2020年初 超過100款VR游戲的收入超過了100萬美元
盡管VR還很年輕,但它在2020年初達成了一個重要的里程碑:超過100款VR游戲的收入超過了100萬美元。
在本月初發(fā)布的一份分析報告中,VR Fund投資者Tipatat Chennavasin認(rèn)為2019年是VR行業(yè)的重要轉(zhuǎn)折點。
根據(jù)從主要VR內(nèi)容商店(Steam、PlayStaTIon Network、Oculus PC和Oculus Rift)收集的數(shù)據(jù)以及開發(fā)者的見解,Chennavasin估計,總共有106個VR游戲的收入超過了100萬美元。其中將近一半的游戲是在過去的12個月中達成的。
而且,在這106個游戲中,有一些已經(jīng)突破了100萬美元的里程碑; Chennavasin報道說,排名前七位的游戲收入已超過1000萬美元,其中領(lǐng)先的游戲收入高達6000萬美元。他預(yù)計,到明年這個時候,第一款VR游戲?qū)⑦_到1億美元的收入里程碑。
Chennavasin還透露,達到100萬美元或更多收入的游戲數(shù)量是一個關(guān)鍵數(shù)據(jù)點,因為這表明VR領(lǐng)域的成功是可重復(fù)的。VR不再僅僅是開發(fā)人員的游樂場,而是提供真正機會的平臺。
總體而言,他估計2019年各平臺的VR游戲收入達到3億美元,與前幾年相比有了重大增長,部分原因是Quest的推動,同時也得益于其他主要平臺的顯著增長。