報告:2019美蘋果用戶平均付費(fèi)同比增長27%至100美元
3月20日上午消息,Sensor Tower發(fā)布2019年美國iPhone用戶在移動應(yīng)用市場的消費(fèi)數(shù)據(jù)報告。報告顯示,2019年美國iPhone用戶的平均付費(fèi)較2018年增長27%至100美元。
移動游戲付費(fèi)方面,報告顯示,2017年美國iPhone用戶在移動游戲的平均付費(fèi)為36美元,2018年為44美元,2019年達(dá)到53.8美元(占應(yīng)用內(nèi)購總支出的54%),即連續(xù)兩年保持22%的增長。
以下是Sensor Tower數(shù)據(jù)報告全文:
2019年,美國iPhone用戶在移動應(yīng)用市場的消費(fèi)達(dá)到一個新的里程碑,平均每用戶在應(yīng)用內(nèi)購和付費(fèi)應(yīng)用消費(fèi)100美元,較2018年79美元增長了21美元。(注:Sensor Tower的收入預(yù)估不包括網(wǎng)約車,訂餐,網(wǎng)購等通過第三方支付渠道產(chǎn)生的付費(fèi)。)
在這份報告中,我們將基于Sensor Tower商店情報數(shù)據(jù),分析在用戶付費(fèi)方面的熱門應(yīng)用類別,以及近年來用戶付費(fèi)行為的變化趨勢。
iPhone用戶平均付費(fèi)保持高速增長
由于智能手機(jī)普及率逐漸飽和,以及移動應(yīng)用市場趨于成熟,2019年美國iPhone用戶的平均付費(fèi)較2018年增長27%,略低于2017至2018年36%的增長率。盡管如此,27%的年增長率仍高于美國iPhone用戶增速,顯示出美國iOS移動應(yīng)用生態(tài)處于健康增長階段。
對比2015年33美元的平均付費(fèi),2019年的付費(fèi)額增長了203%,即復(fù)合年增長率(CAGR)達(dá)到31.9%。
2017年美國iPhone用戶在移動游戲的平均付費(fèi)為36美元,2018年為44美元,2019年達(dá)到53.8美元(占應(yīng)用內(nèi)購總支出的54%),即連續(xù)兩年保持22%的增長。這一數(shù)據(jù)在2015年僅為23美元,過去四年增長了近31美元,增速為134%。
熱門移動應(yīng)用類別
雖然移動游戲在用戶消費(fèi)中比重最大,但增速最高的類別是攝影與錄像。2019年,美國iPhone用戶在以YouTube等流媒體,以及PicsArt等視頻編輯應(yīng)用為代表的攝影與錄像類中平均消費(fèi)6.3美元,占人均付費(fèi)額的6.3%,較2018年3.6美元增長了75%。
在以Tinder為代表的生活類應(yīng)用中,用戶平均付費(fèi)從2018年3.9美元,增長至2019年5.7美元,增幅為46%。得益于Calm等冥想應(yīng)用的流行,健康健美類應(yīng)用的人均付費(fèi)增長48%至4美元,排在第七位。
非游戲應(yīng)用的變現(xiàn)主要依賴于付費(fèi)訂閱。在Sensor Tower之前的報告中,我們曾指出付費(fèi)訂閱正成為美國App Store新的收入增長點(diǎn)。2019年美國iOS用戶在Top100付費(fèi)訂閱應(yīng)用的總支出達(dá)到36億美元
隨著更多移動應(yīng)用(包括游戲)采用付費(fèi)訂閱為主要變現(xiàn)模式,我們預(yù)期在美國等成熟市場,iOS平臺的總收入將繼續(xù)增長。由于用戶獲取成本不斷增加,不少美國移動廠商已經(jīng)發(fā)現(xiàn),相比應(yīng)用內(nèi)購和買斷制,付費(fèi)訂閱讓他們獲得穩(wěn)定的收入,長遠(yuǎn)來說回報更加可觀。我們的數(shù)據(jù)也佐證了這一點(diǎn),從用戶平均支出來看,付費(fèi)訂閱應(yīng)用的收入呈現(xiàn)更高的年增長率。