基于STM32CUBE的USB鍵盤例程.docx
前面說(shuō)了USB鼠標(biāo),這次趁熱打鐵,說(shuō)一下USB鍵盤。依然只說(shuō)如何修改,不說(shuō)背后的原理。原因你懂的,涉及的知識(shí)點(diǎn)太多了。
會(huì)不會(huì)寫成USB三部曲? 不知道
猜猜我下一步再寫個(gè)啥?
1
生成工程
首先,STM32CubeMX的配置部分不說(shuō)了,和USB鼠標(biāo)部分的一樣。唯一需要注意的一點(diǎn)是,VID和PID這兩個(gè)值要改一下,否則主機(jī)(也就是電腦)會(huì)以為你還是鼠標(biāo)。
2
修改usbd_hid.c文件
其次,生成工程后打開,修改usbd_hid.c文件。配置集合(USBD_HID_CfgFSDesc)要做一些改動(dòng),首先是長(zhǎng)度:
這是個(gè)宏定義,之前是34,現(xiàn)在變成41.
然后是端點(diǎn)數(shù),之前是1,現(xiàn)在改成2.
接著是接口協(xié)議,之前是2(鼠標(biāo)),現(xiàn)在改成1(鍵盤)。
再接著是報(bào)告描述符長(zhǎng)度:
之前是:HID_MOUSE_REPORT_DESC_SIZE,長(zhǎng)度是74,現(xiàn)在改成:
HID_KEYBOARD_REPORT_DESC_SIZE,長(zhǎng)度63.
還有就是端點(diǎn)每次發(fā)送的數(shù)據(jù)包長(zhǎng)度:
之前是4,不夠用了,現(xiàn)在改成16.
最后配置集合中增加一部分端點(diǎn)描述符,因?yàn)閁SB鍵盤對(duì)主機(jī)來(lái)說(shuō),不光有輸入,還有輸出。所以,增加的這部分端點(diǎn)描述符,用來(lái)描述輸出。
/******************** Descriptor of Mouse Output endpoint ********************/
0x07, /*bLength: Endpoint Descriptor size*/
USB_DESC_TYPE_ENDPOINT, /*bDescriptorType:*/
0x01,
0x03, /*bmAttributes: Interrupt endpoint*/
0x10,
0x00,
HID_FS_BINTERVAL, /*bInterval: Polling Interval */
3
修改HID描述符
修改HID描述符中的報(bào)告描述符長(zhǎng)度:
上面提到了,之前是鼠標(biāo)描述符,長(zhǎng)度74,現(xiàn)在改成鍵盤描述符,長(zhǎng)度63.
4
生成鍵盤的報(bào)告描述符
把USB鼠標(biāo)的報(bào)告描述符刪掉,換成USB鍵盤的報(bào)告描述符。
不會(huì)寫USB鍵盤的報(bào)告描述符怎么辦?
USB官方提供了一個(gè)USB報(bào)告描述符自動(dòng)配置的工具,打開!里面有各種例程,我們直接復(fù)制一個(gè)USB鍵盤的報(bào)告描述符即可。
生成.h文件如下:
__ALIGN_BEGIN static uint8_t HID_KEYBOARD_ReportDesc[HID_KEYBOARD_REPORT_DESC_SIZE] __ALIGN_END =
{
0x05, 0x01, // USAGE_PAGE (Generic Desktop)
0x09, 0x06, // USAGE (Keyboard)
0xa1, 0x01, // COLLECTION (Application)
0x05, 0x07, // USAGE_PAGE (Keyboard)
0x19, 0xe0, // USAGE_MINIMUM (Keyboard LeftControl)
0x29, 0xe7, // USAGE_MAXIMUM (Keyboard Right GUI)
0x15, 0x00, // LOGICAL_MINIMUM (0)
0x25, 0x01, // LOGICAL_MAXIMUM (1)
0x75, 0x01, // REPORT_SIZE (1)
0x95, 0x08, // REPORT_COUNT (8)
0x81, 0x02, // INPUT (Data,Var,Abs)
0x95, 0x01, // REPORT_COUNT (1)
0x75, 0x08, // REPORT_SIZE (8)
0x81, 0x03, // INPUT (Cnst,Var,Abs)
0x95, 0x05, // REPORT_COUNT (5)
0x75, 0x01, // REPORT_SIZE (1)
0x05, 0x08, // USAGE_PAGE (LEDs)
0x19, 0x01, // USAGE_MINIMUM (Num Lock)
0x29, 0x05, // USAGE_MAXIMUM (Kana)
0x91, 0x02, // OUTPUT (Data,Var,Abs)
0x95, 0x01, // REPORT_COUNT (1)
0x75, 0x03, // REPORT_SIZE (3)
0x91, 0x03, // OUTPUT (Cnst,Var,Abs)
0x95, 0x06, // REPORT_COUNT (6)
0x75, 0x08, // REPORT_SIZE (8)
0x15, 0x00, // LOGICAL_MINIMUM (0)
0x25, 0x65, // LOGICAL_MAXIMUM (101)
0x05, 0x07, // USAGE_PAGE (Keyboard)
0x19, 0x00, // USAGE_MINIMUM (Reserved (no event indicated))
0x29, 0x65, // USAGE_MAXIMUM (Keyboard Application)
0x81, 0x00, // INPUT (Data,Ary,Abs)
0xc0 // END_COLLECTION
};
5
修改函數(shù)USBD_HID_Setup
第五,函數(shù)USBD_HID_Setup中,需要修改一部分代碼:
獲取報(bào)告描述符的部分,之前這里是鼠標(biāo)的報(bào)告描述符信息,現(xiàn)在換成了鍵盤的。
6
修改main.c文件
main.c文件中,添加頭文件,并定義相關(guān)的數(shù)組:
/* Private includes ----------------------------------------------------------*/
/* USER CODE BEGIN Includes */
/* USER CODE END Includes */
/* Private typedef -----------------------------------------------------------*/
/* USER CODE BEGIN PTD */
uint8_t KeyBoard[8] = {0,0,4,0,0,0,0,0};
uint8_t KeyBoard01[8] = {0,0,0,0,0,0,0,0};
extern USBD_HandleTypeDef hUsbDeviceFS;
7
修改主函數(shù)
第七,主函數(shù)中循環(huán)發(fā)送英文字母A~Z。
while (1)
{
/* USER CODE END WHILE */
/* USER CODE BEGIN 3 */
if(KeyBoard[2] >= 29)
{
KeyBoard[2] = 4;
}
else
{
KeyBoard[2]++;
}
USBD_HID_SendReport(&hUsbDeviceFS,(uint8_t*)&KeyBoard01,sizeof(KeyBoard));
HAL_Delay(15);
USBD_HID_SendReport(&hUsbDeviceFS,(uint8_t*)&KeyBoard,sizeof(KeyBoard01));
HAL_Delay(15);
USBD_HID_SendReport(&hUsbDeviceFS,(uint8_t*)&KeyBoard01,sizeof(KeyBoard));
HAL_Delay(1000);
}
為什么4~29對(duì)應(yīng)英文字母A~Z?
USB官網(wǎng)的文件hut1_12v2中,對(duì)鍵盤的每個(gè)按鍵對(duì)應(yīng)的值,都有一個(gè)詳細(xì)的定義,看第53頁(yè),我這里截一部分圖:
最后,保存、編譯、下載、上電!新建一個(gè)TXT文檔,看鍵盤自動(dòng)輸出字母,爽不爽?
8
首先,在5.3.0版本的STM32CubeMX上選擇STM32F103C8T6芯片。具體操作和USB鼠標(biāo)的操作一樣,這里就不重復(fù)了。
同理,VID和PID要和之前的設(shè)備不一樣。設(shè)置完成以后,直接生成工程。
第二,修改usbd_hid.c中的配置集合(USBD_HID_CfgFSDesc)。如下圖所示,框住的地方是個(gè)宏定義。配置集合的長(zhǎng)度,由之前的34,變?yōu)?1.
端點(diǎn)個(gè)數(shù),由1變成2.
接口協(xié)議,由2(鼠標(biāo))變成1(鍵盤)。
有的小伙伴會(huì)奇怪,我們不是鼠標(biāo)鍵盤二合一嗎?怎么還是鍵盤?
作為一個(gè)技術(shù)人員,我們要學(xué)會(huì)透過(guò)現(xiàn)象看本質(zhì)。雖然表明上是鼠標(biāo)與鍵盤二合一,但實(shí)際上是以鍵盤功能為主,而鼠標(biāo)以一個(gè)附屬功能加入到了鍵盤里。所以,這里雖然選的是鍵盤,但最終的效果是鍵盤鼠標(biāo)功能都有。
好了,繼續(xù)!
跟USB鍵盤的部分一樣,配置集合最下面,增加一個(gè)輸出端點(diǎn)的描述符:
/******************** Descriptor of Mouse Output endpoint ********************/
0x07, /*bLength: Endpoint Descriptor size*/
USB_DESC_TYPE_ENDPOINT, /*bDescriptorType:*/
0x01,
0x03, /*bmAttributes: Interrupt endpoint*/
0x10,
0x00,
HID_FS_BINTERVAL, /*bInterval: Polling Interval */
第三,修改HID描述符中,報(bào)告描述符的長(zhǎng)度:
之前這里是鼠標(biāo)的報(bào)告描述符,長(zhǎng)度有74.現(xiàn)在變成了117.
為什么是117?
看下文!
第四,修改報(bào)告描述符。STM32CubeMX工具自動(dòng)生成的工程里,報(bào)告描述符是鼠標(biāo)的?,F(xiàn)在我們要實(shí)現(xiàn)的是鍵盤與鼠標(biāo)二合一,要修改的核心位置就是報(bào)告描述符這里。
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),就是把前面兩個(gè)例程中的報(bào)告描述符合二為一。一個(gè)數(shù)組里面,上面放鍵盤的報(bào)告描述符,下面放鼠標(biāo)的報(bào)告描述符。
這樣的話,對(duì)USB主機(jī)(也就是電腦)來(lái)說(shuō),它收到的數(shù)據(jù),有可能是鼠標(biāo)的數(shù)據(jù),也有可能是鍵盤的數(shù)據(jù)。那,怎么區(qū)分?
方法就是分別在鍵盤與鼠標(biāo)的報(bào)告描述符中放一個(gè)報(bào)告ID,鍵盤的報(bào)告ID是1,鼠標(biāo)的報(bào)告ID是2. 兩個(gè)報(bào)告描述符,一個(gè)長(zhǎng)65,一個(gè)長(zhǎng)62,加起來(lái)117.
向USB主機(jī)發(fā)送數(shù)據(jù)的時(shí)候,數(shù)組的第一個(gè)元素是報(bào)告ID,后面才是鍵盤數(shù)據(jù)或鼠標(biāo)數(shù)據(jù)。實(shí)現(xiàn)前面兩節(jié)的例程的時(shí)候,USB鍵盤我們定義了一個(gè)8元素的數(shù)組,USB鼠標(biāo)我們定義了一個(gè)4元素的數(shù)組?,F(xiàn)在我們只需要一個(gè)數(shù)組,它同一時(shí)間,只發(fā)送一種數(shù)據(jù),所以大小為8,然后,還要包含報(bào)告ID,所以變成9.
在USB協(xié)議中,報(bào)告ID默認(rèn)是數(shù)組的第一個(gè)元素。明白了這一點(diǎn),我們可以去修改main.c文件了。
第五,添加頭文件,并定義相關(guān)的數(shù)組。
/* Private includes ----------------------------------------------------------*/
/* USER CODE BEGIN Includes */
/* USER CODE END Includes */
/* Private typedef -----------------------------------------------------------*/
/* USER CODE BEGIN PTD */
uint8_t KeyBoard[9] = {1,0,0,4,0,0,0,0,0};
uint8_t KeyBoard01[9] = {1,0,0,0,0,0,0,0,0};
uint8_t Mouse[9] = {2,0,0,0,0,0,0,0,0};
extern USBD_HandleTypeDef hUsbDeviceFS;
KeyBoard 數(shù)組第一個(gè)元素是1,Mouse 數(shù)組第一個(gè)元素是2,這兩個(gè)值分別對(duì)應(yīng)鍵盤和鼠標(biāo)的報(bào)告ID。KeyBoard01這個(gè)數(shù)組是為了表示鍵盤沒有被按下的狀態(tài)。
第六,修改主函數(shù)。循環(huán)輸出a到z字母,同時(shí),鼠標(biāo)左鍵每隔1秒觸發(fā)一下。
/* USER CODE BEGIN 3 */
if(KeyBoard[3] >= 29)
{
KeyBoard[3] = 4;
}
else
{
KeyBoard[3]++;
}
USBD_HID_SendReport(&hUsbDeviceFS,(uint8_t*)&KeyBoard01,sizeof(KeyBoard));
HAL_Delay(15);
USBD_HID_SendReport(&hUsbDeviceFS,(uint8_t*)&KeyBoard,sizeof(KeyBoard));
HAL_Delay(15);
USBD_HID_SendReport(&hUsbDeviceFS,(uint8_t*)&KeyBoard01,sizeof(KeyBoard));
HAL_Delay(1000);
Mouse[1] = 0x01;
USBD_HID_SendReport(&hUsbDeviceFS,(uint8_t*)&Mouse,sizeof(Mouse));
HAL_Delay(1000);
Mouse[1] = 0x00;
USBD_HID_SendReport(&hUsbDeviceFS,(uint8_t*)&Mouse,sizeof(Mouse));
HAL_Delay(1000);
最后,保存、編譯、下載、上電!新建一個(gè)TXT文檔,可以看到字母自動(dòng)輸出,同時(shí)鼠標(biāo)左鍵每隔1秒被觸發(fā)一下。
本文授權(quán)轉(zhuǎn)載自公眾號(hào)“單片機(jī)愛好者”,作者M(jìn)CU啟航
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