關(guān)于電容觸摸屏的原理以及3D觸控技術(shù)解析
(文章來(lái)源:顯示網(wǎng))
觸控技術(shù)改變了我們的生活。尤其是在智能手機(jī)上的應(yīng)用,使得人們更加方便的使用電子產(chǎn)品。那么今天就為大家介紹一下電容觸摸屏的工作原理以及3D觸控技術(shù)。
電容式觸摸屏是利用人體電流感應(yīng)效應(yīng)來(lái)工作的。具體來(lái)說(shuō),當(dāng)我們的手指在金屬層上點(diǎn)擊或者滑動(dòng)時(shí),由于人體是導(dǎo)體,手指和觸摸屏表面形成以一個(gè)耦合電容(兩個(gè)導(dǎo)體就能構(gòu)成一個(gè)電容器),于是手指從接觸點(diǎn)吸走一個(gè)很小的電流,這個(gè)電流從觸摸屏的四角上的電極中流出,并且流經(jīng)這四個(gè)電極的電流與手指到四角的距離成正比,手勢(shì)識(shí)別控制器通過(guò)對(duì)這四個(gè)電流比例的精確計(jì)算,就可以得出觸摸點(diǎn)的位置坐標(biāo),進(jìn)一步將這個(gè)信息通過(guò)驅(qū)動(dòng)程序傳遞給UI系統(tǒng)并做對(duì)應(yīng)的界面變換就行了。
上面我們探討了如何檢測(cè)一個(gè)點(diǎn)的坐標(biāo)。但是一個(gè)手勢(shì)如何識(shí)別呢?手勢(shì)就是手指移動(dòng)的軌跡,也就是一系列點(diǎn)的集合,剛才提到“手勢(shì)識(shí)別控制器”,他會(huì)將這些點(diǎn)的集合進(jìn)行邏輯分析從而產(chǎn)生一個(gè)統(tǒng)一的信號(hào),比如:上滑,下滑等傳遞給UI來(lái)做滾動(dòng)屏幕或者切換UI的動(dòng)作。
接下來(lái)我們聊聊Apple去年推出的3D Touch技術(shù)。所謂的3D Touch并不是什么新技術(shù),之所以這么說(shuō),原因是在PC時(shí)代以及其他觸控設(shè)備上,早就存在針對(duì)手指對(duì)屏幕壓力的不同而做不同的交互行為。當(dāng)然了,Apple是首個(gè)將該技術(shù)應(yīng)用于手機(jī)上的技術(shù)廠商。那我們來(lái)看看手機(jī)是如何實(shí)現(xiàn)3D Touch的。
從上圖可以看出3D Touch就是在電容觸摸屏的基礎(chǔ)上添加一層壓力傳感器(看上去簡(jiǎn)單實(shí)現(xiàn)起來(lái)就很復(fù)雜了),然后當(dāng)手機(jī)跟屏幕接觸的時(shí)候不僅僅要計(jì)算坐標(biāo),識(shí)別手勢(shì),還要將手指當(dāng)時(shí)的壓力數(shù)值(不是以牛頓為單位數(shù)值,而是0~1之間的一個(gè)小數(shù))傳遞給UI層,這樣根據(jù)壓力的不同展示不同的UI,就是這樣的。
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