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[導讀]有時候,我們需要保存少量數(shù)據(jù),但是用外擴的ROM又覺得不方便,這時候自然就想到了芯片內部是否自帶flash(閃存),據(jù)我了解,stm32內部的應該是nor flash,因為如果是nand flash的話,肯定速度是跟不上的。不過如果

有時候,我們需要保存少量數(shù)據(jù),但是用外擴的ROM又覺得不方便,這時候自然就想到了芯片內部是否自帶flash(閃存),據(jù)我了解,stm32內部的應該是nor flash,因為如果是nand flash的話,肯定速度是跟不上的。不過如果是想看關于存儲器的區(qū)別,建議參考這個博文http://blog.csdn.net/king_bingge/article/details/8742708。

一、這次主要總結的就是關于如何實現(xiàn)對stm32內部flash的讀寫

1、根據(jù)以往學習msp430的經驗,本能的以為對stm32的內部flash的操作也是有地址范圍限制的,比如說430那塊片子就限制我們,用戶可以操作的flash是A、B兩個區(qū)各128個字節(jié),通過查閱資料,發(fā)現(xiàn)stm32不是這樣的,畢竟是高級的芯片。只要是非程序空間,也就是我們下載程序的時候沒有用到的那些空間,我們都是可以對那部分的nand flash進行操作的,這樣一來我們可以存儲的數(shù)據(jù)就打了,爽到了吧!不過不用高興的太早,nor可是非常寶貴的,如果程序比較大,還是建議用外擴的ROM吧!

2、其實那本stm32的flash中文手冊對我們的如何進行flash的變成方法已經介紹的很清楚了,這里

二、好了到這里為止就開始貼代碼了,然后慢慢分析!


[csharp]view plaincopyprint?

#include"stm32f10x.h"

#include"stdio.h"

u16data[2]={0x0001,0x0002};

intFlash_Test(void)

{

u32count=0;

RCC_HSICmd(ENABLE);//保證內部高速晶振開啟

FLASH_Unlock();//打開寫保護

FLASH_ClearFlag(FLASH_FLAG_EOP|FLASH_FLAG_PGERR|FLASH_FLAG_WRPRTERR);//清除標志位

FLASH_ErasePage(0x8002000);//擦除的地址空間,一定要先擦除

while(count<2)

{

//flash為一個字節(jié)存儲,16位數(shù)據(jù)必須地址加2

FLASH_ProgramHalfWord((0x8002000+count*2),data[count]);

count++;

}

FLASH_Lock();//關閉寫保護

count=0;

printf("rnTheFiveDataIs:rn");

while(count<2)

{

printf("r%dr",*(u8*)(0x8002000+count*2));//讀取方法

count++;

}

}

這個代碼用來測是沒有任何問題的,然后下面轉載的是對flash讀寫的具體分析,本人覺得分析的很好,所以就直接拿來用了,謝謝!


1.解除Flash鎖

復位后,閃存編程/擦除控制器(FPEC)模塊是被保護的,不能寫入 FLASH_CR 寄存器;通過寫入特定的序列到FLASH_KEYR寄存器可以打開FPEC模塊,這個特定的序列是在 FLASH_KEYR 寄存器寫入兩個鍵值(KEY1和KEY2);錯誤的操作序列都會在下次復位前鎖死FPEC模塊和FLASH_CR寄存器。

其中KEY1為0x45670123,KEY2為0xCDEF89AB,編程如下:
FLASH->KEYR = FLASH_KEY1;
FLASH->KEYR = FLASH_KEY2;

2.頁擦除
在FLASH操作中,最小擦除單位為一頁,不能一個字節(jié)一個字節(jié)的擦除,其實所謂的擦除就是將指定的位置填寫成0XFF,下面是頁擦除的過程:
-檢查FLASH_SR寄存器的BSY位,以確認沒有其他正在進行的閃存操作;
-用FLASH_AR寄存器選擇要擦除的頁;
-設置FLASH_CR寄存器的PER位為1;
-設置FLASH_CR寄存器的STRT位為1;
-等待BSY位變?yōu)?;
-讀出被擦除的頁并做驗證。

編程如下:
//等待前次操作完畢(檢查FLASH_SR寄存器的BSY位)
status = FLASH_WaitForLastOperation(EraseTimeout);

if(status == FLASH_COMPLETE)//如果FLASH處于可以操作狀態(tài),開始進行頁擦除操作
{
FLASH->CR|= CR_PER_Set; //設置FLASH_CR寄存器的PER位為1
FLASH->AR = Page_Address; //用FLASH_AR寄存器選擇要擦除的頁
FLASH->CR|= CR_STRT_Set; //設置FLASH_CR寄存器的STRT位為1


//等待擦除操作完畢(等待BSY位變?yōu)?)
status = FLASH_WaitForLastOperation(EraseTimeout);

if(status != FLASH_BUSY)//如果SR的BSY為0
{
//如果擦除操作完成,禁止CR的PER位
FLASH->CR &= CR_PER_Reset;
}
}

3. 全部擦除
全部擦除就是將全部FLASH都填寫成0xFF,其過程如下:
-檢查FLASH_SR寄存器的BSY位,以確認沒有其他正在進行的閃存操作;
-設置FLASH_CR寄存器的MER位為1;
-設置FLASH_CR寄存器的STRT位為1;
-等待BSY位變?yōu)?;
-讀出所有頁并做驗證。
編程如下:
//等待前次操作完畢(檢查FLASH_SR寄存器的BSY位)
status = FLASH_WaitForLastOperation(EraseTimeout);

if(status == FLASH_COMPLETE)//如果FLASH出于可以操作狀態(tài),開始進行全部頁擦除操作
{
FLASH->CR |= CR_MER_Set;//設置FLASH_CR寄存器的MER位為1
FLASH->CR |= CR_STRT_Set;//設置FLASH_CR寄存器的STRT位為1

//等待全部頁擦除操作完畢(等待BSY位變?yōu)?)
status = FLASH_WaitForLastOperation(EraseTimeout);

if(status != FLASH_BUSY)//如果SR的BSY為0
{
//如果擦除操作完成,禁止CR的PER位
FLASH->CR &= CR_MER_Reset;
}
}

4. 編程
編程就是將數(shù)據(jù)寫入指定的FLASH地址,STM32的FLASH每次編程都是16位(在32位系統(tǒng)中,我們叫做半字),過程如下:
-檢查FLASH_SR寄存器的BSY位,以確認沒有其他正在進行的編程操作;
-設置FLASH_CR寄存器的PG位為1;
-寫入要編程的半字到指定的地址;
-等待BSY位變?yōu)?;
-讀出寫入的地址并驗證數(shù)據(jù)。
編程如下:
//檢查參數(shù)是否正確
assert_param(IS_FLASH_ADDRESS(Address));

//等待前次操作完畢(檢查FLASH_SR寄存器的BSY位)
status = FLASH_WaitForLastOperation(ProgramTimeout);

if(status == FLASH_COMPLETE)//如果FLASH處于可以操作狀態(tài),開始進行編程操作
{
FLASH->CR |= CR_PG_Set;//設置FLASH_CR寄存器的PG位為1
*(vu16*)Address = Data;//寫入要編程的半字到指定的地址
//等待半字編程操作完畢(等待BSY位變?yōu)?)
status = FLASH_WaitForLastOperation(ProgramTimeout);

if(status != FLASH_BUSY)
{
//如果半字編程完畢,禁止PG位
FLASH->CR &= CR_PG_Reset;
}
}

6. 選擇字節(jié)編程
選擇字節(jié)的編程就是向上面講到的選擇字節(jié)里面寫入指定的數(shù)據(jù),其過程如下:
-檢查FLASH_SR寄存器的BSY位,以確認沒有其他正在進行的編程操作;
-解除FLASH_CR寄存器的OPTWRE位;
-設置FLASH_CR寄存器的OPTPG位為1;
-寫入要編程的半字到指定的地址;
-等待BSY位變?yōu)?;
-讀出寫入的地址并驗證數(shù)據(jù)。
編程過程如下:
//等待前次操作完畢(檢查FLASH_SR寄存器的BSY位)
status = FLASH_WaitForLastOperation(ProgramTimeout);

if(status == FLASH_COMPLETE)//如果FLASH處于可以操作狀態(tài),開始進行編程操作
{
//解鎖 CR寄存器中的OPTWRE位
FLASH->OPTKEYR = FLASH_KEY1;
FLASH->OPTKEYR = FLASH_KEY2;

FLASH->CR |= CR_OPTPG_Set;//設置FLASH_CR寄存器的OPTPG位為1
*(vu16*)Address = Data;//寫入要編程的半字到指定的地址

//等待半字編程操作完畢(等待BSY位變?yōu)?)
status = FLASH_WaitForLastOperation(ProgramTimeout);

if(status != FLASH_BUSY)
{
//如果半字編程完畢,禁止OPTPG位
FLASH->CR &= CR_OPTPG_Reset;
}
}

7.STM32的代碼保護
通 過選擇字節(jié)的設置,可以實現(xiàn)代碼的讀保護和寫保護,在上面6中講到的,RDP和WRP分別是讀保護和寫保護,將RDP設置指定的數(shù)值,可以實現(xiàn)代碼的讀保 護,也就是不允許任何設備讀取FLASH里面的應用代碼,將WRP里設置指定的數(shù)值,可以實現(xiàn)代碼的寫保護,不允許任何設備改寫FLASH里面的應用代 碼。其中設置讀保護的代碼如下:
//等待前次操作完畢(檢查FLASH_SR寄存器的BSY位)
status = FLASH_WaitForLastOperation(EraseTimeout);

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