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[導(dǎo)讀] 科技思想家凱文·凱利認為,技術(shù)是一種生命體,是動物、植物等自然界生命體之外的第七生命體。似乎一語中的,技術(shù)的演進,從靈感的迸發(fā),到創(chuàng)意的落地,也宛如生命進化一般,過程往往要經(jīng)歷漫長歲月,而非一蹴

科技思想家凱文·凱利認為,技術(shù)是一種生命體,是動物、植物等自然界生命體之外的第七生命體。似乎一語中的,技術(shù)的演進,從靈感的迸發(fā),到創(chuàng)意的落地,也宛如生命進化一般,過程往往要經(jīng)歷漫長歲月,而非一蹴而就。

AR技術(shù)和AI技術(shù),就走了這樣一條路徑。AI技術(shù)則略年長一點,1956年的8月,約翰·麥卡錫(John McCarthy)、馬文·閔斯基(Marvin Minsky)、克勞德·香農(nóng)(Claude Shannon)等學(xué)者,定義了一個技術(shù)概念,用機器來模仿人類學(xué)習(xí)以及其他方面的智能——人工智能。人工智能技術(shù),從創(chuàng)世,到現(xiàn)在的落地,經(jīng)歷了三代技術(shù)的起起落落,足足等了接近70年的歲月。AR技術(shù)略年輕一點,但它最早也要追溯到25年前,保羅·米爾格拉姆(Paul Milgram)和岸野文郎(Fumio Kishino)兩位學(xué)者提出的現(xiàn)實-虛擬連續(xù)統(tǒng)(Milgram‘s Reality-Virtuality Continuum),他們將真實環(huán)境和虛擬環(huán)境分別作為連續(xù)系統(tǒng)的兩端,其中最靠近真實環(huán)境的部分,就是增強現(xiàn)實(Augmented Reality),即用數(shù)字手段,豐富我們的真實世界體驗。

有意思的是,一種技術(shù)的演進突破,往往伴隨著另外一項技術(shù)的推波助瀾,如同生物界不同物種的互相伴生。AI技術(shù)的最終突破,就來源于大數(shù)據(jù),和計算能力的突飛猛進,由后兩者協(xié)力推動而來。而現(xiàn)在,AI技術(shù)作為一個老大哥,也要開始充當(dāng)推動者的角色,它推動的對象,便是AR。當(dāng)然,在某種程度上,AR也反過來成為AI技術(shù)場景落地的絕佳舞臺。

2020年1月10日,Unity和商湯科技,兩家分別來自AR屆和AI屆的高科技公司,在上海舉辦了一場面向開發(fā)者的活動——“AI+AR大派對”,就是這兩種技術(shù)互相成就的最新注解。

“AI+AR大派對”現(xiàn)場

為“AI+AR”而生的新生態(tài)

商湯科技和Unity的合作時間雖不長,但進度突飛猛進,源于兩家公司的各自底蘊。

Unity是全球創(chuàng)作者使用最廣泛的實時內(nèi)容開發(fā)平臺,成立以來,就一直為全世界的開發(fā)者提供豐富的以視覺為核心的開發(fā)工具,近年來對以VR、AR為代表的XR也是其技術(shù)發(fā)展的重中之重?,F(xiàn)在使用Unity制作的游戲和體驗已在全球范圍內(nèi)覆蓋將近30億臺設(shè)備,并且其在過去一年的安裝量已超過330億次。在2019年圣丹斯電影節(jié)所有XR內(nèi)容中,65%是使用Unity制作的。

而商湯科技,則是人工智能領(lǐng)域的佼佼者,它是中國科技部指定的第一個“智能視覺”國家新一代人工智能開放創(chuàng)新平臺,全球總?cè)谫Y額及估值等在行業(yè)都處于領(lǐng)先者陣營?;蛟S正因為“視覺”是商湯科技的內(nèi)核,所以AR技術(shù)也早早進入它的視線:2016年,商湯就對外提供AR特效引擎的能力;到了2019年,商湯科技提供了更加完整的解決方案,如SenseAR開發(fā)者平臺等。

而商湯科技創(chuàng)始人湯曉鷗的一段話,恰好是Unity公司和商湯科技合作的最佳旁白,“ AI與AR 的深度融合,將能使虛擬世界和現(xiàn)實世界實現(xiàn)無縫對接;AI 賦能 AR,從 AR 化妝、AR 導(dǎo)航、AR 測量到 AR 游戲、AR 數(shù)字人等,一系列創(chuàng)新的 AR 應(yīng)用,有望覆蓋并改變你每天的生活和工作”。無獨有偶,國家新一代人工智能規(guī)劃,也有這樣的論斷: “在建立新一代人工智能關(guān)鍵共性技術(shù)體系時,需要關(guān)注虛擬現(xiàn)實智能建模技術(shù),重點突破虛擬對象智能行為建模技術(shù),提升虛擬現(xiàn)實中智能對象行為的社會性、多樣性和交互逼真性,實現(xiàn)虛擬現(xiàn)實、增強現(xiàn)實等技術(shù)與人工智能的有機結(jié)合和高效互動”。

有了這樣的前提,兩家公司自然一拍即合。2019年5月,商湯科技與Unity達成戰(zhàn)略合作,將商湯原創(chuàng)AR開發(fā)者平臺SenseAR 2.0與Unity引擎的Unity AR FoundaTIon深度集,為開發(fā)者的內(nèi)容創(chuàng)作提供多維支持。

商湯科技研發(fā)工程師廖錦毅

既然是生態(tài),自然是越繁榮越好。在“AI+AR大派對”上,商湯科技研發(fā)工程師廖錦毅介紹,商湯科技正在做生態(tài)方面的拓展:

第一,有核心應(yīng)用場景需求的伙伴,比如電商、游戲。商湯和《王者榮耀》合作,和京東合作,和淘寶合作。顯然,這些在生活場景中有海量用戶的伙伴,急需AR技術(shù)提升用戶體驗。

第二,平臺間的相互協(xié)作,推動整個AR產(chǎn)業(yè)鏈的聯(lián)動。據(jù)悉,商湯科技于2019年初與業(yè)界合作伙伴共同發(fā)起并成立了中國增強現(xiàn)實核心技術(shù)產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟,在行標(biāo)和國標(biāo)上發(fā)動關(guān)于AR的一些立項。

第三,與Unity相互集成,讓開發(fā)者用熟悉的開發(fā)工具,開發(fā)出更多優(yōu)質(zhì)的應(yīng)用,商湯和Unity,各自成為開發(fā)者裝備包里的另一端。

為了鼓勵開發(fā)者更加全面地了解、掌握和運用商湯SenseAR 和 Unity AR FoundaTIon平臺,鼓勵開發(fā)者為這個世界帶來更多的原創(chuàng)AR作品,兩者還聯(lián)合召開“2019 AR應(yīng)用創(chuàng)作大賽”。

Unity大中華區(qū)技術(shù)經(jīng)理殷崇英

針對這項賽事,Unity大中華區(qū)技術(shù)經(jīng)理殷崇英在“AI+AR”大派對上代表Unity對開發(fā)者們發(fā)出了這樣一個美好的主張:

開發(fā)者其實就是創(chuàng)作者,Unity不把程序員定義成傳統(tǒng)的開發(fā)人員,AR技術(shù),不僅惠及游戲,還涉及千行百業(yè)。所以,我們歡迎每一個人,也希望我們的技術(shù)適用于每一個人。因此,我們希望每一位開發(fā)者,使用強大的開發(fā)工具,成為一個創(chuàng)造世界(真實和數(shù)字世界疊加的增強現(xiàn)實世界)的藝術(shù)家。

“AI+AR”大派對現(xiàn)場開發(fā)者與嘉賓合影

讓開發(fā)者靈感遠航的新平臺

有了美好的愿景,接下來就是工具平臺的發(fā)力時刻了,對商湯科技和Unity兩家公司的專家來說,這方面一點都不虛。

殷崇英進一步表示,Unity的AR FoundaTIon平臺適用性非常廣泛,覆蓋娛樂行業(yè)、制造業(yè)、汽車業(yè)、教育、醫(yī)療、建筑,Unity都能為他們提供了非常強大的工具,包括協(xié)助創(chuàng)建內(nèi)容,提供運維服務(wù),甚至助力開發(fā)者盈利。

比如汽車行業(yè),Unity的開發(fā)者工具可以實現(xiàn)通過VR對一款汽車進行工程設(shè)計,讓消費者無需接觸實物便能體驗一款汽車的使用,不受物理邊界限制進行駕車演練,自動駕駛汽車,以及未來的車內(nèi)體驗。豐田汽車項目經(jīng)理Koichi曾對此發(fā)表這樣一番實際感受:在豐田,用Unity VR和AR開發(fā)提高設(shè)計、工程和培訓(xùn)的效率和質(zhì)量的工具,有高度的靈活性,效果非常好。

2018年10月,Unity 發(fā)布 AR FoundaTIon 1.0,支持基本AR功能,包括平面追蹤、特征點云檢測、參考點/錨點、設(shè)備追蹤、光照估計、射線碰撞;2019年5月,AR Foundation 2.1 支持圖像追蹤、物體追蹤、面部追蹤、環(huán)境探針;2019年6月,AR Foundation 3.0 支持 ARKit 3.0,新增動作捕捉、人物遮擋、多人協(xié)作等功能;2019年3月,AR Foundation 支持 Magic Leap 以及 HoloLens 1 和 2 (預(yù)覽),也增加了一些幫助XR開發(fā)加速迭代的工具,如:XR Interaction Toolkit (預(yù)覽),Unity as a Library;2019年Q4,SenseAR集成進了Unity中國增強版2018.4.11C版本中,Unity中國增強版即Unity全球版 + 中國區(qū)獨特功能和服務(wù)。對于Unity來說,技術(shù)持續(xù)演進,從不停歇。

商湯科技研發(fā)工程師廖錦毅、商湯SenseAR戰(zhàn)略規(guī)劃負責(zé)人季浩宇關(guān)于《SenseAR-AI賦能AR,讓虛實融合更加多維》的主題演講里,讓開發(fā)者則清晰的了解到,商湯SenseAR平臺、SenseAR平臺技術(shù)的算法、SenseAR的AR生態(tài)、SenseAR 解決方案,如何把理解環(huán)境的能力從平面升級到多維,商湯科技多年來的AI功底,讓這些方案如虎添翼。

廖錦毅介紹, 商湯科技的SenseAR可以從兩個角度來看:

第一是信息形勢,從信息形勢對算法進行分類,包括“對人的識別”與“對環(huán)境的識別”,可以對應(yīng)為“對人的理解的算法”以及“對環(huán)境理解的算法”。

第二是信息載體,主要的信息載體是手機平臺與眼鏡平臺,“SenseAR平臺是世界上首個跨不同設(shè)備的AR平臺,通過手機、眼鏡的一套SDK,可以在不同設(shè)備上適應(yīng)不同的算法?!?/p>

而季浩宇的一段話,或許可以作為商湯科技與Unity這場“AI+AR大派對”和“2019 AR應(yīng)用創(chuàng)作大賽”的初心總結(jié):“我們希望能夠和更多開發(fā)者溝通,讓大家在這個平臺上,分享需求,提出問題,亮出創(chuàng)意。我們也希望通過這些交流,拿出更好的技術(shù)方案貢獻給開發(fā)者“。

商湯SenseAR戰(zhàn)略規(guī)劃負責(zé)人季浩宇

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