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[導(dǎo)讀] 過去一年,移動支付行業(yè)再次經(jīng)歷了一場「神仙打架」。盡管二維碼市場飽和,補(bǔ)貼大戰(zhàn)退潮,但以刷臉支付為代表的新戰(zhàn)爭接力打響。 10月31日,銀聯(lián)商務(wù)發(fā)布了一款全新的刷臉付產(chǎn)品——藍(lán)鯨,該產(chǎn)品

過去一年,移動支付行業(yè)再次經(jīng)歷了一場「神仙打架」。盡管二維碼市場飽和,補(bǔ)貼大戰(zhàn)退潮,但以刷臉支付為代表的新戰(zhàn)爭接力打響。

10月31日,銀聯(lián)商務(wù)發(fā)布了一款全新的刷臉付產(chǎn)品——藍(lán)鯨,該產(chǎn)品支持銀聯(lián)刷臉付和微信刷臉付的聚合。這也是繼螞蟻金服的「蜻蜓」、微信支付的「青蛙」之后,又一個加入戰(zhàn)場的刷臉支付產(chǎn)品。

如果以去8月底螞蟻金服宣布刷臉支付商業(yè)化作為起點(diǎn),短短一年多時間里,微信支付、銀聯(lián)云閃付緊接著強(qiáng)勢布局,延續(xù)「三國殺」的格局,甚至「聚合」產(chǎn)品已經(jīng)開始出現(xiàn)。

與此同時,一眾產(chǎn)業(yè)鏈上下游上的公司迅速崛起——從硬件制造到系統(tǒng)操作,從投放終端到推廣代理都蓄勢待發(fā)。京東、蘇寧、拉卡拉等第二梯隊(duì)也迅速躍躍欲試,企圖在這個全新的市場中分一杯羹。

對于這個歷史并不算長的行業(yè)而言,新技術(shù)能夠帶來顛覆總是不可低估的,畢竟二維碼在一夜間顛覆NFC的多年布局,也不過就發(fā)生在幾年前。

或許也正因如此,「快」成為了這個行業(yè)最為標(biāo)志性的特點(diǎn),也透露出整個市場的焦慮。

推廣競速

刷臉支付發(fā)展速度之快,最直接的體現(xiàn)就是硬件終端的迭代。

以螞蟻金服為例,2018年12月,螞蟻金服首次推出刷臉支付產(chǎn)品「蜻蜓」一代,四個月后蜻蜓二代問世,到今年9月,新一代基于線下消費(fèi)場景的2款新「蜻蜓」——蜻蜓Plus一體機(jī)與蜻蜓Extension分體機(jī)全面進(jìn)入市場。

微信支付雖然比螞蟻金服起步稍晚,但是迭代頻率卻不遑多讓。今年3月,微信支付在服務(wù)商大會上首次展示了輕量級刷臉支付終端「青蛙」,5個月后,微信支付正式發(fā)布搭載掃碼器、雙面屏的「微信青蛙Pro」。

相比之下,銀聯(lián)雖然看起來起步最晚,在10月舉辦的世界互聯(lián)網(wǎng)大會上才全面推出「刷臉付」,但是推廣之初就聯(lián)合了六大行等60余家機(jī)構(gòu),且隨后就發(fā)布了前述聚合產(chǎn)品「鯨魚」。

快速的產(chǎn)品迭代和進(jìn)化,只是巨頭們搶奪市場、拓展B端商戶、占領(lǐng)C端用戶心智的一個縮影而已。作為二維碼支付之后,移動支付領(lǐng)域的新產(chǎn)品,其推廣和發(fā)展需要滿足一些基本的邏輯,畢竟支付始終是需要一個B端與C端聯(lián)動、相互協(xié)同的領(lǐng)域。

從這個角度看,刷臉支付產(chǎn)品體驗(yàn)的優(yōu)化,從手機(jī)二維碼到人臉識別,從掏出手機(jī)掃一掃到不需要手機(jī)和APP,似乎是順理成章的。但是從B端來看,硬件升級如果成本過高、需要投入的人力和財力成本過大,升級的動力不足,就會影響產(chǎn)品的發(fā)展。

而前述一系列快速的產(chǎn)品迭代,包括伴隨著硬件升級推出的能力開放、服務(wù)商激勵措施,無非都是為了解決B端投入的「動力」問題。

仍然以螞蟻金服的「蜻蜓」為例,公開信息顯示,過去一年「蜻蜓」單個機(jī)具的市場價格從最初的2688元下降至1699元。同期,市場補(bǔ)貼從最初的30億追加至無上限,針對不同類型終端,單個設(shè)備最高可以獲得1600元-4800元不等的獎勵,而此前單個設(shè)備的補(bǔ)貼上限是1200元。

換言之,整個B端的硬件迭代成本在不斷降低。

不過在成本之外,更重要的還是B端服務(wù)能力的提升。二代「蜻蜓」實(shí)現(xiàn)了刷臉注冊會員的功能,這對于B端商戶建立會員體系、積累用戶數(shù)據(jù)、完善運(yùn)營體系有著重要的意義。

新一代「蜻蜓」產(chǎn)品還進(jìn)一步針對不同行業(yè)需求進(jìn)行了差異化設(shè)計,與此同時,包括硬件SDK、支付寶BASIC能力等在內(nèi)的螞蟻金服各項(xiàng)能力也都逐步向合作伙伴開放。

支付寶智能設(shè)備事業(yè)部總經(jīng)理鐘繇將「蜻蜓」的發(fā)展總結(jié)為三個階段:「蜻蜓」一代時,支付寶主要在推動刷臉普惠,提升收銀效率;到「蜻蜓」二代時則主要在推動商家收銀臺的數(shù)字化營銷;到今天,蜻蜓已成為商家全面數(shù)字化經(jīng)營與服務(wù)的平臺。

事實(shí)上,微信支付在推廣「青蛙」時也是類似的邏輯,盡管騰訊方面對于補(bǔ)貼額度甚至產(chǎn)品價格都諱莫如深,但是卻格外注重強(qiáng)調(diào)其在B端開放能力、服務(wù)商戶。

在此前「微信青蛙Pro」的發(fā)布會上,微信方面提到,「微信青蛙Pro」相當(dāng)于微信在線下場景的一種打開方式,通過實(shí)現(xiàn)「刷臉即會員」打通線上線下,并集合了騰訊眾多開放能力,與微信小程序、微信卡包等功能相連接。

在這個繞過了智能終端和APP的支付方式中,傳統(tǒng)的流量優(yōu)勢很難直接延伸到線下,誰能更快搶奪到更多商戶、占領(lǐng)用戶的心智,誰就在未來的戰(zhàn)爭中多一份勝算。

產(chǎn)業(yè)爆發(fā)

前述一系列B端市場的爭奪,從硬件推廣到能力支持,只是整個刷臉支付產(chǎn)業(yè)中的一小部分而已。市場激戰(zhàn)背后,還有產(chǎn)業(yè)鏈一眾上下游公司的跑步入場。

一個最直接的例子,是深圳一家3D傳感器企業(yè)奧比中光。

作為一家創(chuàng)業(yè)公司,從2013年到2018年,奧比中光的曾經(jīng)主攻過工業(yè)用3D傳感市場,而后轉(zhuǎn)向消費(fèi)電子領(lǐng)域,為機(jī)器人公司、以及安卓系手機(jī)提供3D傳感器產(chǎn)品。入局手機(jī)市場在一定程度上為公司打開了C端市場的大門,但距離更大的C端市場依然遙遠(yuǎn)。

最終,掃臉支付成為了他們最大的機(jī)會。

2018年5月,奧比中光獲得螞蟻金服超過2億美金的D輪融資。隨后,伴隨著螞蟻在刷臉支付線下場景的快速布局,3D視覺市場被迅速引爆,奧比中光借助刷臉支付市場的擴(kuò)張,一躍成為市場上最活躍的3D傳感器公司之一。

數(shù)據(jù)顯示,2018年奧比中光3D機(jī)構(gòu)光攝像頭的出貨量因?yàn)橹悄苁謾C(jī)的銷售,已經(jīng)達(dá)到百萬級別,而這一數(shù)據(jù)在2019年的刷臉支付大戰(zhàn)中,正在呈現(xiàn)指數(shù)級增長。

事實(shí)上,這還只是產(chǎn)業(yè)鏈上的一小部分而已,仔細(xì)拆分來看,POS機(jī)生產(chǎn)商、各領(lǐng)域的新零售玩家都能希望能在新一輪的變革中搶占市場紅利。

作為小米系智能硬件生產(chǎn)商,商米也是一個希望搭上支付轉(zhuǎn)型順風(fēng)車、以突破傳統(tǒng)PO.S機(jī)生產(chǎn)天花板的典型案例。

整個2018年,商米共發(fā)布了24款產(chǎn)品,其中刷臉機(jī)具共計占到七款,而在過去兩年該公司累計發(fā)布的新產(chǎn)品數(shù)量也不過5款。與此同時,商米的產(chǎn)品服務(wù)布局也迅速從單純的支付拓展到會員網(wǎng)絡(luò)、市場營銷等更多維度。

除了硬件生產(chǎn)商之外,態(tài)度積極的還有廣大的新零售商們,從超商、便利店到藥店、蛋糕店,刷臉支付之于新零售商們更像是一個進(jìn)化的開關(guān)。排隊(duì)時間的縮減、對年輕人群的吸引、對老年用戶的友好,都在他們的考慮之列。

根據(jù)前瞻產(chǎn)業(yè)研究院人臉識別行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀報告顯示,到2022年,全球人臉識別市場規(guī)模將達(dá)75.95億美元,增速達(dá)每年20%,如果人臉識別能夠順利在國內(nèi)大規(guī)模推廣,這一市場未來的想象空間可能進(jìn)一步增加。

技術(shù)焦慮

2019年5月8日,馬化騰與王健林一同現(xiàn)身萬達(dá)廣場考察,很快,馬化騰在商場刷臉支付的動圖開始在網(wǎng)上流傳開來。

這是繼2015年,馬云在德國演示刷臉支付之后,騰訊最高層首次公開體驗(yàn)刷臉支付。上一次,馬化騰為產(chǎn)品站臺,還是騰訊乘車碼業(yè)務(wù)。刷臉支付之于巨頭們的重要性,可見一斑。

可是在二維碼支付已經(jīng)幾乎覆蓋全市場的情況下,刷臉支付為何要如此快速地?fù)屨际袌觯扛M(jìn)一步說,巨頭們在占據(jù)絕對市場優(yōu)勢的情況下,到底在焦慮什么?

對于他們而言,移動支付市場或許真的到了非變不可的時候。

從市場空間來看,國內(nèi)的移動支付市場在很早之前就已經(jīng)基本接近天花板,最新報告顯示,支付寶、財付通仍保持絕對優(yōu)勢,占據(jù)約93%市場份額,其它機(jī)構(gòu)搶占不到7%的市場份額。各家的補(bǔ)貼戰(zhàn)都已經(jīng)偃旗息鼓,亟需拓展新的發(fā)展方向。

此外,2019年8月,央行向外部發(fā)布《金融科技(FinTech)發(fā)展規(guī)劃(2019-2021年)》,從各個方面確定了中國金融科技的發(fā)展大方向。其中,關(guān)于支付服務(wù)著重提到,要推動條碼支付互動互聯(lián),實(shí)現(xiàn)不同APP和商戶條碼標(biāo)識互認(rèn)互掃,這也就意味著此前建立的競爭壁壘被進(jìn)一步削弱。

掀起一場新的技術(shù)變革可能是解決這種焦慮的良藥——作為一種成熟的技術(shù),它已經(jīng)到了進(jìn)入可以大規(guī)模商用的階段,并成為B端服務(wù)進(jìn)化的一部分、撬動起一個更大的市場。

而一旦新的市場「需求」被創(chuàng)造出來,沒有人不害怕錯過這個潛在的「風(fēng)口」,沒有人敢輕易錯過通往下一階段競爭的「船票」,于是一場轟轟烈烈、熱熱鬧鬧的市場革命就此而起。

不過,積極的市場情緒下,并非沒有隱憂。

人臉識別作為一種新興技術(shù),在法律規(guī)范、應(yīng)用領(lǐng)域并未徹底成熟。最近,浙江的一個動物園就因?yàn)閷⑷雸@認(rèn)證從指紋改為人臉識別而被告上法庭,關(guān)于隱私信息的采集與使用依然是一個敏感的領(lǐng)域。

不過,在前述央行發(fā)展規(guī)劃文件中提到,要探索人臉識別線下支付安全應(yīng)用,由持牌金融機(jī)構(gòu)構(gòu)建以人臉特征為路由標(biāo)識的轉(zhuǎn)接清算模式,實(shí)現(xiàn)支付工具安全與便捷的統(tǒng)一,這可能也預(yù)示著未來整個行業(yè)將迎來更嚴(yán)格的監(jiān)管。

關(guān)于刷臉支付這個行業(yè),我聽到的最直接但可能也最切實(shí)的觀點(diǎn)是:支付作為一種介質(zhì),便利性提升是必然的進(jìn)化,但與其說某種支付方式是未來必然的發(fā)展趨勢,不如說大家都希望將關(guān)于未來的確定答案掌握在自己手中。

畢竟誰都輸不起。

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