為您撥開3D投影技術(shù)的迷霧
雖然現(xiàn)在有越來越多內(nèi)置DLP Link技術(shù)的3D投影機(jī)上市,但3D仍然是一個(gè)讓人困惑的話題。哪種3D信號(hào)源能夠和你的3D投影機(jī)一起工作?你需要知道哪些東西才能搞清楚3D的水有多深?在讀完這篇文章之后,你會(huì)清楚地了解什么是3D,3D怎樣工作——以及為何購買一臺(tái)3D投影機(jī)只會(huì)讓你覺得上當(dāng)受騙。
1 什么是“3D Ready”?
支持NV 3D和DLP Link兩種方案的投影機(jī)
雖然立體3D顯示仍然是一種非常新的能力,然而市場上已經(jīng)有超過130種型號(hào)的投影機(jī)支持這種能力。為了讓這些投影機(jī)與其2D同胞們區(qū)別開,通常機(jī)器的外殼上會(huì)有一個(gè)logo聲明其3D能力。但這個(gè)logo到底意味著什么東西?簡而言之:一臺(tái)3D Ready的投影機(jī)可以接收和顯示至少一種立體3D傳輸格式。就傳輸格式而言,我們指的是用于從信源(電腦、機(jī)頂盒、游戲機(jī)或者藍(lán)光播放機(jī))向你的投影機(jī)傳輸信號(hào)的3D信號(hào)格式。
2 四大3D傳輸格式
目前為止,至少有四種普遍使用的立體3D傳輸格式,分別稱為frame sequential(幀連續(xù)),F(xiàn)rame packing(幀封裝),side-by-side(并排),以及checkerboard(棋盤)。除此之外還有其它的傳輸格式,以下我們將集中討論這四種主要的格式。
2.1 FrAME sequential(幀連續(xù))
2.1.1 DLP Link的工作原理
Frame sequential,偶爾也被稱為page-flip(翻頁),在某種層面上來說是最簡單的3D格式。Frame sequential信號(hào)就是以120幀每秒的速率發(fā)送的全解像度畫面。各幀按順序交替,因此顯示設(shè)備接收到一個(gè)左眼幀,接下來一個(gè)右眼幀,然后再一個(gè)左眼幀,接下來又一個(gè)右眼幀,依此類推。之所以簡單是因?yàn)橥队皺C(jī)本身不需要對(duì)信號(hào)進(jìn)行任何解碼操作,它只要能夠接收120Hz信號(hào)即可。相應(yīng)地,這種格式需要大量帶寬,因?yàn)樗诒举|(zhì)上是將一個(gè)全解像度的信號(hào)以60幀每秒的速率分別發(fā)送到左眼和右眼。對(duì)于一個(gè)相應(yīng)的2D信號(hào)來說,帶寬翻了一番。
2.1.2 講解DLP Link技術(shù)
在投影機(jī)領(lǐng)域中,frame sequential是一種重要的格式。目前,號(hào)稱“3D Ready”的低價(jià)位DLP投影機(jī)只能接收frame sequential 3D。并且在本文寫作之時(shí),其3D能力被局限在最大1280×720分辨率。目前,唯一能發(fā)送frame sequential信號(hào)的方式就是使用一臺(tái)計(jì)算機(jī),例如配備了NVIDIA 3D VisiON系統(tǒng)的PC。消費(fèi)電子類產(chǎn)品,例如藍(lán)光3D播放機(jī)和機(jī)頂盒,不能輸出frame sequential 3D。簡而言之,你所見過的所有這些低價(jià)位DLP 3D Ready投影機(jī)都無法兼容藍(lán)光3D或者電視廣播3D——非PC不可。
2.2 Frame packing工作原理
Frame packing和frame sequential很接近,但它們不是同一種東西。Frame packing將左眼圖像和右眼圖像同時(shí)發(fā)送給投影機(jī),兩幅圖像之一在另一幅圖像之上,兩者之間有一個(gè)較小的間隔。本質(zhì)上講,信源發(fā)送一個(gè)巨大的、兩倍高度的圖像幀,而不是兩個(gè)較小的圖像幀。信號(hào)以24Hz或者60Hz傳輸。投影機(jī)必須能夠?qū)⒈环庋b的兩幅圖像分離并且順序顯示。(注:如果不考慮上下兩幀之間的微小間隔,可以認(rèn)為信源發(fā)送的是1920×2160的幀,其高度為1920×1080的兩倍。)
Frame packing是用于HDMI 1.4標(biāo)準(zhǔn)的缺省格式。任何標(biāo)記為HDMI 1.4兼容的產(chǎn)品必須能夠支持這種格式。它是藍(lán)光3D播放機(jī)的標(biāo)準(zhǔn)輸出格式,雖然其中一些播放機(jī)還有另外的選項(xiàng)。Frame packing對(duì)投影機(jī)的處理能力提出了更高的要求,因?yàn)橥队皺C(jī)必須能夠分離被封裝的兩個(gè)幀并且將其依序顯示。
2.3 Side-by-side(并排)
Side-by-side水平式
在因DirecTV而得到普及的side-by-side傳輸格式中,兩個(gè)幀被壓縮為其原始水平解像度的一半,然后合成一幀同時(shí)傳輸。對(duì)于1080p信號(hào),每幀為1920×1080個(gè)像素。這將會(huì)是并排的兩個(gè)960×1080幀。投影機(jī)會(huì)分離兩個(gè)壓縮幀,將其水平擴(kuò)展回最初的1920×1080格式,然后依序顯示。Side-by-side有隔行掃描和逐行掃描兩種變體,其中隔行掃描變體使用較少的帶寬,而逐行掃描變體則擁有更好的圖像質(zhì)量。(注:DirecTV,北美衛(wèi)星電視服務(wù)商之一)
正如你所想到的,這種格式在壓縮和隨后的擴(kuò)展過程中損失了一些分辨率。本質(zhì)上,它為每只眼睛使用了一半的分辨率。在本文寫作之時(shí),DirecTV是side-by-side格式的唯一使用者,但這種格式應(yīng)該能夠與最新款(2010款)的3D電視機(jī)以及目前的DirecTV高清機(jī)頂盒兼容。較早的3D電視機(jī)很可能無法顯示這種格式,而目前市場上的低價(jià)位DLP “3D Ready”投影機(jī)也不能顯示這種格式。
2.4 Checkerboard(棋盤)
很多DLP的3D Ready電視機(jī)(而非投影機(jī))能夠接收這種稱為checkerboard的格式。在這種格式中,用于左眼和右眼的兩幅圖像被交織,即每隔一個(gè)像素用于左眼或者右眼??纯磭H象棋的棋盤然后把上面的方格想象成像素。黑色的方格是用于左眼的像素,而紅色(或白色)的方格則是用于右眼的像素。電視機(jī)分離這兩幅被交織的圖像并且依序顯示。最后的圖像具有一半的解像度。
既然投影機(jī)并不支持這種格式,為什么你會(huì)需要了解這種格式?checkerboard之所以重要是因?yàn)槠錃v史地位。較早的DLP 3D Ready電視機(jī)能夠并且只能接收checkerboard格式,而這種電視機(jī)在過去幾年賣出去了相當(dāng)多的數(shù)量。一旦消費(fèi)者發(fā)現(xiàn)他們的電視機(jī)不能兼容電視廣播3D和藍(lán)光3D格式,他們會(huì)理所當(dāng)然地發(fā)飆。問題的解決方案是一臺(tái)轉(zhuǎn)換器,它能夠?qū)rame-packed(藍(lán)光)3D或者side-by-side(DirecTV電視廣播)3D格式轉(zhuǎn)換成checkerboard 3D,然后顯示在DLP電視機(jī)上。
這很重要,因?yàn)镈LP 3D Ready投影機(jī)不能顯示checkerboard 3D。如果它們能夠顯示,那么用戶只需要購買一臺(tái)轉(zhuǎn)換器就可以高枕無憂了。然而,沒有可以將frame-packed 3D或者side-by-side 3D轉(zhuǎn)換成frame-sequential 3D的轉(zhuǎn)換器,而用于電視機(jī)的轉(zhuǎn)換器除了checkerboard 3D之外,不會(huì)輸出任何其它格式的信號(hào)。