5月1日消息,據外媒報道,虛擬現實(VR)技術已經出現,但它并不盡如人意。其中最重要的就是:雖然今天的VR系統(tǒng)已經可以塑造令人身臨其境的視覺體驗,但它們并不能滿足我們所有的感官體驗,比如至關重要的觸感。
不過,這種情況似乎很快就會改變。美國卡內基梅隆大學的研究人員開發(fā)出了一種新設備,可以通過在手上綁上多根繩子(弦線)來讓人體驗觸摸障礙物和重物的感覺。
這款設備名為WiReality,是一款可穿戴式VR觸覺系統(tǒng)原型,它利用被固定的可伸縮弦線,在3D空間中準確鎖定手部的各個關節(jié)。這使與墻、家具和扶手等對象形成有形交互成為可能。
WiReality的工作原理是這樣的:假設你戴上了VR頭顯,并在靠近一堵墻。當你的手靠近墻壁時,這個機制會鎖定設備上的弦線,你會立即感覺到你真的在觸摸墻壁,而實際上你的手只是在空中揮舞。
此外,弦線還能讓人們感覺到虛擬雕塑的輪廓,并在推動物體時感覺到阻力。你甚至可以與虛擬角色擊掌,這意味著你的手永遠不會懸空。
研究小組使用彈簧式牽引器它們類似于鑰匙鏈或ID徽章上的牽引器,并且由于增加了棘輪機制,彈簧可以使弦線保持緊繃。有了這套系統(tǒng),每當用戶接近虛擬柵欄時,設備棘輪就會按順序接嚙合。當人收回手時,弦也會隨之放松。
這給WiReality帶來很多優(yōu)勢,因為彈簧控制的弦線減輕了重量,只消耗了很少的電池電量,并保持了較低的成本。整個設備重量約為280克,而且相當便宜,根據研究人員的說法,批量生產的版本成本可能不到50美元。
這樣的設備在涉及與諸如迷宮和虛擬博物館之類的物理對象的交互的VR游戲和體驗中可能非常有用。在新型冠狀病毒疫情導致的封鎖中,這樣的技術甚至有可能改變某些領域的游戲規(guī)則。