以技嘉的GTX 1660 Ti OC為例,對(duì)GTX 1660 Ti系列性能實(shí)施測(cè)評(píng)分析
GTX 1660 Ti系列顯卡的性能究竟如何呢?想必很多朋友都想知道這個(gè)答案。此次,小編以技嘉的GTX 1660 Ti OC為例,對(duì)GTX 1660 Ti的顯卡性能加以測(cè)評(píng)。
顯卡性能測(cè)試與分析:
GPU理論性能測(cè)試,是用AIDA64的內(nèi)置工具進(jìn)行的,可以看到GTX 1660 Ti與RTX 2060的算力差異(無(wú)論是浮點(diǎn)、整數(shù)、解密)是比較一致的26%左右。
看起來(lái),GTX 1660 Ti并沒(méi)有砍掉運(yùn)算有關(guān)的模塊,所以之前猜測(cè)的DXR是基于整數(shù)模塊的流言很可能是不成立的。
3D基準(zhǔn)測(cè)試,主要是跑一些基準(zhǔn)測(cè)試軟件。
3D游戲測(cè)試,表格中將DX9~DX12不同世代的游戲進(jìn)行了分類,這樣會(huì)更加清晰一些。由于性能測(cè)試時(shí)間上有先后,所以測(cè)試項(xiàng)目上會(huì)有所不同。
游戲性能總體上來(lái)看,GTX 1660 Ti的游戲性能大致會(huì)相當(dāng)于GTX 1070公版的水平。
具體到游戲世代的話,對(duì)比GTX 1066,與GTX 1066 Ti的差距較為平均。由于GTX 1070取樣較少,波動(dòng)比較大。參考與GTX 1070較為類似的GTX 1070 Ti,世代差異與GTX 1066類似,所以GTX 1070也應(yīng)該是類似的狀況。
按照分辨率來(lái)看,1080P下,GTX 1660 Ti與GTX 1066的差距會(huì)有所收窄,不到20%的樣子。與GTX 1070的差距也會(huì)收窄,差距在5%左右。
4K下,GTX 1660 Ti與GTX 1066的差距會(huì)有所擴(kuò)大,達(dá)到22%左右。但同時(shí)由于顯存容量的硬傷,與GTX 1070的差距也會(huì)有所擴(kuò)大,超過(guò)6%。
硬件加速的性能測(cè)試簡(jiǎn)單看一下就好了。
最后上一個(gè)簡(jiǎn)單的性能測(cè)試小結(jié)。
從測(cè)評(píng)數(shù)據(jù)的對(duì)比可以看出,GTX 1660 Ti系列顯卡的性能還是比較令人滿意的,起碼能夠滿足大多情形下的使用需求。