PIC中的#pragma idata 和#pragma udata
PIC中的#pragma idata 和#pragma udata:
idata表示已經(jīng)初始化的數(shù)據(jù)。udata表示沒有初始化的數(shù)據(jù)。
當一個數(shù)據(jù)塊沒有足夠的空間用于存放一個連續(xù)的數(shù)據(jù)時(數(shù)組);此時便可用#pragma idata 或#pragma udata來定義一個新的存放數(shù)據(jù)塊的區(qū)域。但是#pragma idata 或#pragma udata申請的空間也還是有限的,一般不能大于256,如果超過則只能另外想法辦了。
為什么不能大于256?
可以看相關的IC鏈接文件.lkr,從它里面可以看到它是如何定義bank大小的,沒有一個是大于0xff的,因為PIC18的命令是雙字節(jié)的即只有16位,但是在一個操作RAM的命令中只有8位數(shù)據(jù)來表示RAM地址,其它的為操作碼或者其它。故它最大的尋址范圍只能256,如果大于256只能借助其它寄存器BSR來擴展地址。這也是BANK的由來。另外由于數(shù)組存放的空間應該放在一個連續(xù)的空間里,故不能大于256,因為大于256,命令是無法自動跨BANK尋址的,如果要跨BANK則只能事先設定好BANK區(qū)。
如何查看我們定義的變量存放在哪里?可以查看生成的.map文件。
map文件的生成設置:project-->build options-->project--->MPLINK mplinker,選擇Generate map file.
它們的用法:
#pragma idata DataArray //一個數(shù)據(jù)塊的開始
char DataArray[256]={0};
#pragma idata //一個數(shù)據(jù)塊的結束
#pragma udata DataArray1 //一個數(shù)據(jù)塊的開始
char DataArray1[256];
#pragma udata //一個數(shù)據(jù)塊的結束
在PIC中的const關鍵字,及rom關鍵字,#pragma rom
在MC18編譯器中。
const char array[300]={0};
這樣定義了一個超過bank最大值的變量,在編譯時會產(chǎn)生錯誤.為什么?
const雖然指明了將變量array存儲在了rom區(qū),但是在MC18編譯器中卻因為變量的指向是RAM區(qū),所以它默認的情況下還是將數(shù)據(jù)存儲在了RAM區(qū)。即const單獨無法實現(xiàn)將數(shù)據(jù)存放在ROM區(qū)的作用。而在MC18編譯器說明中,如果要將數(shù)據(jù)放在ROM區(qū),則要加上rom關鍵字。即如下定義
rom char array[300]={0};
const rom char array[300]={0};這樣才不會出錯。
或者采用如下方式:
#pragma rom udatasection
const rom char array[300]={0};
#pragma rom
code:用于存放指令代碼
rom:用于存儲數(shù)據(jù)常量的.在map中的段名叫romdata.
1、#pragma code 定位程序代碼在程序存儲器中的位置
2、#pragma romdata 定位數(shù)據(jù)在程序存儲器中的位置
3、#pragma udata 定位未初始化的用戶變量在數(shù)據(jù)存儲器中的位置
4、#pragma idata 定位初始化的用戶變量在數(shù)據(jù)存儲器中的位置
格式:#pragma code(短名稱)(=地址)
#pragma code _entry_scn=0x18