(文章來源:VR日報)
《復仇者聯(lián)盟4:終局之戰(zhàn)》是是美國科幻電影,改編自美國漫威漫畫,漫威電影宇宙(Marvel Cinematic Universe,縮寫為MCU)的第22部影片(Avengers: Endgame)也是該系列的的最后一部作品,目前正在席卷全球票房?!稄统鹫呗?lián)盟4:終局之戰(zhàn)》的演員陣容中充斥著好萊塢一線明星,只要漫威制作一部大片,他們就會讓漫威損失一大筆錢。不過,在電影的大部分時間里,許多演員都使用電腦生成的圖像進行了增強,效果越來越好,看起來真實可信。
我相信你們很多人會對此有異議,但我們還沒有達到完全由計算機生成的人與現(xiàn)實世界難以區(qū)分的地步。然而,我們已經(jīng)到達了這樣一個階段,即整個電影場景和屏幕環(huán)境都可以是CGI的,而觀眾卻并不知情。對于電影制作者來說,這是一個重要的考慮因素,因為利用CGI環(huán)境向前發(fā)展可能非常簡單,只需選擇一項已經(jīng)為之前的工作制作的資產(chǎn),從而消除了實際拍攝任何東西的需要,如果人類角色也是計算機生成的的話。即將上映的《獅子王》翻拍版正是如此,這在很大程度上要歸功于vr技術(shù)。
2019年翻拍的《獅子王》由《復仇者聯(lián)盟:終局》(Avengers: Endgame)的演員喬恩·費儒(Jon Favreau)制作,使用了與現(xiàn)代游戲引擎基本相似的新工具。在《娛樂周刊》本周發(fā)表的一篇文章中,費儒解釋了翻拍版《獅子王》與2016年的《奇幻森林》有何不同。
費儒說:“通過去掉毛克利身上唯一的物理元素,我們不再局限于必須要有藍屏、真實的布景或真實的相機,所以從那一刻起,一切都變成了虛擬?!薄耙坏┧o了我們操作的自由,而不需要真正通過物理攝影,它讓我們向全新的方法敞開了自己,這就是為什么它感覺不同于《奇幻森林》?!蔽覀冎饕菫榱酥谱鬟@部電影而開發(fā)了一款多人VR電影制作游戲。”
對于現(xiàn)代游戲引擎,我們需要考慮的另一件事便是美術(shù)師不需要投入太多的工作去修改環(huán)境。天氣、季節(jié)、燈光(白天或晚上)等都是使用基于物理的渲染進行裝箱和程序修改的,因為它們是3D環(huán)境,內(nèi)容創(chuàng)作者可以自由地以任何他們想要的方式改變相機的角度。隨著越來越多的城市、建筑和其他地點被數(shù)碼地圖和3D重建,這些新的VR電影制作工具可以讓電影制作人在任何時間、任何地點與他人合作“拍攝”,而無需離開辦公室。
對于像《獅子王》這樣不以人類為主角的未來電影來說,這種電影制作方法最終可以節(jié)省數(shù)百萬美元的產(chǎn)品成本。記住,這些數(shù)字資產(chǎn)不會消失。它們可以被反復使用,而且很容易修改。不需要相機、旅行和其他通常與制作電影相關(guān)的昂貴物品。一旦這項技術(shù)達到了數(shù)字創(chuàng)造和動畫人類與現(xiàn)實世界難以區(qū)分的程度,電影制片人就有可能創(chuàng)造出他們能想象的任何電影場景,并從他們想要的任何角度觀看,而不需要啟動攝像機。
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