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[導(dǎo)讀]4月8日, 2020華為春季新品線上發(fā)布會正式召開。此次發(fā)布會引入VR觀看方式,身處各地的媒體記者們佩戴華為首款輕薄VR眼鏡—;—;HUAWEI VR Glass,獲得了宛如親臨發(fā)布會現(xiàn)場的沉浸式體驗

4月8日, 2020華為春季新品線上發(fā)布會正式召開。此次發(fā)布會引入VR觀看方式,身處各地的媒體記者們佩戴華為首款輕薄VR眼鏡—;—;HUAWEI VR Glass,獲得了宛如親臨發(fā)布會現(xiàn)場的沉浸式體驗。

去年10月,5G全國范圍內(nèi)商用,宣告5G時代大幕正式拉開。經(jīng)歷多年低迷后,VR產(chǎn)業(yè)終于等帶了復(fù)興的東風。在華為XLabs發(fā)布的《5G時代十大應(yīng)用場景白皮書》中,云VR/AR位列第一。

都說2016年是VR元年,但VR一出道就跌入“低谷”。盡管我們看到在過去兩三年中,VR硬件有了長足進步,但對應(yīng)的軟件資源以及普惠式體驗卻沒有任何有效的突破。對于絕大多數(shù)消費者來說,VR的印象可能僅僅是商場里體驗館里偶爾過把癮,真正能夠隨身攜帶,且有出色體驗,豐富資源的VR式設(shè)備,在HUAWEI VR Glass到來之前,可以說是沒有。

VR炒了很多年,但一直沒火,主要障礙可以歸結(jié)為三點:1、頭顯非常貴,大量的VR應(yīng)用都是在用本地的高性能計算機完成的,成本非一般人能負擔得起;2、很多頭顯都是一體機,又貴又重,根本沒有辦法看完一個大片;3、當時延超過20毫秒,VR的眩暈已經(jīng)沒法忍受了。

簡單來說,4G時代的低速率、高延時,不足以支撐VR計算、資源通過云端來實現(xiàn),過于依賴本地硬件讓傳統(tǒng)VR頭顯的體驗并不友好。

華為一早就看到5G到來對于VR產(chǎn)業(yè)復(fù)興的幫助,云端計算協(xié)同和5G網(wǎng)絡(luò)將在引爆VR的發(fā)展。因為上述技術(shù)障礙,5G網(wǎng)絡(luò)都可以解決。

首先,5G網(wǎng)絡(luò)會把時延降下來,理論上已經(jīng)可以做到15毫秒。15毫秒意味著可以把互動性應(yīng)用的眩暈感完全消除掉。

此外,5G網(wǎng)絡(luò)全在線、低時延,意味著今后的計算可以在不同的地方處理,這樣對本地計算的要求在降低,成本就能降下來,VR的頭顯就可以做得非常輕、非常薄。

在這樣的背景下,去年9月,華為帶來了首款輕薄VR眼鏡 —;—; HUAWEI VR Glass。憑借5G技術(shù)的積淀以及多年以來做終端產(chǎn)品的經(jīng)驗, HUAWEI VR Glass實現(xiàn)了顛覆傳統(tǒng)VR頭顯的體驗。

首先是可折疊輕薄設(shè)計。從外觀上看,HUAWEI VR Glass造型酷似風鏡,光滑透亮的曲面鏡面凸顯旗艦質(zhì)感,完全顛覆了傳統(tǒng)VR頭顯“笨重、塑料”的普遍印象。

得益于分體式設(shè)計,機身去掉了電池和處理器,所有的計算和供電通過手機或者電腦完成,大大減輕了機身重量,再加上輕量化材料的運用,使得機身重量僅166g,是其他VR頭顯的1/3左右,即使長時間佩戴也不會感覺到疲憊。

而光學顯示上的突破創(chuàng)新,使得機身厚度可以大幅壓縮,鏡片到鏡面的距離僅有26.6mm,是其他VR頭顯的30%。左右鏡腿通過轉(zhuǎn)軸固定于機身兩側(cè),可折疊收納,折疊后更加小巧便攜,使用附贈的VR旅行盒,可以從容收納眼鏡、手柄、面罩、線纜等配件。

其次是IMAX巨幕體驗。HUAWEI VR Glass采用左右兩塊獨立的Fast LCD顯示屏,低延遲不拖影,3200*1600分辨率,PPI高達1058,極大減少畫面的顆粒感和畫面“紗窗”。

HUAWEI VR Glass自帶IMAX巨幕的效果,當你佩戴后就可以體驗置身于IMAX影院的現(xiàn)場既視感。3D沉浸式畫質(zhì)可以讓大場面一覽無余,移動虛擬巨幕讓你擁有身臨其境的感覺。

此外,HUAWEI VR Glass采用雙半開放揚聲器,雙Smart PA的加持,最大限度的發(fā)揮揚聲器的性能,帶來更高的音量、更渾厚的低音和更出色的音質(zhì)。

同時,在佩戴兼容性上,HUAWEI VR Glass也做到了極致。據(jù)了解,為了在26.6mm里實現(xiàn)高清的顯示效果,HUAWEI VR Glass采用了超短焦光學模組,同時帶有虛像距離調(diào)節(jié)的功能,而且雙眼可獨立調(diào)節(jié),近視度數(shù)在700°以內(nèi)的人群摘下眼鏡也能看清畫面。

第三是手機投屏。HUAWEI VR Glass支持將手機桌面一鍵投屏到HUAWEI VR Glass中,將手機上的內(nèi)容資源“轉(zhuǎn)化”到了VR 眼鏡上。打破手機與VR的物理邊界,暢享手機上的各類影視、游戲資源,享受VR的同時不錯過任何一個重要信息。橫屏豎屏隨意切換,開燈關(guān)燈兩種體驗,坐著躺著都能投屏。

HUAWEI VR Glass還新增雙屏應(yīng)用的功能,可同時將兩個應(yīng)用投屏到VR顯示,一屏二用互不干擾。

舉個簡單的例子,當你用華為視頻觀看電影時,可同步打開淘寶購買電影周邊;當你玩游戲遇到困難時,可同步搜索知乎查看關(guān)卡攻略?;蛘咧髌链蜷_愛奇藝,副屏刷一刷微博,娛樂工作兩不誤。

除了交互體驗上的顛覆之外,更重要的是HUAWEI VR Glass一改傳統(tǒng)VR頭顯廠商大多內(nèi)容匱乏的局面。HUAWEI VR Glass引入華為VR視頻平臺,匯集海量優(yōu)質(zhì)片源,比如LG U+的180° 4K明星演唱會、中國科技館的VR教育視頻等,另外還有IMAX大片、熱門電視劇、動畫片等,總時長超過30000小時。

同時,還聚集了10家VR視頻平臺,包括愛奇藝、優(yōu)酷、VeeR、GVR、移動電影院等Top平臺,再也不用擔心無內(nèi)容可看。

針對VR游戲,HUAWEI VR Glass標配了一只3DoF體感手柄,采用先進的9軸傳感器以及自動體感跟蹤算法,可以實時同步手部動作,精準定位。同時引入NOLO CV1 Air 6DoF套件,賦予了HUAWEI VR Glass 6DoF交互新體驗,解鎖了大型游戲新技能。

HUAWEI VR Glass還支持多終端輸入、電腦模式以及兩種充電模式,當HUAWEI VR Glass連接上手機或者PC時,手機和PC通過線纜主動給眼鏡供電;第二種邊玩邊充模式,HUAWEI VR Glass的擴展塢上預(yù)留了一個Type-C口,支持充電器或者移動電源,可以同時給眼鏡和手機供電。

作為華為首款輕薄VR眼鏡,HUAWEI VR Glass融時尚設(shè)計與極致科技于一身,不僅顛覆了傳統(tǒng)VR的“笨重”形態(tài),同時極大提升了長時間佩戴的舒適性,同有革命性的光學顯示方案以及沉浸式的交互體驗,更有極致的兼容性和豐富的內(nèi)容支撐。

HUAWEI VR Glass從形態(tài)更輕薄、佩戴更舒適、觀影更清晰、內(nèi)容更豐富等需求出發(fā),讓用戶無論是在家居環(huán)境、辦公室,還是飛機、高鐵、酒店,都能隨時隨地體驗到IMAX電影,實現(xiàn)沉浸式游戲體驗,享受海量優(yōu)質(zhì)劇集資源。

借助HUAWEI VR Glass的便捷與出色體驗,此次華為將VR觀看方式引入線上發(fā)布會,不僅是手機發(fā)布會的全新嘗試,也讓全國各地的媒體嘉賓足不出戶就能獲得媲美發(fā)布會現(xiàn)場的沉浸感和臨場感。

由此證明,在5G東風的推動下,VR設(shè)備正在走向成熟,更加貼近大眾。這也給未來“云生活”帶來更大的想象空間,隨著5G的到來以及云VR技術(shù)的應(yīng)用,除了VR觀看手機發(fā)布會之外,VR線上教育、VR在線游戲、VR線上購物等領(lǐng)域的大門正在向消費者打開。

華為在5G和VR的結(jié)合方面擁有先天優(yōu)勢,在5G+VR風口到來之際,HUAWEI VR Glass勢必會成為創(chuàng)新時尚VR眼鏡的先鋒,充當大眾消費者最容易獲得的VR媒介,讓大勢所趨的“云生活”真正走向普及。

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