷,出中斷,然后在對(duì)接收到的數(shù)據(jù)進(jìn)行處理,下面看代碼:
消息隊(duì)列及其初始化函數(shù):
/*osq結(jié)構(gòu)體來(lái)管理消息隊(duì)列*/
typedefstructos_q{/*QUEUECONTROLBLOCK*/
u8*OSQStart;/*Pointertostartofqueuedata*/
u8*OSQEnd;/*Pointertoendofqueuedata*/
u8*OSQIn;/*PointertowherenextmessagewillbeinsertedintheQ*/
u8*OSQOut;/*PointertowherenextmessagewillbeextractedfromtheQ*/
u8OSQSize;/*Sizeofqueue(maximumnumberofentries)*/
u8OSQEntries;/*Currentnumberofentriesinthequeue*/
}OS_Q;
OS_Q*posq,osq;
u8USART_RX_BUF[length_buff];//循環(huán)隊(duì)列,存儲(chǔ)接受的信息.
voidOS_QInit()//初始化結(jié)構(gòu)體
{
posq=&osq;
posq->OSQStart=USART_RX_BUF;
posq->OSQEnd=&USART_RX_BUF[length_buff];
posq->OSQIn=USART_RX_BUF;
posq->OSQOut=USART_RX_BUF;
posq->OSQSize=length_buff;
posq->OSQEntries=0;
}
///*在中斷函數(shù)中將一條消息的所有字節(jié)一次性得保存在消息隊(duì)列中*/
u8message_buff[20];
voidUSART1_IRQHandler(void)
{
u8num=0;
//u8i;
u8time=0;//接受超時(shí)技術(shù)
USART1->CR1&=0XFFDF;
LED=!LED;
while(1)
{
if(USART1->SR&(1<<5))//如果有數(shù)據(jù)收到的話,將消息存在消息隊(duì)列中
{
message_buff[num]=(u8)USART1->DR;
num++;
*posq->OSQIn++=(u8)USART1->DR;
posq->OSQEntries++;
if(posq->OSQIn==posq->OSQEnd)
{
posq->OSQIn=posq->OSQStart;
}
time=0;
}
else
{
delay_us(10);
time++;
if(time>=50)break;
}
}
USART1->CR1|=0X0020;
}
這樣就把數(shù)據(jù)一次性全部存儲(chǔ)下來(lái)了,剩下的就是對(duì)消息緩沖器message_buff[]中的消息進(jìn)行處理了,這樣就解決了消息覆蓋,消息出錯(cuò)無(wú)法糾正的問(wèn)題,至于消息怎么處理就是依據(jù)不同的需求不同的處理,另外注意,握手信號(hào)好用定時(shí)器中斷。