《毀滅戰(zhàn)士:永恒》引擎大升級:只要硬件吃的消 最高能跑1000fps
是的,每秒一千幀,直達您的眼球(也許有一天)。
在Quake和Quake 2時代,玩家通常會最小化圖形設(shè)置以最大化幀速率。畢竟,速度是網(wǎng)絡(luò)游戲中的生命。這也非常適合吹牛,如果您在子彈飛揚而炸彈爆炸時能保持30fps的速度,那您就是id Software論壇上的真正英雄。
id Sofware的首席引擎程序員Billy Kahn在對IGN的對話中說,id Tech 7引擎已經(jīng)為《毀滅戰(zhàn)士:永恒(Doom Eternal)》進行了大修,從而實現(xiàn)了“更大的爆炸,更生動的顆粒效果”。
Billy Kahn表示:“在id Tech 6上,我們將其最大幀率提高到每秒250幀。如果您擁有足夠的硬件,這款游戲每秒可以達到1000幀。這就是我們所能達到的最大值?!?/p>
“而且實際上沒有上限,我在本地有一些硬件是我們?yōu)闇y試而構(gòu)建的,我們的場景以每秒400幀的速度運行。所以擁有144hz顯示器的人,甚至更新顯示器的人,都能物盡其用。這款游戲?qū)⒊掷m(xù)很多年,將為你提供真正令人難以置信的測硬件的機會。”
《毀滅戰(zhàn)士:永恒》將于3月20日發(fā)布,同步登陸PC/Xbox One/PS4三大平臺,未來還將登陸Switch平臺。