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[導(dǎo)讀] 據(jù)外媒報(bào)道,本月早些時(shí)候,美國(guó)專利商標(biāo)局(US Patent & Trademark Office)公布了索尼(Sony)的一項(xiàng)專利申請(qǐng),該專利涉及專業(yè)游戲增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)遮陽(yáng)板,以及解析視頻流

據(jù)外媒報(bào)道,本月早些時(shí)候,美國(guó)專利商標(biāo)局(US Patent & Trademark Office)公布了索尼(Sony)的一項(xiàng)專利申請(qǐng),該專利涉及專業(yè)游戲增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)遮陽(yáng)板,以及解析視頻流中與情境相關(guān)的抬頭顯示器(HUD)中內(nèi)容的方法。從技術(shù)上講,該款A(yù)R遮陽(yáng)板適用于未來的PlayStation和Xbox游戲控制臺(tái),以及蘋果和谷歌操作系統(tǒng)。

索尼在申請(qǐng)中解釋了該專利的研發(fā)背景,其中指出,很多視頻流,特別是視頻游戲中的視頻會(huì)包含很多外圍補(bǔ)充數(shù)據(jù)、信息或圖像,為了不打斷或阻礙主顯示器上的圖像和內(nèi)容,補(bǔ)充信息通常會(huì)顯示在電視機(jī)或電腦屏幕上,即主要視頻的邊緣或周邊。

但是,如果在玩視頻游戲時(shí),需要用戶將視線從主屏幕內(nèi)容上移開,轉(zhuǎn)而沿著屏幕邊緣查看和了解HUD的內(nèi)容,可能會(huì)分散用戶的注意力。事實(shí)上,雖然掃描查看周邊內(nèi)容通常只需幾秒鐘,但是,在游戲中,即使短暫分心也會(huì)導(dǎo)致玩家誤判或者失誤等。

事實(shí)上,為了確保能夠看到重要的周邊信息,專業(yè)的視頻游戲玩家都會(huì)進(jìn)行訓(xùn)練,利用訓(xùn)練節(jié)拍器訓(xùn)練自己在適當(dāng)?shù)臅r(shí)候能夠不斷將視線轉(zhuǎn)移到屏幕邊緣。

索尼的專業(yè)游戲AR頭戴式遮陽(yáng)板

索尼的發(fā)明一般涉及計(jì)算機(jī)生態(tài)系統(tǒng),包括消費(fèi)電子產(chǎn)品(CE)設(shè)備網(wǎng)絡(luò)內(nèi)的各個(gè)方面,但不僅限于計(jì)算機(jī)游戲網(wǎng)絡(luò)。其中涉及包含服務(wù)器和客戶端組件的系統(tǒng),通過網(wǎng)絡(luò)互聯(lián),以便客戶端和服務(wù)器之間可以交換數(shù)據(jù)。此類客戶端組件可能包括一個(gè)或多個(gè)計(jì)算機(jī)設(shè)備,包括索尼PlayStaTIon等游戲控制臺(tái)。

更具體地說,索尼的系統(tǒng)還適用于微軟或任天堂或其他制造商生產(chǎn)的游戲控制臺(tái)、虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)頭顯、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)頭顯、便攜式電視(如智能電視、網(wǎng)絡(luò)電視)、便攜式計(jì)算機(jī)如筆記本電腦和平板電腦,以及智能手機(jī)等其他移動(dòng)設(shè)備。

此類客戶端設(shè)備可以在各種操作環(huán)境中運(yùn)行,例如,有些客戶端計(jì)算機(jī)可能會(huì)使用Linux操作系統(tǒng)、微軟操作系統(tǒng)、Unix操作系統(tǒng)或蘋果或谷歌生產(chǎn)的操作系統(tǒng)。此類操作環(huán)境可用于執(zhí)行一個(gè)或多個(gè)瀏覽程序,例如微軟或谷歌或Mozilla開發(fā)的瀏覽器,或者其他瀏覽器程序,此類程序能夠訪問因特網(wǎng)服務(wù)器托管的網(wǎng)站。此外,根據(jù)當(dāng)前規(guī)則,一個(gè)操作環(huán)境可用于執(zhí)行一個(gè)或多個(gè)電腦游戲程序。

適合于抬頭顯示器(HUD)的內(nèi)容可能會(huì)被提取出來,并且通過使用遮陽(yáng)板或穿戴式顯示器,顯示或疊加在主要觀看區(qū),或者定位于用戶面前,防止用戶將注意力轉(zhuǎn)移至屏幕其他區(qū)域,從而為其創(chuàng)造游戲優(yōu)勢(shì)。

該系統(tǒng)包括至少一個(gè)主顯示器,該主顯示器將進(jìn)行配置,讓其顯示計(jì)算機(jī)游戲程序所需的視頻。該系統(tǒng)還需要在計(jì)算機(jī)玩家和主顯示器之間插入一個(gè)顯示器。

插入的顯示器是半透明的,至少一個(gè)非中繼信號(hào)機(jī)的計(jì)算機(jī)存儲(chǔ)器會(huì)包括至少一個(gè)處理器可執(zhí)行的指令,用于在插入的顯示器上展示計(jì)算機(jī)游戲程序中的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)信息。通過此種方式,計(jì)算機(jī)游戲玩家可以在視線范圍內(nèi)看到AR信息,就像通過插入的顯示器看到了主顯示器上的計(jì)算機(jī)游戲程序中所需的視頻一樣。

在某些情況下,插入的顯示器也可經(jīng)過配置,戴在玩家的頭上,例如,AR頭顯的遮陽(yáng)板,或者,該顯示器也可被配置成一幅眼鏡,或者安裝在與玩家保持一定距離的預(yù)定視野中。

在實(shí)例中,展示在插入式顯示器上的可執(zhí)行指令將顯示用戶內(nèi)容、數(shù)據(jù)或者更新內(nèi)容:健康/生命時(shí)間、分?jǐn)?shù)、武器/彈藥、功能、菜單、游戲進(jìn)程、小地圖、速度/轉(zhuǎn)速、情境限定信息、標(biāo)線/游標(biāo)/十字瞄準(zhǔn)線、隱形標(biāo)尺、指南針。

在某些情況下,插入的顯示屏可包括內(nèi)表面和面向主顯示屏的觸敏外表面,且可執(zhí)行指令能夠移動(dòng)插入顯示屏上的AR信息,對(duì)觸摸插入顯示屏的外表面做出響應(yīng)。

攝像頭:在實(shí)例中,插入式顯示屏上至少會(huì)顯示一個(gè)攝像頭,以定位跟蹤玩家的眼睛方位,攝像頭的信息將發(fā)送至游戲控制臺(tái)以執(zhí)行計(jì)算機(jī)游戲程序,例如建立武器瞄準(zhǔn)線。

第二個(gè)應(yīng)用:車輛儀表盤顯示器

除了AR游戲,索尼還表示,該項(xiàng)發(fā)明還適用于未來的車輛儀表盤顯示器,例如,儀表盤上顯示的信息可能會(huì)讓駕駛員將注意力從道路和車輛操作上轉(zhuǎn)移,而該設(shè)備可以將儀表盤上的信息移走,以疊加或其他方式顯示到一個(gè)更安全的HUD視圖中。

可執(zhí)行指令可能會(huì)顯示在插入的顯示屏上,其中將包括重要數(shù)據(jù)以及設(shè)備或車輛操作的更新信息、電池壽命、車速、燃油水平、車速/車速限制、車道偏離警告、駕駛方向、警報(bào)/車輛狀態(tài)消息、巡航控制信息、接近汽車探測(cè)、道路和/或天氣情況。

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