在彭博社發(fā)布的一段6分鐘的視頻中,普華永道(PWC)的全球加密領導者Henri Arslanian對游戲行業(yè)的加密有一些不同的看法。讓我們花點時間來討論一下NFTs可能會在游戲行業(yè)爆發(fā)的想法。
加密與游戲
隨著加密技術的逐步發(fā)展,并在數(shù)字領域找到自己的位置,游戲自然會成為一個在某個時間點應該被開發(fā)的產(chǎn)業(yè)。目前,游戲產(chǎn)業(yè)是一個價值超過10萬美元的產(chǎn)業(yè),隨著新游戲、游戲機和社區(qū)的建立,該產(chǎn)業(yè)還在逐年增長。
目前游戲的主要問題是游戲中物品、皮膚和物品的問題。想象一下,如果你正在玩的游戲每年都有一個慶?;顒樱谫惣窘Y束時獎勵,或者他們正在舉辦一個比賽,獲勝者能得到一個特殊的皮膚或角色來使用。
這在游戲中很常見,但隨著時間的推移,游戲大師可能會推出更多這些特殊的物品或獎勵,并降低它們的價值,或只是在他們想要在游戲社區(qū)中創(chuàng)造不信任時改變游戲環(huán)境。
隨著區(qū)塊鏈作為不可替代的代幣(NFTs)的混合,這一切都可以解決。最重要的是,每個游戲都有可能在游戲市場上有一個潛在的市場來買賣NFTs,這可能與玩家通過買賣這些代幣真正賺錢有關。
游戲NFT市場
具體怎么做
作為一個簡單的解決方案,讓我們以《英雄聯(lián)盟》這樣的大型游戲為例。每到賽季末,他們都會為所有超過一定級別的玩家提供一種特殊的皮膚,每個地區(qū)的頂級玩家都會得到更多的獎勵和皮膚。
嗯,如果你只是通過區(qū)塊鏈運行這些賬戶,并將每個帳戶綁定到一個類似于Ethereum錢包的錢包地址,這樣就可以輕松地使用NFTs。
對于每個獎勵或皮膚,游戲大師會寫一個智能合約,限制收到或創(chuàng)建的代幣的數(shù)量。然后,運行一些代碼的游戲刮取錢包,并讀取所擁有的代幣,并在游戲中獎勵它們訪問皮膚或代幣所代表的任何內(nèi)容的能力。
這樣做還能讓玩家將這些代幣帶到一個內(nèi)部交易所并進行交易。他們還可以購買其他罕見的代幣,這些代幣可以授予稀有的皮膚,或者通過出售他們?yōu)橛螒蜻x擇的標準虛擬貨幣而獲得的代幣來賺錢。
《英雄聯(lián)盟》可以很容易地創(chuàng)建自己的通用代幣,聯(lián)盟硬幣,然后利用它在游戲中的其他東西,人們必須在市場上購買或選擇價格購買標準的游戲類似于一個穩(wěn)定的硬幣。市場將通過供求規(guī)律有機地找到NFT的價格。
代幣經(jīng)濟學
這真的一點都不難。很多人已經(jīng)在花錢購買叫做riot points的東西,它可以讓你購買額外的皮膚、新的冠軍并提升體驗。
所有游戲大師需要做的就是把他們在游戲中的“點數(shù)”變成一個真正的代幣。然后繪制出錢包像我之前提到的那樣,然后創(chuàng)建一個內(nèi)部交易所。
該交易所基本上會把任何法定貨幣或加密貨幣變成自己的riot points,反之亦然。
游戲產(chǎn)業(yè)的優(yōu)勢
第一個有效做到這一點的游戲公司,將在市場壽命和曝光率方面擁有巨大的優(yōu)勢。
玩家會立即受到激勵,更認真地玩這個游戲,它將吸引數(shù)百萬試圖賺取自己的財富的新玩家加入這個游戲。
第一個這樣做的游戲公司,也將能夠為整個行業(yè)設定標準,為管理游戲社區(qū)的一套新的想法和規(guī)則鋪平了道路。
用于游戲的區(qū)塊鏈平臺
值得注意的是,并不是任何區(qū)塊鏈平臺都能夠促進這一壯舉。少數(shù)被高度重視的機構需要具備生成代幣的能力、強大的去中心化和一致的運行時間,以防止錢包訪問的丟失。
第一選擇顯然是以太坊,因為它有龐大的社、良好的記錄、大量的項目且代幣已經(jīng)填充了整個鏈。以太坊也是長期成功和可持續(xù)發(fā)展的最佳選擇。
第二個是TRON和EOS之間的聯(lián)系。這兩個平臺都有良好的跟隨者和強大的開發(fā)人員團隊。EOS似乎已經(jīng)在彌合區(qū)塊鏈和游戲之間的鴻溝,所以它可能會在與TRON的正面交鋒中略微領先。不過,這兩個鏈是新的以太坊,而且還需要經(jīng)過很長一段時間的市場測試。
好消息是這3個平臺都有巨大的成功潛力,每個游戲公司都應該在落后之前開始考慮區(qū)塊鏈的潛力和機會。