當(dāng)前位置:首頁(yè) > 物聯(lián)網(wǎng) > 區(qū)塊鏈
[導(dǎo)讀] 隨著社會(huì)發(fā)展,人們的生活節(jié)奏愈發(fā)加快,高強(qiáng)度的工作之余,人們對(duì)于放松及娛樂的要求也在不斷增加。沒有什么事物比作為第九藝術(shù)的游戲更接近娛樂產(chǎn)業(yè)的核心。消費(fèi)者參與游戲的方式在不斷變化當(dāng)中,這不僅帶來(lái)

隨著社會(huì)發(fā)展,人們的生活節(jié)奏愈發(fā)加快,高強(qiáng)度的工作之余,人們對(duì)于放松及娛樂的要求也在不斷增加。沒有什么事物比作為第九藝術(shù)的游戲更接近娛樂產(chǎn)業(yè)的核心。消費(fèi)者參與游戲的方式在不斷變化當(dāng)中,這不僅帶來(lái)了全新的互動(dòng)方式,同時(shí)也催生了新的商業(yè)模式。

那些來(lái)自各行各業(yè)特別是那些想要瞄準(zhǔn)年輕一代消費(fèi)者的品牌都試圖抓住游戲所帶來(lái)的機(jī)遇。在過去的十年間,針對(duì)游戲玩家存在許久的成見消失了,取而代之的是在過去的一年中有越來(lái)越多的品牌在用更加獨(dú)特的方式與游戲建立連接,其中包括最大的服裝品牌、汽車品牌,甚至金融服務(wù)等從不曾想到的公司。

游戲通過結(jié)合更多的現(xiàn)場(chǎng)表演、職業(yè)運(yùn)動(dòng)員以及大型娛樂活動(dòng)走向主流,并向整個(gè)娛樂行業(yè)展現(xiàn)了更多跨界合作的全新可能。當(dāng)DJ Marshmello在《堡壘之夜》舉辦他的音樂盛宴時(shí),有超過1000萬(wàn)的愛好者和他一起沉迷其中,而今年也是Netflix首次在全球最大的游戲展會(huì)E3中亮相。

更重要的是,有越來(lái)越多的流行游戲IP可以讓玩家在電視上感受高清大屏的體驗(yàn),其中的佼佼者甚至能和好萊塢大作在宏偉程度、制作預(yù)算、敘事方式以及收入上相提并論。

來(lái)自?shī)蕵沸袠I(yè)的商業(yè)模式也和游戲在互相影響。訂閱制的分發(fā)模式是音樂和電視的常用手段,而游戲也在更多地采用這一方式。內(nèi)容始終為王,且是任何訂閱模式的核心,這也是我們所能預(yù)見到的——公司間愈加激烈的游戲IP爭(zhēng)奪之戰(zhàn)所帶來(lái)的內(nèi)容淘金熱。在可預(yù)見的未來(lái)里,我們將不會(huì)爭(zhēng)論什么是最好的主機(jī)或者是手游玩家和PC玩家的區(qū)別,唯一重要的是,誰(shuí)能給我們提供最好的游戲體驗(yàn)。

2019年,全球游戲市場(chǎng)預(yù)計(jì)將產(chǎn)生1521億美元的收入,到2022年,全球游戲市場(chǎng)將增長(zhǎng)至1960億美元,這是一片高速增長(zhǎng)的超級(jí)藍(lán)海。

和別的市場(chǎng)不同的是,這是一片永遠(yuǎn)也不會(huì)變紅的浩瀚藍(lán)海,世界上會(huì)有最好用的手機(jī),會(huì)有最豪華或是最快的汽車,會(huì)有最具競(jìng)爭(zhēng)力的大學(xué),但永遠(yuǎn)不會(huì)有一款所有人公認(rèn)最好玩的游戲。這就意味著在游戲產(chǎn)業(yè)中,不論競(jìng)爭(zhēng)如何激烈,永遠(yuǎn)都會(huì)給后來(lái)者留一個(gè)位置,而不是被先行者們壟斷而難有出頭之日。

向景而行

自成立之初, Gamehub就以“成為全球游戲市場(chǎng)規(guī)則制定者及維護(hù)者”為愿景。我們致力于打造全球范圍內(nèi)的統(tǒng)一游戲平臺(tái),讓每一個(gè)游戲作者都可以更公平地發(fā)布自己的游戲作品,更便捷的收獲自己的工作成果,更輕松地募集實(shí)現(xiàn)自己創(chuàng)意的資金;同時(shí),每一個(gè)游戲愛好者也能更快的獲取自己想要的游戲內(nèi)容,得到更好的游戲體驗(yàn)。

SponsorGame——助力游戲創(chuàng)作

Kickstarter是全球最大的眾籌平臺(tái),而Gamehub則有一個(gè)更細(xì)分化的目標(biāo):成為全球最大的游戲項(xiàng)目眾籌平臺(tái),為每一個(gè)游戲行業(yè)創(chuàng)作者帶來(lái)前所未有的便捷的募資渠道。

SponsorGame,就是我們提供的一站式解決方案。在這里,游戲開發(fā)者們能夠零成本地發(fā)布自己的項(xiàng)目信息以尋求融資,預(yù)算有限的游戲開發(fā)者再也不必將自己的廉價(jià)轉(zhuǎn)讓給壟斷廠商并看著自己的創(chuàng)意被玷污,或是看著它胎死腹中而無(wú)可奈何。游戲愛好者可以用手中的GHC(GameHub全站代幣,將在下文介紹)為喜愛的游戲提供支持,享受開發(fā)者的早期支持者優(yōu)惠。

GameHub Market——流轉(zhuǎn)游戲資產(chǎn)

GameMarket致力于成為全球最大的游戲資產(chǎn)交易平臺(tái),我們將為收錄在平臺(tái)上的每一款游戲提供無(wú)風(fēng)險(xiǎn)的游戲資產(chǎn)擔(dān)保交易,玩家

們可以使用GHC購(gòu)買任何自己心儀的游戲道具或是出售游戲道具以換取GHC ,而這一切都由Gamehub Market提供擔(dān)保并作出交易損失先行賠付承諾。

GameHub——閉環(huán)增長(zhǎng)價(jià)值

GameHub 基于區(qū)塊鏈可追溯、高安全性和匿名性的特性開發(fā)了一種全站流通的數(shù)字貨幣GHC并圍繞其設(shè)計(jì)了一套獨(dú)特的價(jià)值流轉(zhuǎn)機(jī)制。用戶可以使用BTC、ETH、USDT等數(shù)字貨幣在平臺(tái)與GHC進(jìn)行雙向兌換,系統(tǒng)將按照預(yù)設(shè)的公式隨著GHC流通量的變化動(dòng)態(tài)調(diào)整兌換比例。

GameHub基于區(qū)塊鏈可追溯、高安全性和匿名性的特性開發(fā)了一種全站流通的數(shù)字貨幣Gamehub 并圍繞其設(shè)計(jì)了一套獨(dú)特的價(jià)值流轉(zhuǎn)機(jī)制。用戶可以使用BTC、ETH、USDT等數(shù)字貨幣在平臺(tái)與Gamehub Coin進(jìn)行雙向兌換,系統(tǒng)將按照預(yù)設(shè)的公式隨著Gamehub Coin流通量的變化動(dòng)態(tài)調(diào)整兌換比例。

前景可期

GHC將被應(yīng)用于GameHub旗下的所有平臺(tái)及業(yè)務(wù),包括但不限于SponsorGame(面向游戲開發(fā)者的零成本融資平臺(tái))、GameMarket(面向游戲玩家的游戲資產(chǎn)交易平臺(tái))、游戲內(nèi)充值服務(wù)、購(gòu)買游戲設(shè)備或周邊產(chǎn)品、打賞游戲主播等。同時(shí),用戶可以自由將所有的GHC轉(zhuǎn)移至數(shù)字貨幣交易所或ERC-20錢包中并隨意處置, GameHub將盡力為GHC帶來(lái)更多流通場(chǎng)景以便于用戶使用。

Beyond Games——游戲衍生未來(lái)

眾所周知,過去10年來(lái),玩家參與游戲的方式發(fā)生了巨大的改變。在這種多維度和碎片化的角度下,玩家不單單只是玩游戲,觀看電子競(jìng)技和游戲視頻內(nèi)容也是同樣重要的一部分。 此外,硬件和外設(shè)又是對(duì)許多游戲愛好者來(lái)說另一個(gè)重要的內(nèi)容。

作為行業(yè)參與者,促進(jìn)游戲行業(yè)發(fā)展,推廣游戲文化始終是GameHub的重要使命。 GameHub將攜手眾多游戲設(shè)備廠商,不定期以零利潤(rùn)率出售各類型游戲設(shè)備及周邊產(chǎn)品如游戲主機(jī)、外設(shè)、游戲角色手辦、收藏海報(bào)等。除此之外,GameHub還將聯(lián)合游戲開發(fā)者舉辦競(jìng)技游戲比賽、開設(shè)直播頻道、創(chuàng)建交流論壇,為每一類游戲愛好者們提供多元化的交流方式以及眾多有趣的活動(dòng)。

與傳統(tǒng)的平臺(tái)型企業(yè)不同, GameHub不對(duì)收錄的游戲收取任何入駐費(fèi)用或是廣告費(fèi)用,平臺(tái)將按總玩家數(shù)、玩家活躍度及玩家評(píng)價(jià)等維度對(duì)收錄的游戲做出排名并為優(yōu)秀游戲作品提供免費(fèi)廣告。 GameHub只通過在用戶進(jìn)行GameHub兌換時(shí)以及使用GameMarket交易時(shí)收取極低額的手續(xù)費(fèi)作為利潤(rùn)來(lái)源。

這一靈感來(lái)源于全球規(guī)模最大的會(huì)員制超市Costco。單一的盈利方式看似極具風(fēng)險(xiǎn),但實(shí)際上,得益于能夠零成本使用GameHub所提供的服務(wù),游戲開發(fā)者們將會(huì)非常樂意讓自己的作品被收錄, GameHub將具備短時(shí)間內(nèi)吸引大量?jī)?yōu)質(zhì)游戲入駐的能力。而對(duì)于游戲玩家們來(lái)說,能夠在同一個(gè)平臺(tái)上使用同一個(gè)賬號(hào)打開所有自己鐘愛的游戲,并且還能便捷又安全地交易游戲資產(chǎn),無(wú)疑也是更好的體驗(yàn)。

本站聲明: 本文章由作者或相關(guān)機(jī)構(gòu)授權(quán)發(fā)布,目的在于傳遞更多信息,并不代表本站贊同其觀點(diǎn),本站亦不保證或承諾內(nèi)容真實(shí)性等。需要轉(zhuǎn)載請(qǐng)聯(lián)系該專欄作者,如若文章內(nèi)容侵犯您的權(quán)益,請(qǐng)及時(shí)聯(lián)系本站刪除。
換一批
延伸閱讀

9月2日消息,不造車的華為或?qū)⒋呱龈蟮莫?dú)角獸公司,隨著阿維塔和賽力斯的入局,華為引望愈發(fā)顯得引人矚目。

關(guān)鍵字: 阿維塔 塞力斯 華為

倫敦2024年8月29日 /美通社/ -- 英國(guó)汽車技術(shù)公司SODA.Auto推出其旗艦產(chǎn)品SODA V,這是全球首款涵蓋汽車工程師從創(chuàng)意到認(rèn)證的所有需求的工具,可用于創(chuàng)建軟件定義汽車。 SODA V工具的開發(fā)耗時(shí)1.5...

關(guān)鍵字: 汽車 人工智能 智能驅(qū)動(dòng) BSP

北京2024年8月28日 /美通社/ -- 越來(lái)越多用戶希望企業(yè)業(yè)務(wù)能7×24不間斷運(yùn)行,同時(shí)企業(yè)卻面臨越來(lái)越多業(yè)務(wù)中斷的風(fēng)險(xiǎn),如企業(yè)系統(tǒng)復(fù)雜性的增加,頻繁的功能更新和發(fā)布等。如何確保業(yè)務(wù)連續(xù)性,提升韌性,成...

關(guān)鍵字: 亞馬遜 解密 控制平面 BSP

8月30日消息,據(jù)媒體報(bào)道,騰訊和網(wǎng)易近期正在縮減他們對(duì)日本游戲市場(chǎng)的投資。

關(guān)鍵字: 騰訊 編碼器 CPU

8月28日消息,今天上午,2024中國(guó)國(guó)際大數(shù)據(jù)產(chǎn)業(yè)博覽會(huì)開幕式在貴陽(yáng)舉行,華為董事、質(zhì)量流程IT總裁陶景文發(fā)表了演講。

關(guān)鍵字: 華為 12nm EDA 半導(dǎo)體

8月28日消息,在2024中國(guó)國(guó)際大數(shù)據(jù)產(chǎn)業(yè)博覽會(huì)上,華為常務(wù)董事、華為云CEO張平安發(fā)表演講稱,數(shù)字世界的話語(yǔ)權(quán)最終是由生態(tài)的繁榮決定的。

關(guān)鍵字: 華為 12nm 手機(jī) 衛(wèi)星通信

要點(diǎn): 有效應(yīng)對(duì)環(huán)境變化,經(jīng)營(yíng)業(yè)績(jī)穩(wěn)中有升 落實(shí)提質(zhì)增效舉措,毛利潤(rùn)率延續(xù)升勢(shì) 戰(zhàn)略布局成效顯著,戰(zhàn)新業(yè)務(wù)引領(lǐng)增長(zhǎng) 以科技創(chuàng)新為引領(lǐng),提升企業(yè)核心競(jìng)爭(zhēng)力 堅(jiān)持高質(zhì)量發(fā)展策略,塑強(qiáng)核心競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)...

關(guān)鍵字: 通信 BSP 電信運(yùn)營(yíng)商 數(shù)字經(jīng)濟(jì)

北京2024年8月27日 /美通社/ -- 8月21日,由中央廣播電視總臺(tái)與中國(guó)電影電視技術(shù)學(xué)會(huì)聯(lián)合牽頭組建的NVI技術(shù)創(chuàng)新聯(lián)盟在BIRTV2024超高清全產(chǎn)業(yè)鏈發(fā)展研討會(huì)上宣布正式成立。 活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng) NVI技術(shù)創(chuàng)新聯(lián)...

關(guān)鍵字: VI 傳輸協(xié)議 音頻 BSP

北京2024年8月27日 /美通社/ -- 在8月23日舉辦的2024年長(zhǎng)三角生態(tài)綠色一體化發(fā)展示范區(qū)聯(lián)合招商會(huì)上,軟通動(dòng)力信息技術(shù)(集團(tuán))股份有限公司(以下簡(jiǎn)稱"軟通動(dòng)力")與長(zhǎng)三角投資(上海)有限...

關(guān)鍵字: BSP 信息技術(shù)
關(guān)閉
關(guān)閉