聯(lián)想Thinkpad E580游戲性能測評,面對主流游戲,“我”也不落下風(fēng)
在前面的文章里,小編對聯(lián)想Thinkpad E580進行過常規(guī)性能測評。此次,小編將對它的游戲性能加以測評,一起來看看吧。
今天我們測試的重點是Thinkpad E580所搭載的AMD RX 550 2GB獨立顯卡,擁有640個流處理器,頻率為900MHz,2GB DDR5顯存、頻率6000MHz、位寬64bit、顯存帶寬48GB/s。從流處理器規(guī)模,RX 550 640個流處理器要遠多于MX 150的384個,但是900MHz的基礎(chǔ)頻率稍低了一些。
在日常的辦公等應(yīng)用之余,這塊獨顯給ThinkPad E580帶來了值得期待的游戲娛樂性能,下面我們來進行一些游戲測試看看它的實際表現(xiàn)如何。
3DMark
在3DMark Fire Strike Extreme測試中,RX 550的圖形分?jǐn)?shù)為1384,運行頻率902MHz,最高溫度63度。這樣的成績比低功耗版的MX 150大概要強了50%左右,與25W功耗滿血版的MX 150差不多。
守望先鋒
《守望先鋒》對顯卡要求比較高,我們在1920*1080分辨率100%渲染的條件下下,分別下高、中、低特效下來測試游戲幀數(shù)。
實際測試出來的成績非常不錯,高畫質(zhì)下能跑出52FPS的幀率,在中畫質(zhì)下則能達到65FPS,進行游戲時操作十分的流暢,進一步降低畫質(zhì),幀率能夠提升到73FPS。這個成績比我們之前測試的內(nèi)置Vega 8的銳龍5 2500U要高出30%左右,也比25W的MX150要高一些。
英雄聯(lián)盟
《英雄聯(lián)盟》稱之為國民游戲也不為過,他是目前擁有玩家數(shù)量最多的競技類游戲。我們在1920*1080非常高畫質(zhì)下進行測試。
在游戲出生地,E580的幀率為160FPS左右,在進行團戰(zhàn)的時候,也能保證80~100FPS的流暢運行幀率。
CS:GO
《CS:GO》以1999年的《CS》為原型制作的新作,曾經(jīng)風(fēng)靡大江南北。經(jīng)過了十幾年的更新和修改,無論是游戲質(zhì)量、玩家體驗、觀戰(zhàn)系統(tǒng)都非常的完善。
測試時我們選擇192.*1080分辨率,測試場景“Dust2死亡競技”,分別在“高”、“中”畫質(zhì)下測試游戲幀率。
在最高畫質(zhì)下,RX 550能達到48FPS的幀率;調(diào)到中等畫質(zhì)時,游戲幀率則能暴增到66FPS。
絕地求生
RX 550和MX150的定位并非是面向大型3D游戲,但是我們還是來嘗試一下,看看E580在目前火熱的《絕地求生》中有怎樣的表現(xiàn)。
由于本游戲沒有提供測試程序,我們選在訓(xùn)練場中選擇了一塊無人場地,反復(fù)進行多次幀率測試,確認(rèn)每次得到的結(jié)果差距都在2%以內(nèi)。測試時選擇“低”、“非常低”二種畫質(zhì)。
選擇“低畫質(zhì)”時,游戲的畫面表現(xiàn)已經(jīng)不錯,RX 550的可以達到29FPS的幀率,達到了可玩的標(biāo)準(zhǔn);調(diào)到非常低畫質(zhì)時,幀率提升到了40FPS,整體的流暢度有了一定的提升。另外玩家也可以選擇720P分辨率以獲取更高的幀率,
GTA V
《GTA V》于2015年登陸PC平臺,全平臺的銷量已經(jīng)超過了1億,算是 10年來最成功的單機大作,現(xiàn)在依然人氣不減。
測試分辨率為1920x1080 ,在“高”、“普通”二檔畫質(zhì)下測試游戲幀率,高畫質(zhì)時顯存占用為2018MB,普通畫質(zhì)下,顯存占用則為1180MB。
在高畫質(zhì)下,RX 550的幀率為39FPS;在普通畫質(zhì)下,游戲幀率則提高到了56FPS,運行時已經(jīng)十分流暢。
從上面的測評結(jié)果可以看出,聯(lián)想Thinkpad E580在游戲性能方面的表現(xiàn)還是比較令人滿意的,在應(yīng)對當(dāng)前主流的游戲時,并未表現(xiàn)出“吃力”的情形。