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[導(dǎo)讀]2月20日消息,完美世界公布截至2019年12月31日止全年業(yè)績快報。期內(nèi)實(shí)現(xiàn)營業(yè)收入80.38億元,實(shí)現(xiàn)歸母凈利潤15.04億元。其中,公司游戲業(yè)務(wù)實(shí)現(xiàn)營業(yè)收入約68.3億元,同比增長25.99%,

2月20日消息,完美世界公布截至2019年12月31日止全年業(yè)績快報。期內(nèi)實(shí)現(xiàn)營業(yè)收入80.38億元,實(shí)現(xiàn)歸母凈利潤15.04億元。其中,公司游戲業(yè)務(wù)實(shí)現(xiàn)營業(yè)收入約68.3億元,同比增長25.99%,游戲業(yè)務(wù)實(shí)現(xiàn)凈利潤約18.8億元,預(yù)計同比增長37.41%,符合此前業(yè)績預(yù)告范圍。

報告期內(nèi),公司業(yè)績主要由游戲業(yè)務(wù)、影視業(yè)務(wù)、總部管理支出 等構(gòu)成,其中:

1、游戲業(yè)務(wù)發(fā)展良好,2019 年公司陸續(xù)推出了《完美世界》手游、《云夢四時歌》、《神雕俠侶 2》、《我的起源》、《新笑傲江湖》等精品移動游戲,備受市 場認(rèn)可,為公司帶來了良好的收益。同時,公司繼續(xù)推進(jìn)電競產(chǎn)業(yè)布局,借助多 層次、立體化的賽事體系,積極運(yùn)營世界頂級電競大作《DOTA2》及《CS:GO (反恐精英:全球攻勢)》,報告期內(nèi)電競業(yè)務(wù)實(shí)現(xiàn)穩(wěn)步增長。根據(jù)上述初步核算的 2019年財務(wù)數(shù)據(jù),報告期內(nèi)公司游戲業(yè)務(wù)實(shí)現(xiàn)凈利潤約188,000萬元,相對上年同期凈利潤136,817.95萬元,預(yù)計同比增長37.41%。

2020年,公司游戲儲備產(chǎn)品包括《新神魔大陸》《戰(zhàn)神遺跡》《夢幻新誅仙》《幻塔》等重量級手游,同時公司攜手多家合作伙伴,在5G云游戲方面積極布局。此外,在春節(jié)及延長期內(nèi),線上相關(guān)行業(yè)快速增長,完美世界游戲旗下《完美世界》手游、《誅仙》手游、《新笑傲江湖》等產(chǎn)品表現(xiàn)亮眼,贏得了市場的一致認(rèn)可。

2、影視業(yè)務(wù)方面,受市場及行業(yè)整體環(huán)境等因素影響,根據(jù)初步核算的財務(wù)數(shù)據(jù),報告期內(nèi)虧損約31,000萬元。其中,由于市場環(huán)境等因素變化,部分 存貨的可變現(xiàn)凈值低于其賬面成本,公司根據(jù)初步測算計提存貨跌價準(zhǔn)備約36,000萬元;同時,2017年收購天津同心影視傳媒有限公司形成的商譽(yù)的可回 收金額低于其賬面價值,公司根據(jù)初步測算計提商譽(yù)減值準(zhǔn)備約35,000萬元, 并根據(jù)股權(quán)轉(zhuǎn)讓協(xié)議相關(guān)約定確認(rèn)業(yè)績補(bǔ)償收益。綜合考慮業(yè)績補(bǔ)償收益及商譽(yù) 減值損失,預(yù)計上述事項對公司業(yè)績無重大影響。存貨跌價準(zhǔn)備、商譽(yù)減值準(zhǔn)備 及業(yè)績補(bǔ)償收益最終金額將由公司聘請的專業(yè)評估機(jī)構(gòu)及審計機(jī)構(gòu)進(jìn)行評估和 審計后確定。根據(jù)中國證監(jiān)會《公開發(fā)行證券的公司信息披露解釋性公告第 1 號—;非經(jīng)常性損益》相關(guān)規(guī)定,上述業(yè)績補(bǔ)償收益構(gòu)成非經(jīng)常性損益。

3、根據(jù)初步核算的財務(wù)數(shù)據(jù),公司預(yù)計2019年度非經(jīng)常性損益約為 40,000 萬元,上年同期非經(jīng)常性損益金額為25,909.54萬元。2019年度非經(jīng)常性損益主要由上述業(yè)績補(bǔ)償收益、計入當(dāng)期損益的政府補(bǔ)助、委托他人投資或管理資產(chǎn)的損益等構(gòu)成。

報告期末,公司財務(wù)狀況良好,總資產(chǎn)為1,671,199.86萬元,比期初增加4.59%,主要系游戲業(yè)務(wù)發(fā)展良好,帶來的資產(chǎn)增加;歸屬于上市公司股東的所有者權(quán)益為954,074.47萬元,比期初增加13.05%,主要來自報告期內(nèi)實(shí)現(xiàn)的凈利潤。

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