(文章來源:電子工程網)
自從喬布斯將觸控技術用于蘋果手機上,很多的手機廠商紛紛效仿,觸控技術幾乎成為手機的“標配”。其實,觸控技術早就存在,只是一直未能大面積用于各種設備中,本文將帶您認識神奇的觸控技術。
并非只有手機上可以看到觸控技術,在生活中的很多角落里都有它的存在,比如醫(yī)院的觸摸屏、銀行的取款機、圖書館、數碼相機、電視、公關屏幕等。觸控技術分為兩種,一種是單點觸控,它的特點是只能識別和支持每次一個手指的觸控和點擊;還有一種是多點觸控技術,它能把任務分解為兩個方面的工作,同時采集多點信號,對每路信號的意義進行判斷,實現屏幕識別人的多個手指同時點擊,這種觸控技術也是未來的一大趨勢。
多點觸摸是在同一顯示界面上的多點或多用戶的交互操作模式,這種技術讓我們告別了鼠標時代,實現更自然的屏幕點擊和操控方式。多點觸控能讓用戶通過雙手進行單點觸摸,也可以以單擊、雙擊、平移、按壓、滾動和旋轉等不同手勢觸摸屏幕,實現隨心所欲地操控。像比較前沿的多點觸控技術能根據用戶需求,訂制相應的觸摸板、觸摸軟件和多媒體系統(tǒng),用戶能同時用不同的工具點擊屏幕,進行操作。
多點觸控技術能夠實現,這是因為人體本身有很高的感應電壓,會帶來雜波干擾或者是電容效應,而多點觸控技術就是利用這一點,將觸摸芯片集成在電子設備中,利用人體的電容效應,即人體接近會加大電容,從而改變原有振蕩頻率或者改變RC電路的充放電時間,觸摸芯片的工作原理和AD芯片類似,主要是把采集的模擬信號轉變成數字信號,在設備中進行運行。
多點觸控技術的核心器件就是觸控IC,大多數的觸摸芯片都是基于LLP技術、FTIR技術、ToughtLight技術和OpTIcal Touch技術進行設計的。LLP技術”主要運用紅外激光設備把紅外線投影到屏幕上,當屏幕被阻擋時,紅外線便會反射,而屏幕下的攝影機則會捕捉反射去向;FTIR技術會在屏幕的夾層中加入LED光線,當用戶按下屏幕時,便會使夾層的光線造成不同的反射效果,感應器接收光線變化而捕捉用戶的施力點,從而作出反應。
ToughtLight技術運用投影,把紅外線投影到屏幕上,當屏幕被阻擋時,紅外線便會反射,而屏幕下的攝影機則會捕捉反射去向;OpTIcal Touch技術會在屏幕頂部的兩端各設一個鏡頭來接收用戶的手勢改變和觸點的位置,經計算后轉為坐標,作出反應。這些技術都是基于人體的電容效應進行實現的。
作為一種特殊的芯片,觸摸芯片往往支持寬工作電壓范圍,內部集成高分辨率觸摸檢測模塊和專用信號處理電路,這樣就能保證芯片對環(huán)境變化具有靈敏的自動識別和跟蹤功能,且內置特殊算法以實現防水、抗干擾等需求,由于這種芯片的特殊性,它對穩(wěn)定性、靈敏度、功耗、響應速度、防水、抗震動、抗電磁干擾等方面有著自己的特殊要求,這也是從事觸控芯片的廠商必須考慮的事情。
與單點觸控技術不同的是,多點觸控的點更多,一般由有兩個或以上的觸摸點,正常情況下,多點觸摸技術既適合小型的設備也適合大型設備。但是通常以二十英寸作為個人設備和多人設備的分界點,因為太小的設備,很多人用起來也不太方便,多點觸控技術當然在更大的屏幕上才能發(fā)揮更大的作用。
多點觸控技術可用于手機、電腦、可穿戴、家電、醫(yī)療等各種各樣的電子設備中,以電腦為例,電腦會配置顯示器,多點觸摸的電腦將輸入和輸出集成在顯示器上,當用戶在顯示器上輸入指令,電腦就會將結果反應在顯示器上。 多點觸摸技術優(yōu)勢很大,其實它的放大縮小功能很有作用,有了多點觸摸技術,在玻璃上彈琴成為現實,當技術人員把手機屏幕變成琴鍵,那么手機就成為了鋼琴。
為了迎合市場對大屏和操作便捷性的要求,在很多公共場合,可操作互動的大屏成為新的要求,這些屏幕為了增加互動性和趣味性,往往采用多點觸控技術。隨著技術的發(fā)展,多點觸控技術未來可能會逐漸取代單點觸控技術,成為市場主流,當然,這需要屏幕廠商和芯片廠商的一起努力才行,只有技術更穩(wěn)定,市場才更廣闊。