在前面的文章里,小編對榮耀MagicBook銳龍觸屏本進行過常規(guī)性能測評。此次,小編將對它的游戲加以測評,一起來了解下吧。
以Radeon 540和MX150的定位,想要在高特效下流暢玩最新的大型單機游戲是不太實際的事情,但其實目前競技與網(wǎng)絡游戲玩家數(shù)量更多,這些游戲Intel的核顯基本上無法流暢運行,我們所選的游戲測試項目也以這方面為主。
另外由于戴爾 Insprion 14-7472沒有獨立顯卡,不參與游戲?qū)Ρ葴y試。
3DMark
在3DMark Extreme模式下,MagicBook圖形分數(shù)為1089分,比潮7000-13多了15%。
LOL:
作為目前擁有玩家數(shù)量最多的競技類游戲,《英雄聯(lián)盟》的出現(xiàn)極大的推動了全球電子競技的發(fā)展,每年全球各地都有舉辦大量賽事。我們在1920*1080非常高畫質(zhì)下進行測試。
在LOL測試中,MagicBook達到了93幀,流暢度非常不錯,即便實在團戰(zhàn)時,都能夠時刻穩(wěn)定在60幀以上。
守望先鋒:
《守望先鋒》暴雪娛樂第一次涉足FPS領域的作品,2016年曾經(jīng)火爆全球,影響力一度超過了LOL,即便是現(xiàn)在仍然還有相當數(shù)量的玩家活躍在游戲中。
《守望先鋒》對顯卡要求比較高,我們在1920*1080高特效下,分別以75%和100%渲染測試游戲幀數(shù)。
在100%渲染下,MagicBook測得平均幀數(shù)為37幀,在某些場景下偶爾會有一些不流暢感。降到75%渲染時,大幅提高到了48幀,可以很流暢的進行各種復雜的走位和操作。
DOTA 2:
與《英雄聯(lián)盟》一樣,《DOTA 2》也是脫胎于暴雪娛樂的《魔獸爭霸Ⅲ》,在電競領域目前與《英雄聯(lián)盟》形成分庭抗禮的局勢。測試的畫面設置為1920*1080最高特效,測試場景為游戲出生地。
《Dota2》的幀數(shù)表現(xiàn)與《英雄聯(lián)盟》類似,MagicBook暢玩沒有任何問題,幀數(shù)也超出了小新潮7000足足16幀之多。
從游戲性能測評來看,MagicBook在應對當前主流的大型網(wǎng)絡游戲時,可保持流暢運行。此外,如果你想進一步了解榮耀MagicBook銳龍觸屏本的實際性能,不妨繼續(xù)關注小編后期帶來的更多相關測評。