VR游戲新增VRSS支持 能更有效的進(jìn)行超采樣
上個(gè)月,NVIDIA為RTX顯卡引入了可變速率超級采樣(VRSS)功能。該功能可以在節(jié)省GPU資源的情況下,在支持的VR游戲中應(yīng)用超級采樣。在近日發(fā)布的新驅(qū)動(dòng)程序中,NVIDIA為五款新游戲增加了VRSS支持,其中包括《Walking Dead: Saints & Sinners》,這使支持VRSS功能游戲的總數(shù)達(dá)到31種。
VRSS是對VR游戲進(jìn)行超采樣的更有效方式。傳統(tǒng)的超級采樣會銳化整個(gè)幀,這意味著會浪費(fèi)部分資源,在銳化了圖像的某些部分后,VR頭顯里鏡頭的邊緣會圖像模糊的情況。
VRSS利用Nvidia最新RTX GPU(以及其他基于“ Turing”架構(gòu)的Nvidia卡)中的新功能,僅在對用戶最重要的圖像中心進(jìn)行超級采樣,從而節(jié)省了GPU的計(jì)算能力。在Nvidia測試中,該公司聲稱VR游戲《Boneworks》在4倍VRSS情況下的幀數(shù)平均能夠達(dá)到120 FPS,而傳統(tǒng)4倍超采樣只能達(dá)到75 FPS。
盡管VRSS不需要使用Nvidia特定的軟件包進(jìn)行任何特殊的操作,但該功能僅適用于基于DX11的游戲或具有支持MSAA正向渲染器的游戲;Nvidia僅在經(jīng)過測試的游戲上手動(dòng)激活對該功能的支持。
如今,隨著Nvidia的GeForce驅(qū)動(dòng)程序版本442.50的發(fā)布,該公司將新增另外五款支持VRSS的游戲,包括《VRChat》、《Budget Cuts 2: Mission Insolvency》、《The Walking Dead: Saints & Sinners》、《Doctor Who》以及《PokerStarsVR》。這樣一來,支持VRSS的游戲總數(shù)達(dá)到31款。
在本月初的早期驅(qū)動(dòng)程序版本中,Nvidia在Nvidia控制面板的“全局”選項(xiàng)卡中添加了VRSS選項(xiàng),這意味著用戶可以將選項(xiàng)設(shè)置為在玩受支持的游戲時(shí)自動(dòng)激活,而不必手動(dòng)為每個(gè)游戲啟用該選項(xiàng)。
要在支持的游戲上激活VRSS,請打開Nvidia控制面板,然后選擇“管理3D設(shè)置”。在“全局”標(biāo)簽下,找到“虛擬現(xiàn)實(shí)–可變速率超級采樣”選項(xiàng),并將其切換為“自適應(yīng)”(建議設(shè)置,該設(shè)置會根據(jù)可用的GPU功率自動(dòng)縮放VRSS)。